火影忍者之巔峰對決1.2專屬1
- 文件大小:7.23 MB
- 更新時間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:火影忍者之巔峰對決1.2專屬1
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創(chuàng)地圖:熊貓霸王
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-6
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
<火影忍者之巔峰對決>是由<火影忍者-四國大戰(zhàn)>的基礎(chǔ)改版的拓展版地圖。
全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了<新四國大戰(zhàn)>地圖的游戲特色。
在原先四國大戰(zhàn)的游戲基礎(chǔ)增加全新的游戲體驗。更華麗的技能特效,
更有趣的裝備,更有技巧的團隊作戰(zhàn),豐富的地圖對抗戰(zhàn)略。
作品還原了漫畫<火影忍者>的忍者對抗世界,將忍者世界的忍術(shù)融入游戲體驗中,讓玩家盡情體驗忍者的世界,雙方對戰(zhàn)的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進入一個更加動蕩對抗的局面;華麗的忍術(shù)特效和支線任務(wù)副本帶給玩家暢快的娛樂體驗,樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團隊作戰(zhàn)無間的配合是游戲勝利的最大因素。
更新簡介:
概括:
主要內(nèi)容:
1>優(yōu)化電腦AI;
2>修復(fù)技能頓卡的BUG;
3>優(yōu)化技能特效調(diào)整平衡技能屬性;
4>添加新游戲模式<無兵營模式>;
游戲模式:
添加無兵營模式;
選英雄系統(tǒng):
調(diào)整 選擇英雄 位置;
修改 藥師兜 選擇位置;
尾獸系統(tǒng):
添加 <尾獸抽取>系統(tǒng);
添加 <尾獸捕獲>系統(tǒng);
修復(fù) 人柱力-尾獸系統(tǒng):尾獸化無法顯示物品間隔的BUG;
修改 人柱力-尾獸系統(tǒng):尾獸化時間間隔:180秒修改為240秒;
修改 漩渦鳴人、奇拉比、火影四代目九尾狀態(tài) 無法成為人柱力;
AI系統(tǒng):
添加 AI購買專屬系統(tǒng);
修改 電腦回城無敵持續(xù)時間:2秒修改為1秒;
添加 總部被攻擊 電腦AI控制的英雄單位會返回總部救援;
修復(fù)了 電腦AI使用 宇智波斑 不會施放<火遁*豪火滅失>技能的BUG;
修復(fù)了 電腦AI使用 奈良鹿丸 不會施放<秘術(shù)*影子召喚>技能的BUG;
獎勵系統(tǒng):
添加獎勵系統(tǒng):隊友摧毀敵人建筑,隊友獲得獎勵;
出兵系統(tǒng):
修復(fù) 小兵會返回基地的BUG;
環(huán)境:
修改 部分地形裝飾物;
修改 樹木為可攻擊狀態(tài);
物品:
添加 <金剛石>;
添加新物品:太陽鑰匙;
添加屬性書:
1>力量之書 +1、力量之書 +10;
2>敏捷之書 +1、敏捷之書 +10;
3>智力之書 +1、智力之書 +10;
4>知識之書 +3;
5>能量之書;
6>生命手冊 +50;
7>超級經(jīng)驗之書;
任務(wù):
修改 宇智波鼬 死亡掉落金幣:3000修改為500;
字幕提示:
添加 市場 字幕提示;
游戲系統(tǒng):
修改 <通緝BOSS模式> 熊貓作者<心靈之火、生命恢復(fù)>技能無法對隊友使用;
等級系統(tǒng):
修改 英雄最高等級上限:60級修改為100級;
單位:
修改 地圖中間 初始化小兵位置;
修改 <通緝BOSS模式> 熊貓作者 初始魔法值:100修改為10000;
修改 <通緝BOSS模式> 熊貓作者 生命最大值:50000修改為100000;
修改 <通緝BOSS模式> 熊貓作者 魔法恢復(fù)速度為50倍;
強化 <通緝BOSS模式> 熊貓作者 智能AI;
英雄:
修改 藥師兜 模型;
修改 藥師兜 頭像;
修改 干沛鬼鮫 無尾尾獸化 模型;
修改 干沛鬼鮫 無尾尾獸化 頭像;
修改 干沛鬼鮫 無尾尾獸化 陰影為圓影;
建筑:
地圖 雙方添加 書店;
地圖 雙方添加 防御塔;
地圖 雙方添加 瞭望塔;(2500點HP、150點攻擊力、250點金幣獎勵)
修改 神秘之塔 生命值:8000修改為10000;
地形視野:
添加全圖玩家可見視野:外道魔像體內(nèi)!
