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ACGの競(jìng)技場(chǎng) v1.2初章
- 文件大小:47 MB
- 更新時(shí)間:2024年08月20日
- 文件類(lèi)別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:ACGの殿堂緋色い幼月
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:ACGの競(jìng)技場(chǎng) v1.2《初章》
地圖類(lèi)型:競(jìng)技/格斗
魔獸版本:1.24-1.26
地圖作者:ACGの殿堂:緋色い幼月
支持人數(shù):4v4
【地圖介紹】
本圖擁有“技能抵消”“瀕死狀態(tài)”“援護(hù)卡片”“專屬技能”“靈擊反制”等多種新穎的玩法。
圖內(nèi)沒(méi)有復(fù)雜的裝備合成,沒(méi)有繁瑣的補(bǔ)兵斷線,有的只有借助各種道具和技能來(lái)進(jìn)行搭配,與敵人進(jìn)行作戰(zhàn),地圖風(fēng)格偏向彈幕和格斗風(fēng)格,同時(shí)也需要一定操作技巧。
【技能抵消】
本圖技能的等級(jí)分為L(zhǎng)V1-LV6,當(dāng)倆個(gè)帶有等級(jí)的技能相遇時(shí),等級(jí)低的一方技能將無(wú)效化,如果等級(jí)相同,則互相抵消或其中一方產(chǎn)生特殊效果。
同時(shí)也有部分特殊的技能是針對(duì)單一類(lèi)型的技能進(jìn)行防御或者攻擊的技能,比如上條當(dāng)麻的幻象殺手,他可以抵擋高等級(jí)的魔法技能,但是卻無(wú)法抵擋低等級(jí)的物理技能,再比如部分反擊技能,可以抵擋一定等級(jí)的沖刺技能,可是卻無(wú)法抵擋投射技能,當(dāng)倆個(gè)特殊類(lèi)型的技能都擁有針對(duì)對(duì)方并殺死對(duì)方的特性時(shí),那就要看誰(shuí)先打中誰(shuí)了,所以玩家使用前請(qǐng)細(xì)心查看技能說(shuō)明。
【技能劃分】
本圖可碰撞技能一共分為三種類(lèi)型,分別是:物理技能,魔法技能和防御技能,同時(shí)技能還區(qū)分:投射技能和沖刺技能,以應(yīng)對(duì)部分特殊技能的需求。
物理技能:指實(shí)體攻擊,如子彈,斬?fù)簦w術(shù)等物質(zhì)形成攻擊。
魔法技能:指能量攻擊,如螺旋丸,沖擊波等能量形成的攻擊。
防御技能:指護(hù)盾,墻壁一類(lèi)的技能,可以抵擋物理或者魔法攻擊,有些特殊防御技能也可以破除敵人的防御技能,但是部分防御技能只能抵擋單一類(lèi)型的攻擊。
【瀕死狀態(tài)】
英雄血量清空后會(huì)在5秒內(nèi)處于瀕死狀態(tài),瀕死期間會(huì)受到部分針對(duì)尸體產(chǎn)生的技能,比如輪回天生之術(shù)的復(fù)活效果,比如穢土轉(zhuǎn)生的控制效果等,瀕死狀態(tài)結(jié)束后才算真正的死亡。
【專屬技能】
當(dāng)身上擁有足夠的木材和金錢(qián)時(shí),可以去專屬商店進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),專屬不可丟棄,不可販賣(mài),換人后專屬自動(dòng)變更新角色的專屬。
當(dāng)英雄佩戴自身的專屬后,會(huì)獲得隱藏的專屬技能,專屬技能分為倆種,分別是:奧義和覺(jué)醒。
奧義:高威力輸出技能,并且自身或者自身和敵人在技能期間是不會(huì)受到傷害的哦,但是冷卻時(shí)間較高。
覺(jué)醒:變身類(lèi)或強(qiáng)化類(lèi)技能,變身類(lèi)覺(jué)醒變身后會(huì)極大程度提升自身能力,變得極其巨大或者極其靈敏,強(qiáng)化類(lèi)一般是輔助能力極強(qiáng)的被動(dòng)技能。
【靈擊反制】
靈擊屬于特殊類(lèi)道具,雙擊ESC發(fā)動(dòng)后可以在任何情況下將周?chē)鷶橙藦楅_(kāi)并脫離控制狀態(tài),可以脫離除奧義外任何技能以便進(jìn)行反殺,可以從商店進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),最多疊加5個(gè)。
【援護(hù)卡片/未完成】
這是一種特殊類(lèi)型的裝備,每個(gè)英雄只能佩戴一張卡片,卡片可以主動(dòng)使用召喚出相應(yīng)的角色釋放技能,部分角色配到指定卡片時(shí)會(huì)產(chǎn)生增強(qiáng)技能效果或者改變奧義技能的效果,卡片分為5個(gè)等級(jí),分別為:C級(jí),B級(jí),A級(jí),S級(jí),SS級(jí)和SSS級(jí),販賣(mài)價(jià)格隨著等級(jí)提升而提高。
