起源V8.03-AI:抹滅終焉
- 文件大小:7.64 MB
- 更新時間:2022年07月18日
- 文件類別:魔獸TD塔防地圖
- 下載次數:
- 文件作者:GXT&MR.磊
- 信息編輯:魔獸地圖專區
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地圖名字:起源
地圖類型:魔獸塔防地圖
地圖作者:GXT&MR.磊
地圖語言:中文
支持人數:1-8
魔獸版本:1.24
游戲介紹:
更新內容:
游戲更新:
1.猛炎:
-熔巖大廳:造價由180金下調至145金
-火山床:造價由260金下調至180金
2.野獸:
-縱火者:現在可以濺射到空中單位,重做了技能火瓶
3.噩夢:
-重做了噩夢靈者和苦難游靈的技能痛苦光線
-變形厄姆:重做了技能扭曲面容
4.游牧:
-荒漠怪獸:修復技能異變對目標會有額外傷害的問題
5.達拉然:
-吉安娜和克拉蘇斯召喚出的火舌圖騰現在能被濺射傷害攻擊到
6.礦石:
-地洞核:優化法術溝壑,減少占用的內存資源,并且溝壑現在沒有持續時間的限制
7.扭木:
-月光梟獸:技能隕星落現在也能對敵方地面單位造成傷害,并且幾率上調至50%
8.傭兵:
-除暗影牧師外,上調了所有傭兵契約書的價格使之與種族兵種平衡
-深海巨人:增加技能海妖甲殼,增加自己和900范圍內友方單位20%護甲值
9.英雄:
-所有英雄的購買木材消耗上調至700木
-現在英雄死亡后會自動復活,復活時間=35+英雄等級*5
-夢魔魔米揚托斯:彈射影響范圍下調至300,彈射傷害現在會衰減50%
-半神塞納留斯:優化技能自然之箭
10.物品:
-英雄祭壇:現在售價100金并且不能用作復活英雄
-貪婪:技能冰爆術現在修改為冰凍光環,降低900范圍內敵方單位15%移動和攻擊速度
11.戰場效果[NEW]:
-為人類,黑鐵,猛炎,野獸四個種族實裝了戰場效果系統
12.系統:
-穿刺攻擊:對輕甲造成的傷害系數上調至200%,對重甲造成的傷害系數下調至50%
-普通攻擊:對中甲造成的傷害系數上調至200%,對輕甲造成的傷害系數下調至50%
-魔法攻擊:對重甲造成的傷害系數上調至200%,對中甲造成的傷害系數下調至50%
-現在選擇比賽模式后,在游戲開始時可以選擇是否允許使用英雄
-修復多面板中玩家1殺敵數顯示異常的問題
-修復和完善一些建筑的文字說明
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