功夫3C群英會v1.5
- 文件大小:636.49 KB
- 更新時間:2024年01月08日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:狡猾的兔子
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:功夫3C - 群英會
地圖版本:v1.5_8v8
游戲類型:3C 對抗
地圖作者:狡猾的兔子 ywrrel(美工)
地圖語言:中文
支持玩家:1-12 人
你在RPG對戰(zhàn)地圖中聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)你最多試過和多少人組隊(duì)?試過對戰(zhàn)中8打8的大型混戰(zhàn)么?現(xiàn)在,功夫3C,最多可以支持人類玩家 6 vs 6,或者人類+電腦玩家 8 vs 8 (6人類+2電腦 vs 6人類+2電腦),讓你體會前所未有的大混戰(zhàn)快感。
簡介:何謂 8 vs 8?
眾所周知,在冰封王座游戲里最多可以有16個玩家,但是由于其中4個,是被預(yù)設(shè)為中立玩家的,加上在RPG對戰(zhàn)圖中,通常需要占用2個玩家來刷兵,因此大部分地圖最多也只能支持 5vs5人類對戰(zhàn),或者6vs6電腦人類混合對戰(zhàn)。
幸虧,日新月異的地圖編輯器給予了我們直接修改預(yù)設(shè)部分的能力,因此我們可以改變地圖的預(yù)設(shè),使另外的4個玩家也像平常的玩家那樣加入游戲。功夫3C_群英會8v8版本,就是這樣一個地圖,由于刷兵不再需要占用普通玩家,12個可以同時是人類玩家,另外的4個玩家還可以作為AI加入戰(zhàn)斗,也就是說最多能支持 6人類+2電腦 vs 6人類+2電腦,試想一下,在3C里,如此多的玩家擠在一個狹小的空間里,最少每條道路都會平均有2個玩家,戰(zhàn)斗是何等的慘烈。喜歡RPG對戰(zhàn)的朋友可以嘗試以前從未玩過的 6vs6,以前覺得電腦 AI太弱的,也可以挑戰(zhàn)極限,來個 1 vs 8電腦。本圖有完善的電腦 AI,殺起來過癮異常,加上先進(jìn)的編輯器的優(yōu)化功能,即使在 16玩家大作戰(zhàn)的情況下長時間游戲也不會莫名卡機(jī),還等什么,馬上來挑戰(zhàn)一下吧。
開啟 8 v 8模式非常簡單,在游戲開始的時候會有對話框給玩家選擇,只需要耐心閱讀即可。以下是游戲與更新介紹。
地圖特點(diǎn):
非一般的技能體驗(yàn):
漂亮的技能是本圖最大的賣點(diǎn), 在這里你會感受到前所未有的技能體驗(yàn)。 各路英雄技能如行云流水般流暢, 豐富的動態(tài)表現(xiàn)已接近動作游戲。 你會看到李小龍靈活地跳過各種障礙躲避敵人的攻擊, 或看到劉鋌用假動作迷惑對手, 或郭靖的掌力形成兩條蜿蜒的青龍。
更重要的是, 所有技能實(shí)用而不花哨, 華麗程度恰到好處, 你絕對不會被滿屏幕的特效搞到卡機(jī)。
本圖觸發(fā)全部使用當(dāng)今運(yùn)行效果最好, 效率最高的vJass編寫, 運(yùn)行流暢, 完美支持多人, 同一英雄可被多次選擇, 當(dāng)然, 為了游戲的多樣性, 暫時規(guī)定每個英雄,每玩家只能選擇一次。
充滿人文個性的角色:
每個角色都充滿個性和人文風(fēng)情,比如令狐沖殺人后會說:誰能真正做到笑傲江湖呢?李小龍會說:我們中國人不是東亞病夫。有時甚至?xí){(diào)侃一下:噢,我不是故意的,等等,不是單純的打打殺殺。0.02b更加入了強(qiáng)有力的防衛(wèi)部隊(duì)和類似RPG的秘密任務(wù),喜歡單機(jī)的朋友有福了。
新型法力系統(tǒng):
采用和動作游戲類似的法力系統(tǒng), 每個角色均有三個普通技能和一個必殺技。 前三種普通技能施放時增加法力, 當(dāng)法力存到一定程度后, 就可以施放最后一種必殺技。 在這種模式下, 玩家不必?fù)?dān)心法力不夠用, 也不需要經(jīng)常回家補(bǔ)充, 而可以全情投入到pk當(dāng)中。 這就是為什么大多數(shù)本圖錄象都會pk不斷的原因。
真實(shí)模擬AI:
本地圖的AI完全沒有作弊行為,全部行動按照人類玩家的規(guī)則進(jìn)行,比如你把十字架買光,電腦就買不到十字架了;現(xiàn)在的設(shè)定是電腦不吃書,有錢后電腦會買英雄,因此只要你機(jī)器夠好,足夠耐心,可以玩出個幾十英雄混戰(zhàn)的場面。缺點(diǎn)是電腦容易被殺(畢竟是比不過人腦的)。
建議:電腦始終比不過人腦,熟悉了之后上網(wǎng)找人腦對戰(zhàn)吧,感覺會截然不同的。
隱藏英雄與隱藏道具:
本地圖各隱藏英雄與隱藏道具將在論壇逐漸公布,請到本圖專區(qū)(http://kungfu.uuu9.com)查找。
更新:
v1.5
電腦AI大大加強(qiáng),不但懂得吃書,進(jìn)攻對方城池,而且施放必殺技的時機(jī)和頻率也大大增強(qiáng),在完全不作弊的情況下和電腦混戰(zhàn),也不是特別容易的哦;
對地圖進(jìn)行了比較大的調(diào)整,地圖版面擴(kuò)大,雙方的戰(zhàn)線拉長;
對各技能的平衡性進(jìn)行了進(jìn)一步調(diào)整,CD普遍加長,取消了部分英雄能無限守尸的能力;
雙方原來的陣地各自被分成兩部分,戍衛(wèi)部隊(duì)和主城距離拉大;
修改了背景音樂和音效;
對原本產(chǎn)生錯誤的地方進(jìn)行了修正,基本不會出現(xiàn)跳出的情況。
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