【永恒要塞】v1.3.3
- 文件大小:6.33 MB
- 更新時間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:【永恒要塞】
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:催眠的魚
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24-1.27
游戲介紹:
200人的戰(zhàn)場,真戰(zhàn)爭,不反補;只PK ,不合成...
每個英雄設(shè)有6個技能
設(shè)置了稍微智能的AI,AI傾向主動對周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
雙方都有3個主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個要塞,占領(lǐng)要塞每兩秒提供一定金幣,要塞數(shù)量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對方英雄可獲得榮譽值,用以兌換某些道具
目前設(shè)置了4個要塞單人副本、一個BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進(jìn)入玩家的等級增減的
若開啟BOSS入侵戰(zhàn)場,則任一玩家達(dá)到25級時,BOSS離開副本區(qū)域進(jìn)入戰(zhàn)場并進(jìn)攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級時在戰(zhàn)場中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因"擊退"類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設(shè)置相關(guān)觸發(fā)
決勝方式:
在決勝時限內(nèi)占領(lǐng)敵方任一主城獲勝
在決勝倒計時結(jié)束時,占領(lǐng)更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計時結(jié)束仍未決出勝負(fù)時,再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數(shù):-t
調(diào)整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內(nèi)未接受傷害則自殺)
關(guān)閉當(dāng)前天氣效果:-wf
打開當(dāng)前天氣效果:-wo
關(guān)閉個別特效:-txf (個別對已陣亡單位的特效)
恢復(fù)個別特效:-txo (耗內(nèi)存)
啟用AI控制:-gjo (由AI代為操作)
關(guān)閉AI控制:-gjf
--------------------------------------------
游戲觀戰(zhàn)指令
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位士兵
方向鍵←:設(shè)置鏡頭朝向為鎖定單位的朝向
方向鍵→:拉遠(yuǎn)/恢復(fù)鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認(rèn)
【永恒要塞】AI v1.3.3(20160530)相對于【永恒要塞】AI v1.3.0(20160518)的更新有:
追風(fēng)獵人:去除技能"殘廢",替換為"箭雨";普通攻擊力從85降至70;"沖擊箭"CD從12秒提升至16秒
破法者"烈影斬"不再能擊退BOSS類單位
新增8種翅膀,天魔各8,共16種
BOSS首次出場位置2選1隨機(jī),之后則為輪換,不再是一直隨機(jī)
個別圖標(biāo)更換
文字提示的補充
--------------------v1.3.2(20160528)--------------------
黑魔法師:重做了"混沌云霧"和"刀甲"的顯示效果。"刀甲"改名為"怨魂護(hù)甲",增加一個護(hù)甲+3的效果
火焰巨魔召喚炎魔傀儡的CD從1分鐘提升至2分鐘
痛苦女王吸血的回血量從兩倍降至1倍
--------------------v1.3.1(20160526)--------------------
新增一個BOSS:痛苦女王。鋒鱗龍、火焰巨魔、痛苦女王交替隨機(jī)順序出現(xiàn)
戰(zhàn)士:使用了新的模型;原技能"法力燃燒""靈魂燃燒"替換為"飛劍""劍氣波動";"氣合"恢復(fù)血量從15%提升為20%;提升"不屈之力"的傷害
祭祀:"懲戒"傷害降低,CD從12秒提升至16秒;"祝福""生命恢復(fù)"耗魔減5
去除"無時限"、"60分鐘"、"90分鐘"時限選項
提高AI購買速度之靴的幾率
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