火影忍者之巔峰對決a4.6
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地圖名字:火影忍者之巔峰對決
地圖類型:魔獸對抗地圖地圖作者:£熊貓霸王
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.24
游戲介紹:
火影忍者之巔峰對決是由火影忍者-四國大戰的基礎改版的拓展版地圖。
全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了新四國大戰地圖的游戲特色。
在原先四國大戰的游戲基礎增加全新的游戲體驗。更華麗的技能特效,
更有趣的裝備,更有技巧的團隊作戰,豐富的地圖對抗戰略。
作品還原了漫畫火影忍者的忍者對抗世界,將忍者世界的忍術融入游戲體驗中,讓玩家盡情體驗忍者的世界,雙方對戰的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進入一個更加動蕩對抗的局面;華麗的忍術特效和支線任務副本帶給玩家暢快的娛樂體驗,樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團隊作戰無間的配合是游戲勝利的最大因素。
更新簡介:
概括:
主要內容:
1修復部分英雄技能BUG;
2調整平衡部分英雄技能間隔;
3優化部分地形設置;
4修改部分地形裝飾物;
5優化技能緩存,減少頓卡;
技能:
修改 全圖英雄<砂瞬身><水瞬身><閃爍><瞬身>技能 施放時間間隔:10秒修改為30秒;
修改 我愛羅<砂瞬身>技能 字幕提示;
修改 我愛羅<砂瞬身>技能 施放時間間隔:10秒 修改為 30秒;
修改 我愛羅<砂縛柩>技能 字幕提示;
修改 三代火影 <通靈之術>技能 召喚出來的猿魔 <踐踏>技能眩暈持續時間:單位持續3秒,英雄持續2秒,修改為 全部3秒;
修改 奈良鹿丸 <秘術*影縫>技能 最大單位攻擊數量:LV1:7修改為3;LV2:14修改為6;
修改 自來也<火遁*豪炎螺旋丸>技能名 為<風遁*大玉螺旋丸>;
修改 自來也<風遁*大玉螺旋丸>技能 特效;
修改 自來也<風遁*大玉螺旋丸>技能 圖標;
修改 自來也<忍法*針地藏>技能 特效持續時間:8秒修改為5秒;修改 自來也<忍法*針地藏>技能 施放時間間隔:Lv1-Lv10:15秒修改為18秒;
修改 自來也<忍法*針地藏>技能 傷害80X技能等級 修改為 60X技能等級;修改 自來也<忍法*針地藏>技能 字幕提示;
修改 自來也<忍法*針地藏>技能 學習字幕提示;修改 自來也<忍法*針地藏>技能 施法距離:700修改為600;
修改 自來也<忍法*針地藏>技能 距離:800修改為600;優化 春野櫻<怪力>技能 特效;
優化 春野櫻<催眠彈>技能 特效;修復 春野櫻<催眠彈>技能 頓卡的BUG;
修改 二代火影<水遁*水龍彈>技能名為<水遁·水斷波>;優化 二代火影<水遁·水斷波>技能 特效;
修改 二代火影<水遁·水斷波>技能 字幕提示;優化 二代火影<黑暗行之術>技能 特效;
修改 志村團藏 <真空波>技能特效;修改 志村團藏 <木遁*扦插術>技能 特效;
修改 志村團藏 <木遁*扦插術>技能 傷害距離:700修改為500碼;修改 志村團藏 <真空波>技能 傷害半徑:400修改為500碼;
修改 志村團藏 <真空波>技能 傷害距離:600修改為800碼;修改 志村團藏 <通靈之術*貘>技能 為 <通靈之術>;貘被設為 通靈召喚單位;
修改 志村團藏 <木遁*扦插術>技能 傷害:70X技能等級 修改為 80X技能等級;修改 初代火影 <千手神通>專屬技能傷害 4500點傷害值修改為 力量值X3+5000點傷害值;
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提取碼:3s6q
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