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War3英雄無(wú)敵v2.9a
- 文件大小:3.27 MB
- 更新時(shí)間:2024年03月11日
- 文件類別:魔獸TD塔防地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:邪魔殿_ilkycn
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
- 下載幫助:文件無(wú)法下載?點(diǎn)此反饋錯(cuò)誤

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地圖名稱:War3-英雄無(wú)敵v2.9a
地圖類型:TD/對(duì)抗
魔獸版本:1.20/1.24
地圖作者:邪魔殿_ilkycn
支持人數(shù):1-8人
【游戲概況】
以英雄無(wú)敵3-死亡陰影為背景,結(jié)合了war3經(jīng)典地圖城堡和路人三國(guó)元素做出的一款TD類對(duì)抗性地圖。總體概念就是訓(xùn)練自己的士兵;保護(hù)好自己的國(guó)王;擊敗對(duì)面的國(guó)王,游戲最大的可玩之處在于兵種搭配,加上科技,魔法,士兵裝備每局游戲都有不一樣的體驗(yàn)。
【更新元素】
這次更新主要是修復(fù)了一系列玩家反饋給我的bug,并且新增了一些新的游戲元素;平衡各個(gè)種族的前中后期,使得玩法更具多樣化。以下為詳細(xì)更新元素,不喜歡的可以直接下載附件。
【調(diào)整方面】
戰(zhàn)斗矮人/精英戰(zhàn)斗矮人:厚皮減少傷害8%↑12%/12%↑18%。
精英鷹身女妖:纏足范圍800↓500。
魔法書(shū)屋造價(jià):4級(jí)/5級(jí)價(jià)錢(qián)750金3木↓750金/900金6木↓900金。
民兵/水元素/巖石傀儡死亡獎(jiǎng)勵(lì):8/18/26↓5/8/20。
精英綠龍:龍息去除持續(xù)傷害。
投石車:攻城傷害200%↑300%。
鋤地名聲上升概率:70%↑90%。
喪尸/精英喪尸:疾病/疾病重傷持續(xù)時(shí)間6s↑12s。
牛頭怪/精英牛頭怪:士氣高漲增加移動(dòng)速度和攻擊速度15%8%↑26%12%。
精英惡魔:傳送概率8%↑16%。
酒館:建造完成增加名聲10↑20。
惡鬼/精英惡鬼:橫沖/直撞移動(dòng)速度 極限↓100%。
吸血鬼王/精英吸血鬼王:吸血光環(huán)對(duì)自己的吸血效果翻倍。
國(guó)王:基礎(chǔ)攻擊力200↑250;基礎(chǔ)護(hù)甲15↑20。
高地防御塔:附加攻擊力25↑50;附加護(hù)甲3↑5。
門(mén)牙防御塔:附加攻擊力50↑100;附加護(hù)甲5↑10。
英雄天賦升級(jí)金幣:725↑1025。
幽魂天賦:攻擊速度提升40%↓30%。
熱血戰(zhàn)旗:攻擊速度提升35%↑40%。
黑龍/精英黑龍:冥火傷害225↓205。
精英綠龍:龍息傷害225↓175。
理財(cái)術(shù)收入:100%/200%/300%改為100/200/300。
鳳凰/精英鳳凰:火焰流淌傷害30↑35。
靈肉傀儡/精英靈肉傀儡:雷霆一擊傷害275↓155。
議事廳造價(jià):無(wú)↑500金幣1木。
國(guó)會(huì)造價(jià):2000金幣10木↑3000金幣15木。
國(guó)王:攻擊范圍1200↓900;攻擊速度0.75↓1.5。
防御塔:摧毀獎(jiǎng)勵(lì)200↑500;生命恢復(fù)30↓15,攻擊速度1↓2,攻擊范圍900↓750。
驛站(破爛的):人口提供0↑9。
議事廳:人口提供18↓9。
國(guó)會(huì):人口提供48↑54。
矮人金礦:金幣產(chǎn)出20%↓10%。
龍龜/精英龍龜:笨重護(hù)甲值增加/上限3↓2/15↓10。
