Story of a past競技場2.2
- 文件大小:1.25 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地 圖 名:Story of a past競技場2.2
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:Soap~abs
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
【游戲基本介紹】
一 兩種模式:
PK模式:英雄PK殺死對方英雄總數(shù)達(dá)到一定值獲勝。
搶建防御塔模式:通過對地圖東南西北中五個(gè)能量圈的占領(lǐng)來建立己方防御塔,建立防御塔會使優(yōu)勢值累積提高(與塔數(shù)有關(guān)),率先突破一定優(yōu)勢值獲得勝利。
二 游戲一些基本設(shè)置提示:
游戲開始每個(gè)玩家有6塊錢,可以購買道具,游戲中可以隨時(shí)賣掉更換。賣出道具會返還售價(jià)數(shù)額的錢給英雄。
英雄復(fù)活初始20秒,死亡次數(shù)提高將使復(fù)活時(shí)間縮短,最低10秒。
同類裝備只能佩帶一種。
三 有三種英雄的魔法恢復(fù)略有不同,提一下:
戰(zhàn)士:魔法值每秒都會下降,但是受到傷害會恢復(fù)和傷害值相同的魔法值。
另一種戰(zhàn)士:魔法值也會不斷下降,但是攻擊敵人造成傷害后可獲得傷害值的魔法值。
刺客:每秒都會大量恢復(fù)魔法值,目前版本基礎(chǔ)恢復(fù)量是每秒60點(diǎn)。
四 攻擊類型與防御類型(防御類型排序?yàn)椋簾o護(hù)甲、輕甲、中甲、重甲、城甲)。
普通攻擊造成的傷害比:120%、110%、100%、90%、80%
魔法攻擊造成的傷害比:90%、100%、110%、120%、80%
穿刺攻擊造成的傷害比:130%、120%、110%、100%、50%
法師大部分都將是無護(hù)甲,刺客和極少數(shù)戰(zhàn)士未來將為輕甲,戰(zhàn)士重甲,部分怪胎英雄以后將會設(shè)置成城甲......
更新簡介:
游戲:
- 增加了全面戰(zhàn)爭模式(3C)。
- 修改了通過傷害敵人可以恢復(fù)魔法的恢復(fù)機(jī)制:現(xiàn)在對普通單位傷害也可恢復(fù)魔法,但恢復(fù)比例調(diào)整為傷害值的一半。
- 修改記錄中對傷害和受到傷害的設(shè)置,目前對普通單位造成的傷害(英雄發(fā)起)也將被記錄。
- 調(diào)整英雄復(fù)活時(shí)間基礎(chǔ)為30秒(隨死亡次數(shù)提高減少,最低10秒)。
- 調(diào)整物品分類:雜貨類,武器、法杖類,衣鎧類,副手類,飾品類,鞋類。除雜貨外每種裝備可持有數(shù)為1。(增加了若干新物品)
- 修正搶建防御塔模式中防御塔受攻擊無法搶建其它塔點(diǎn)的問題。
英雄與技能:
- 新增英雄 塞納留斯(聯(lián)盟,智力)
- 修改劍圣鏡像攻擊力為100%,增加持續(xù)時(shí)間至30秒。
- 修正了守望者從嚴(yán)技能沒有附加傷害的問題。調(diào)整守望者從嚴(yán)附加傷害為:目標(biāo)身上BUFF數(shù)量*150
- 修正了獵頭者燃燒武器對獲得加速效果單位失效問題(燃燒武器不影響目標(biāo)的加速效果,但加速恢復(fù)后將繼續(xù)受燃燒武器影響)。
- 修正沖鋒技能沒有眩暈效果的問題。
物品:
- 降低榮譽(yù)護(hù)盾護(hù)甲值加成。
注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉(zhuǎn)換器自由切換版本:
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