尾獸修改:
添加尾獸:一尾-守鶴;
添加 一尾-守鶴 人柱力系統(tǒng);
修改 <尾獸系統(tǒng)-人柱力> 特效;
技能:
修改 水元素 重擊眩暈概率:25%修改為15%;
優(yōu)化 小李 <八門遁甲> 技能 特效緩存;
優(yōu)化 漩渦鳴人 <螺旋丸> 技能 特效緩存;
優(yōu)化 漩渦鳴人 <九尾之力> 技能 特效緩存;
優(yōu)化 漩渦鳴人 <螺旋丸手里劍> 技能 特效緩存;
修改 漩渦鳴人<螺旋丸> 技能施放時間間隔:12秒修改為14秒;
修改 漩渦鳴人<鳴人連彈> 技能施放時間間隔:16秒修改為18秒;
修改 漩渦鳴人 <九尾之力> 技能狀態(tài)下,無法使用:<多重影分身之術(shù)>;技能替換為 <暴走>;
修改 旗木卡卡西<雷切>技能 特效;
修改 旗木卡卡西<雷切>技能 施法時間間隔:11秒修改為14秒;
修改 我愛羅 <流砂瀑流>技能 施放時間間隔:55秒 修改為 60秒;
修改 天道佩恩<輪回眼>技能 字幕提示;
修改 天道佩恩 <輪回眼>技能 圖標(biāo);
修改 山中井野 <忍法*心轉(zhuǎn)身之術(shù)>技能 效果:控制單位修改為監(jiān)視單位;
修改 山中井野 <忍法*心轉(zhuǎn)身之術(shù)>技能 施放時間間隔:40秒修改為80秒;
修改 山中井野 <忍法*心轉(zhuǎn)身之術(shù)>技能 持續(xù)時間:8秒修改為10秒;
修改 宇智波斑 <神之力*隕石天降>技能 圖標(biāo);
優(yōu)化 宇智波斑 <火遁*豪火滅卻>技能 緩存;
修改 宇智波斑 <木遁*樹界降誕>技能 字幕提示;
修改 宇智波鼬 <月讀>技能 特效;
優(yōu)化 宇智波鼬 <幻術(shù)*泡沫>技能 特效緩存;
優(yōu)化 宇智波鼬 <火遁*豪火球之術(shù)>技能 特效緩存;
修改 宇智波佐助、宇智波鼬 <天照>技能 特效,修復(fù)頓卡的BUG;
修改 宇智波鼬 <天照>技能 施放時間間隔:55秒修改為65秒;
修改 宇智波佐助 <天照>技能 施放時間間隔:55秒修改為65秒;
修改 干沛鬼鮫 <無尾尾獸化>技能 圖標(biāo);
修改 波風(fēng)水門 <八卦封印>技能傷害:力量值X14 修改為 力量值X12;
修改 <封印術(shù)*尸鬼封盡> 技能字幕提示;
修改 <封印術(shù)*尸鬼封盡> 技能施放時間間隔:40秒修改為60秒;
修改 日向?qū)幋?<回天>技能 特效;
修改 日向?qū)幋?<八卦破山擊>技能 特效緩存;
修改 日向?qū)幋?<柔拳法.八卦六十四掌>技能 傷害:敏捷值X16修改為敏捷值X14;
修改 日向?qū)幋?<柔拳法.八卦六十四掌>技能 字幕提示;
優(yōu)化 李洛克 <木葉烈風(fēng)>技能 特效緩存;
修改 日向雛田 <百烈掌> 技能特效;
修改 藥師兜 <查克拉手術(shù)刀> 技能施法時間間隔:15秒修改為18秒;
修改 藥師兜 <查克拉手術(shù)刀> 技能傷害:智力值X技能等級 修改為 200X技能等級;
優(yōu)化 奈良鹿丸 <秘術(shù)*影子召喚術(shù)>技能 特效緩存,修復(fù)了頓卡的BUG;
優(yōu)化 桃地再不斬 <霧影術(shù)>技能 特效;
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