調(diào)整所有死亡士兵獎(jiǎng)勵(lì)。
賞金獵人阿卡瑪:賞金獎(jiǎng)勵(lì)12↓6。
民兵:遺產(chǎn)獎(jiǎng)勵(lì)1↑3。
迫擊炮小隊(duì)/投刃車/投石車:基礎(chǔ)攻擊距離800↓600。
迫擊炮小隊(duì):超遠(yuǎn)距離打擊攻擊范圍增加250
【修復(fù)方面】
修復(fù)精英蜥蜴射手/精英神射手/精英地獄火神圣型傷害bug:現(xiàn)在攻擊目標(biāo)如果血量少于神圣型傷害會(huì)直接設(shè)置其生命值為1。
修復(fù)地獄族魔法書(shū)屋等級(jí)bug:現(xiàn)在地獄族不管是手選還是隨機(jī)魔法書(shū)屋的等級(jí)都為5級(jí)。
黑龍/精英黑龍冥火對(duì)國(guó)王有效bug:現(xiàn)在冥火對(duì)國(guó)王無(wú)效。
戰(zhàn)斗魚(yú)人/精英戰(zhàn)斗魚(yú)人雙生單位不能裝備士兵裝備bug:現(xiàn)在雙生單位也能裝備士兵裝備了。
修復(fù)娜迦女王強(qiáng)襲bug:現(xiàn)在娜迦女王施放強(qiáng)襲后效果和傷害不會(huì)丟失了。
修復(fù)烈火神盾和荊棘之力對(duì)于本方單位范圍傷害的bug:現(xiàn)在本方擁有范圍攻擊的士兵不會(huì)再受到本方士兵的烈火神盾和荊棘之力的傷害。
大魔法師集智修復(fù)盟軍有效bug:現(xiàn)在的集智只會(huì)對(duì)本方士兵有效。
【修改方面】
地下城特殊建筑地下黑市:物品概率修改,現(xiàn)在為全等級(jí)隨機(jī)。現(xiàn)在初始就會(huì)出現(xiàn)4-5級(jí)高級(jí)魔法。
雙方高地農(nóng)場(chǎng)附近裝飾物修改:現(xiàn)在在農(nóng)場(chǎng)附近建造兵營(yíng)完成訓(xùn)練后不會(huì)再出現(xiàn)卡兵現(xiàn)象。
名聲獎(jiǎng)勵(lì)去除:現(xiàn)在擊殺敵方士兵不會(huì)再有名聲獎(jiǎng)勵(lì)。
所有魔法物品加強(qiáng)傷害:更好的配合魔法科技,高級(jí)魔法可以做到瞬間清兵。
攻擊類型對(duì)防御類型傷害重置:進(jìn)一步增加了兵種間的克制型。
去除換購(gòu)金幣。
法術(shù)傷害不再受到護(hù)甲類型影響:現(xiàn)在法術(shù)傷害默認(rèn)所有護(hù)甲類型都為100%傷害。
地下城魔法抗性改為法術(shù)抗性:25%↑33%。
特殊建筑取消戰(zhàn)斗力限制:現(xiàn)在每個(gè)種族的特殊建筑在初始就能建造,便于玩家更好的搭配自己的兵種和科技。
精英利爪德魯伊生命歸還變?yōu)橛谰米冃斡|發(fā)條件改為當(dāng)前生命值低于50%↓30%,增加生命恢復(fù)速度15↑30。
龍龜/精英龍龜攻擊類型混亂改為攻城。
叛變和喪心病狂狀態(tài)下刪除士兵裝備;外交術(shù)則保持士兵裝備。
防守模式難度降低50%。
外線防御塔:位置后撤。
【新增方面】
玩家選擇單位判定:現(xiàn)在玩家不能控制士兵強(qiáng)制攻擊敵方單位和跟隨本方單位。
新增大量木材換購(gòu):2500金幣換購(gòu)10木材。
新增1級(jí)魔法月蝕:施放后調(diào)整時(shí)間為夜晚,一些士兵會(huì)在夜晚會(huì)獲得額外的增益。
新增攻城兵器地精戰(zhàn)車:后期對(duì)防御塔比較致命,在攻擊防御塔后能使防御塔癱瘓從而喪失反擊能力。
新增游戲結(jié)束一個(gè)數(shù)據(jù)分?jǐn)?shù):游戲正常接受后玩家可以查看玩家間的數(shù)據(jù)之最。
新增贈(zèng)送金幣/木材指令:玩家輸入指令后就可以贈(zèng)送同盟玩家指定數(shù)值的金幣和木材。
新增傳說(shuō)兵種:更加凸顯了各個(gè)種族之間前中后期的差異。
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