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DotA v6.83c Test1簡(jiǎn)體中文版(附改動(dòng)日志)
- 文件大小:7.91 MB
- 更新時(shí)間:2024年08月14日
- 文件類別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:冰蛙
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱: dotav6.83c_test1簡(jiǎn)體中文版
地圖類型: 對(duì)抗
魔獸版本: 1.24以上
地圖作者: 冰蛙
支持人數(shù): 10
DOTA2 6.83改動(dòng)日志 6.83更新日志 官方修正版
DOTA2 6.83改動(dòng)日志-游戲性更新
綜合
天梯積分匹配的初始戰(zhàn)術(shù)制定期從40秒降低到30秒
第一組神符現(xiàn)在都將為賞金神符,效果為之前的兩倍(從50/50增加到100/100 金錢(qián)/經(jīng)驗(yàn))
所有的幻象對(duì)建筑物造成的傷害降低25%
近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兵營(yíng)的摧毀獎(jiǎng)勵(lì)從352-370降低到100-150
現(xiàn)在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兵營(yíng)被摧毀后每名玩家都將分別獲得125/75的金錢(qián)
Roshan區(qū)域右方的守衛(wèi)位置現(xiàn)在可以到達(dá)
夜魘遠(yuǎn)古野點(diǎn)附近的守衛(wèi)位置現(xiàn)在更容易被看到了
遠(yuǎn)古花崗石傀儡的生命值從2000點(diǎn)降低到1700點(diǎn)
遠(yuǎn)古花崗石傀儡現(xiàn)在擁有一個(gè)能為友軍提供15%額外生命值加成的光環(huán)
選擇了全陣營(yíng)選擇模式的私人房間游戲現(xiàn)在將采用隊(duì)長(zhǎng)模式的出兵計(jì)時(shí)
最大攻擊速度從500增加到600(主要受影響的是如風(fēng)行者的集中火力,熊戰(zhàn)士的超強(qiáng)力量等技能)
以下的技能在對(duì)技能免疫的友方單位施放時(shí)不再受限制:昆卡的X標(biāo)記,半人猛犸的授予力量,樹(shù)精衛(wèi)士的活體護(hù)甲,術(shù)士的暗言術(shù)
先鋒盾,圓盾,窮鬼盾以及赤紅甲的物品說(shuō)明現(xiàn)在體現(xiàn)的是它們的內(nèi)置格擋概率(實(shí)際效果并未改變)
視野和戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧現(xiàn)在是浮動(dòng)的數(shù)值而非之前的固定數(shù)字(之前為 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)[此前如果你的視野在兩個(gè)固定的數(shù)值之間,它會(huì)直接變?yōu)槠渲幸粋€(gè)固定值。]
DOTA2 6.83改動(dòng)日志-英雄改動(dòng)
英雄
Abaddon
回光返照的持續(xù)時(shí)間從3/4/5秒提升至4/5/6秒
Alchemist
貪魔的貪婪的基礎(chǔ)額外金錢(qián)從4/6/8/10提升至6/8/10/12
貪魔的貪婪的疊加額外金錢(qián)從1/2/3/4平衡為恒定3
貪魔的貪婪的最高額外金錢(qián)從30平衡為12/20/28/36
貪魔的貪婪的連殺限時(shí)從25秒延長(zhǎng)至30秒
Axe
戰(zhàn)斗饑渴的持續(xù)時(shí)間從10/12/14/16秒降低至10秒
戰(zhàn)斗饑渴的每秒傷害從15/20/25/30點(diǎn)提高至16/24/32/40點(diǎn)[技能總傷害從10/12/14/16秒造成150/240/350/480點(diǎn)傷害平衡為10秒造成160/240/320/400點(diǎn)傷害]
戰(zhàn)斗饑渴的施法距離從900下降至750
戰(zhàn)斗饑渴的移速減緩效果從10%提高至12%
戰(zhàn)斗饑渴的魔法消耗從75/85/95/105點(diǎn)平衡為恒定75點(diǎn)
Bane
噩夢(mèng)的冷卻時(shí)間從15秒平衡為16/15/14/13秒
Beastmaster
野性呼喚現(xiàn)在每級(jí)都能獲得召喚戰(zhàn)鷹和豪豬的技能,并且相關(guān)數(shù)值隨等級(jí)增加
戰(zhàn)鷹的生命值從50/50/100/100點(diǎn)平衡為40/60/80/100點(diǎn)
戰(zhàn)鷹的移動(dòng)速度從270/270/400/400平衡為250/300/350/400
戰(zhàn)鷹的白天視野從500/500/1600/1600平衡為700/1000/1300/1600
戰(zhàn)鷹的夜間視野從500/500/1200/1200平衡為700/800/900/1000
戰(zhàn)鷹的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從30/30/65/65金錢(qián)平衡為30/40/50/60金錢(qián)
豪豬的生命值從0/400/400/500點(diǎn)平衡為200/300/400/500點(diǎn)
豪豬的基礎(chǔ)攻擊力從0/26/26/46點(diǎn)平衡為15/30/45/60點(diǎn)
豪豬的基礎(chǔ)攻擊間隔從0/1.5/1.5/1秒平衡為恒定1.25秒
豪豬的劇毒減速效果從0/20/20/35%平衡為10/20/30/40%
Bloodseeker
加入隊(duì)長(zhǎng)模式 [將于下周正式加入]
如果造成的傷害具有無(wú)法反彈的性質(zhì),那么血之狂暴將不能加深其傷害[這與刃甲,尖刺外殼,致命鏈接等作用機(jī)制類似。]
Bounty Hunter
追蹤術(shù)對(duì)自身的額外金錢(qián)從150/200/250提升至200/275/350
追蹤術(shù)的冷卻時(shí)間從10/7/5秒降低至4秒
Brewmaster
基礎(chǔ)護(hù)甲從4點(diǎn)降低至2點(diǎn)
雷霆一擊對(duì)英雄的減速持續(xù)時(shí)間從4.25秒降低至4秒
雷霆一擊的冷卻時(shí)間從12秒延長(zhǎng)至13
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