圣者大陸之惡兆v0.6全新版
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地圖名字:圣者大陸之惡兆v0.6全新版
地圖類型:魔獸防守地圖
原創地圖:游民灬小林
地圖語言:中文
支持人數:1-6
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
這個地圖的英雄暫時只有六個,暫無隱藏英雄。
英雄的力量敏捷智力各兩個,隨著主屬性不相同而發展趨勢都不同。
力量型的是劍士與刀客,敏捷的是刺客與弓箭手,智力的是術士與道士。
每個英雄都有不同的定義,比如刀客,最求最強攻擊力和單體傷害,劍士做肉盾也可以做輸出,刺客可隱身可單體爆發超強,也有群攻輔助,弓箭手可以使用陷阱導致敵人眩暈,有自己的輔助技能。術士主輸出,群攻技能多,道士做奶媽,可恢復隊友生命值可召喚寵物來保護自己,也有一個群攻作為攻擊技能。
如果你是從第一個版本開始玩,可能會覺得有些困難,因為在此地圖里最注重的是等級,HP與MP。
等級,可能在很多地圖都是隨隨便便幾百級上千級,但是我這個地圖的等級會升的非常慢,因為藥品、裝備、任務都需要等級的需求,不同檔次的裝備需要的等級也不同,而且每個職業都只能用屬于自己類型的武器與防具,此地圖要求MP值釋放技能,如果沒有了需要等一段時間來恢復(暫時)。
新內容:
新增職業專屬武器與專屬相關內容。
徹底開放第二關相關內容(劇情做到第二關結束和第三關交接處,也就是打死第二關兩個BOSS后觸發的文本劇情)。
開放50級。
新增主線任務:
任務名稱:調查墓地的異動
任務說明:近期來都有聽見西邊似乎有什么生物在咆哮,咆哮的聲音波及到魔法軍營,很可能會對魔法軍營不利,我要求你去調查西邊那只生物咆哮的具體所在根源。
任務獎勵:未知。
(這個任務可能會影響到第一關末期)
新增購買所有玩家雙倍經驗的設定(購買后的規定時間內所擊殺怪物得到的經驗將是原本的兩倍)。
綜合:
減少第一關每波進攻怪物的數量。
去掉開局限制選擇英雄時間的規定。
所有任務現在都有等級限制。
送水任務給予的經驗現在翻了3.33倍。
F9任務可以查看本地圖的幫助信息和英雄介紹。
技能:
所有職業的技能更改為百分比傷害(讓固傷后期秒天滅地見鬼去吧)。
一級范圍群攻統一五倍自身屬性x技能等級。
三級范圍群攻同上。
五級群攻七倍自身屬性x技能等級。
五級單體技能十倍自身屬性x技能等級。
所有BUFF技能,劍士的護盾,法師的閃電磁場,刺客毒鏢后續傷害,道士的生命恢復不變動。
關于道士寵物狼的百分比公式屬性:
攻擊:主人智力的七倍x技能等級.
防御:主人敏捷除以十五,每提高技能一個等級減少除的數值,也就是第二級技能除以主人敏捷的14,第三級就是13以此類推.
生命值:主人力量的十五倍x技能等級.
狼附有原版中立的致命一擊。
以上,所有百分比技能都是包括屬性加成的。
道士技能-生命恢復技能等級七級包括之后所恢復的生命值降低百分之25左右。
物品:
現在裝備合成將有等級限制(大部分水友說合成了才發現等級不夠,坑爹!!)。
本圖刪除頭盔設定,頭盔的屬性附和到武器里。
所有近戰武器附上分裂,所有遠程武器附上多重.
修復|修正:
刀客技能-減少會心一擊釋放后造成怪物的移位
(這轉職技能可以把怪物打出地形/邊界,甚至無視邊界進行區域之間的跳躍)。
修復進攻怪物只出到30波導致整個游戲劇情托在了第一關(30波出完不出31-40波導致四號BOSS無法出現)。
修復了一個滿人房間進行游戲選擇英雄后,系統卻提示沒有人選擇英雄而導致游戲不能進行的BUG。
修復4擋法杖不會觸發武器附屬技能傷害的問題。
修正三檔智力衣服合成后給的卻是護腿(感謝水友提醒)。
修正每次進入四大長老房間后彈劇情畫面出的BUG。
修正基地沒有添加神秘老人挑戰房的問題。
修正弓箭手技能星月擊五級后范圍錯誤。
執法者技能-修正轉職技能說明錯誤。
更多的小細節調整。
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