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步兵大戰(zhàn) 1.56
- 文件大小:222 KB
- 更新時(shí)間:2016年09月12日
- 文件類別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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1.地圖名稱:步兵大戰(zhàn) 占領(lǐng)(Footman seizure 1.56)
2.地圖作者:FPEFFFFF
3.地圖類型:對(duì)抗
4.版權(quán)所有:FPEFFFFF
地圖介紹:
1--游戲介紹:步兵大戰(zhàn)是一個(gè)使用魔獸爭(zhēng)霸3地圖編輯器制作的一個(gè)基于魔獸爭(zhēng)霸3運(yùn)行的游戲,游戲目標(biāo)是消滅地圖上的玩家對(duì)手。它和其他魔獸地圖游戲的區(qū)別在于沒(méi)有使用常規(guī)的英雄系統(tǒng),游戲中定義每個(gè)步兵都是有等級(jí)的,等級(jí)越高的步兵生存能力就越強(qiáng)。
2--單位升級(jí):每當(dāng)單位攻擊和遭受攻擊的時(shí)候,他將獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。每當(dāng)單位死亡的時(shí)候,他周圍的敵人將會(huì)獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)單位的經(jīng)驗(yàn)足夠的時(shí)候,將會(huì)自動(dòng)升級(jí)。普通步兵升級(jí)時(shí)他的技能全力一擊會(huì)得到提升,全力一擊最高有120點(diǎn)傷害。步兵隊(duì)長(zhǎng)每升5級(jí)會(huì)獲得一個(gè)技能點(diǎn)。
3--步兵隊(duì)長(zhǎng):步兵隊(duì)長(zhǎng)的技能使得他更擅長(zhǎng)于領(lǐng)導(dǎo)作戰(zhàn)。步兵隊(duì)長(zhǎng)可以在步兵學(xué)院學(xué)習(xí)技能,這些技能沒(méi)有殺傷力,但是對(duì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局是有一定作用的。
4--兵營(yíng)屬性:兵營(yíng)有兩個(gè)屬性:訓(xùn)練速度,建筑耐久。這兩個(gè)屬性的提升需要花費(fèi)等級(jí)*20的金錢(qián)。訓(xùn)練速度的效果等于科技中的訓(xùn)練上限的效果,但是只針對(duì)這個(gè)兵營(yíng)。建筑耐久越高意味著兵營(yíng)的生命和防御越高,同時(shí)他的龍卷風(fēng)的殺傷力也越強(qiáng)。
5--游戲控制:兵營(yíng)有集結(jié)點(diǎn)技能,設(shè)定集結(jié)點(diǎn)后,新的步兵將會(huì)向著集結(jié)點(diǎn)方向進(jìn)攻。
6--轉(zhuǎn)讓兵營(yíng):選擇一個(gè)兵營(yíng)后輸入“-盟友編號(hào)”這樣的指令可以把自己的兵營(yíng)轉(zhuǎn)讓給盟友,例如輸入“-01”
7--鏡頭調(diào)節(jié):按鍵盤(pán)的向上箭頭可以使鏡頭范圍擴(kuò)大,按鍵盤(pán)的向下箭頭可以使鏡頭范圍縮小。
8--游戲技巧:開(kāi)局的時(shí)候,可以把兵營(yíng)的訓(xùn)練速度點(diǎn)到10級(jí)。作戰(zhàn)之前要看單位的魔法滿不滿,魔法是會(huì)左右戰(zhàn)局的。
地圖更新:修改了部分程序算法。

2.地圖作者:FPEFFFFF
3.地圖類型:對(duì)抗
4.版權(quán)所有:FPEFFFFF
地圖介紹:
1--游戲介紹:步兵大戰(zhàn)是一個(gè)使用魔獸爭(zhēng)霸3地圖編輯器制作的一個(gè)基于魔獸爭(zhēng)霸3運(yùn)行的游戲,游戲目標(biāo)是消滅地圖上的玩家對(duì)手。它和其他魔獸地圖游戲的區(qū)別在于沒(méi)有使用常規(guī)的英雄系統(tǒng),游戲中定義每個(gè)步兵都是有等級(jí)的,等級(jí)越高的步兵生存能力就越強(qiáng)。
2--單位升級(jí):每當(dāng)單位攻擊和遭受攻擊的時(shí)候,他將獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。每當(dāng)單位死亡的時(shí)候,他周圍的敵人將會(huì)獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)單位的經(jīng)驗(yàn)足夠的時(shí)候,將會(huì)自動(dòng)升級(jí)。普通步兵升級(jí)時(shí)他的技能全力一擊會(huì)得到提升,全力一擊最高有120點(diǎn)傷害。步兵隊(duì)長(zhǎng)每升5級(jí)會(huì)獲得一個(gè)技能點(diǎn)。
3--步兵隊(duì)長(zhǎng):步兵隊(duì)長(zhǎng)的技能使得他更擅長(zhǎng)于領(lǐng)導(dǎo)作戰(zhàn)。步兵隊(duì)長(zhǎng)可以在步兵學(xué)院學(xué)習(xí)技能,這些技能沒(méi)有殺傷力,但是對(duì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局是有一定作用的。
4--兵營(yíng)屬性:兵營(yíng)有兩個(gè)屬性:訓(xùn)練速度,建筑耐久。這兩個(gè)屬性的提升需要花費(fèi)等級(jí)*20的金錢(qián)。訓(xùn)練速度的效果等于科技中的訓(xùn)練上限的效果,但是只針對(duì)這個(gè)兵營(yíng)。建筑耐久越高意味著兵營(yíng)的生命和防御越高,同時(shí)他的龍卷風(fēng)的殺傷力也越強(qiáng)。
5--游戲控制:兵營(yíng)有集結(jié)點(diǎn)技能,設(shè)定集結(jié)點(diǎn)后,新的步兵將會(huì)向著集結(jié)點(diǎn)方向進(jìn)攻。
6--轉(zhuǎn)讓兵營(yíng):選擇一個(gè)兵營(yíng)后輸入“-盟友編號(hào)”這樣的指令可以把自己的兵營(yíng)轉(zhuǎn)讓給盟友,例如輸入“-01”
7--鏡頭調(diào)節(jié):按鍵盤(pán)的向上箭頭可以使鏡頭范圍擴(kuò)大,按鍵盤(pán)的向下箭頭可以使鏡頭范圍縮小。
8--游戲技巧:開(kāi)局的時(shí)候,可以把兵營(yíng)的訓(xùn)練速度點(diǎn)到10級(jí)。作戰(zhàn)之前要看單位的魔法滿不滿,魔法是會(huì)左右戰(zhàn)局的。
地圖更新:修改了部分程序算法。

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