Story of a past競技場2.1
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地 圖 名:Story of a past競技場2.1
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:Soap~abs
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
【游戲基本介紹】
一 兩種模式:
PK模式:英雄PK殺死對方英雄總數達到一定值獲勝。
搶建防御塔模式:通過對地圖東南西北中五個能量圈的占領來建立己方防御塔,建立防御塔會使優勢值累積提高(與塔數有關),率先突破一定優勢值獲得勝利。
二 游戲一些基本設置提示:
游戲開始每個玩家有6塊錢,可以購買道具,游戲中可以隨時賣掉更換。賣出道具會返還售價數額的錢給英雄。
英雄復活初始20秒,死亡次數提高將使復活時間縮短,最低10秒。
同類裝備只能佩帶一種。
三 有三種英雄的魔法恢復略有不同,提一下:
戰士:魔法值每秒都會下降,但是受到傷害會恢復和傷害值相同的魔法值。
另一種戰士:魔法值也會不斷下降,但是攻擊敵人造成傷害后可獲得傷害值的魔法值。
刺客:每秒都會大量恢復魔法值,目前版本基礎恢復量是每秒60點。
四 攻擊類型與防御類型(防御類型排序為:無護甲、輕甲、中甲、重甲、城甲)。
普通攻擊造成的傷害比:120%、110%、100%、90%、80%
魔法攻擊造成的傷害比:90%、100%、110%、120%、80%
穿刺攻擊造成的傷害比:130%、120%、110%、100%、50%
法師大部分都將是無護甲,刺客和極少數戰士未來將為輕甲,戰士重甲,部分怪胎英雄以后將會設置成城甲......
【更新介紹】
游戲:
游戲地形徹底調整。
游戲開始先為玩家1通過對話框選擇游戲模式。
增加防御塔搶占模式。
去除練習模式。
改變戰士型英雄魔法衰退速度為每秒2點(原1點)
英雄:
增加新英雄---騎士(聯盟)
增加新英雄---泰蘭德(聯盟)
增加新英雄---吉安娜(聯盟)
增加新英雄---祖爾金(部落)
增加新英雄---薩爾(部落)
增加新英雄---指揮官(部落)
提高暗影獵手基礎攻擊力為140
技能:
去掉牛頭人酋長重生技能,為牛頭人酋長增加橫掃千軍技能。
修改:大主教真言術彈不能再對敵人釋放
修改:狼人發動伏擊現形后仍打出伏擊效果BUG
修改:狼人伏擊期間被大主教驅散隱身仍打出伏擊效果BUG
修改:血魔法師火焰抗拒技能文本顯示錯誤
修改:提高守望者毒刃傷害為150
修改:提高劍圣灼傷疊加傷害數值為20
修改:影子風衣抵抗魔法傷害30%
修改:狼人狼群為8只,在目標100范圍招出
修改:大魔法師、伊利丹等大部分英雄的法術傷害為與主屬性相關
注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉換器自由切換版本:
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