【更新簡(jiǎn)介】
----英雄更新------
新英雄:
健次郎/庫(kù)拉/夏娜。
----英雄調(diào)整------
沖田:
沖田的E改成2秒眩暈,E技能降低后搖,DW傷害改成敏捷*50。
沖田R技能傷害修復(fù),原來(lái)是力量系數(shù),現(xiàn)在改為敏捷系數(shù)。
都古:
都古發(fā)動(dòng)技能后傷害增幅改成20%。原本增幅35%。
都古被動(dòng)擊退如果成功擊退則附加1秒暈眩。
李書(shū)文:
普通攻擊降低100點(diǎn),敏捷降低10點(diǎn),攻擊間隔增加0.2秒。
被動(dòng)擊暈概率降低5%。
小圓:
小圓D技能冷卻改成90秒。
圓臉W追蹤增加了丟失判斷。
麻婆:
基礎(chǔ)力量提高15點(diǎn)。
Q技能單個(gè)傷害提高為力量*12,F(xiàn)技能提高為力量*40。
芙蘭:
R技能等級(jí)說(shuō)明修正,本身一直是4級(jí),文本上寫(xiě)的是3。
E技能現(xiàn)在設(shè)置成可以被打斷了。
原來(lái)大家一直疑惑的和芙蘭的E對(duì)沖鋒結(jié)果被打飛老遠(yuǎn),現(xiàn)在給其命名新的概念-破壞性沖鋒特性,這個(gè)特性激活的時(shí)候,這次沖鋒傷害提高50%。
鳴人:
E技能等級(jí)說(shuō)明修正,基礎(chǔ)移動(dòng)下降。
劍八:
重做劍八D技能觸發(fā),現(xiàn)在技能開(kāi)始釋放就能擁有1秒的4級(jí)防御。
W技能CD延長(zhǎng)12秒,現(xiàn)在是24秒。
D技能調(diào)整為45秒CD。
佐助:
佐助的D技能CD延長(zhǎng)15秒,敏捷下調(diào)5點(diǎn)。
須作被破壞之后須作類(lèi)技能禁用時(shí)間增加10秒。
T技能CD改為40(30)秒。
修正R的爆炸傷害為敏捷*4,之前文本上是4實(shí)際是6。
---↓對(duì)于1.2測(cè)試版的新英雄而言的更新↓---
庫(kù)拉:
R技能CD改為18秒,降低10秒。
W技能準(zhǔn)備時(shí)間降低。
專屬減速光環(huán)效果范圍提高到1000。
健次郎:
在T的加強(qiáng)下,QWER單體技能在技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候就直接會(huì)添加一枚死星給敵人,在釋放成功給出傷害的時(shí)候,也會(huì)附加一枚死星。
R懺悔拳改成秒殺設(shè)定,前提滿足秒殺條件,不滿足則造成生命上限的10%傷害。
死星數(shù)達(dá)到7變成死兆星的時(shí)候,現(xiàn)在死亡也不會(huì)消除死星數(shù)。
死兆星下,懺悔拳和奧義的秒殺判定變成100%,并且消耗死兆星。
F無(wú)想天生CD調(diào)整為25(15)。
Q飛衛(wèi)拳施法距離調(diào)整為1400。
T技能效果改變:現(xiàn)在使用T之后,會(huì)把QWE技能全部切換。但是不會(huì)刷新CD。相當(dāng)于健次郎有2套QWE技能,用T來(lái)切換。
G奧義:奧義發(fā)動(dòng)時(shí)候切換專屬bgm。
----道具系統(tǒng)方面----
陣亡提示:隊(duì)友倒了小地圖會(huì)打信號(hào)。
靈擊:冷卻改成90秒。
換人:增加CD。防止有錢(qián)任性的小圓臉。
系統(tǒng)工資:每2秒鐘發(fā)5金幣。
裁判:視角問(wèn)題嘗試解決。未測(cè)試
自殺:加了很長(zhǎng)的CD,并且有經(jīng)濟(jì)懲罰。大家最好別隨意自殺,素質(zhì)游戲。
奧義:奧義期間會(huì)暫停雙方玩家,避免shift技巧。
BGM:全新曲目……
-----問(wèn)題回復(fù)----
關(guān)于撞墻問(wèn)題:設(shè)定是所有沖鋒類(lèi)技能,撞墻即被打斷,這個(gè)情況并不會(huì)修改。
關(guān)于平衡問(wèn)題:咳咳,這個(gè)一直都在調(diào)整。
關(guān)于地圖更新:一個(gè)月盡量一更,不定期推遲跳票→v→
意見(jiàn)反饋:貼吧為主,發(fā)群里的話經(jīng)常看不到呢。
游戲之前請(qǐng)把魔獸設(shè)置調(diào)到最高,如果發(fā)現(xiàn)技能特效或模型頭像全是白色請(qǐng)更換電腦23333。
進(jìn)入游戲后請(qǐng)仔細(xì)查看F9,否則你將會(huì)錯(cuò)過(guò)很多內(nèi)容。
注明:地圖內(nèi)所有模型均為原創(chuàng)或修改后的模型,未經(jīng)允許請(qǐng)勿使用。
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