命運(yùn)守衛(wèi)4.05測試版
- 文件大小:3.25 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:命運(yùn)守衛(wèi)4.05測試版
地圖類型:角色RPG地圖
原創(chuàng)地圖:俊神Bill Blizzard.D王
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-6
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
4.0主要加入了最終BOSS戰(zhàn),三個(gè)種族的敵人的BOSS都不一樣。02版修正了一些BOSS戰(zhàn)時(shí)的不正常現(xiàn)象
其它改動(dòng)作者沒透露
你的任務(wù)是護(hù)送古樹前進(jìn)……
通關(guān)需輸出,控場,支援各種類型組合,
隊(duì)伍不能沒戰(zhàn)士,法師殺怪效率高,
醫(yī)生和召喚獸絕對(duì)不是擺設(shè),
敵對(duì)娜迦陣營時(shí)千成別用召喚獸,
殺后方的敵人才能獲取經(jīng)驗(yàn),
殺前方的敵人才能獲得裝備,
時(shí)刻注意跟上古樹,不要脫離隊(duì)伍,
亂搶裝備,害人害已
BOSS戰(zhàn)注意觀察情況
開外掛不保證你不會(huì)跳出游戲(開全圖或單機(jī)都會(huì)被卡出游戲)
PS1:我方陣營不同的古樹有不同的效果,每局是隨機(jī)的,玩家靠近不同的古樹會(huì)獲得不同的效果BUFF。
前期的行軍路線會(huì)有一部分是隨機(jī)路線的,不同的路線會(huì)導(dǎo)致玩家要面對(duì)的情況不一樣。
敵對(duì)的主要陣營也會(huì)每局隨機(jī)安排,不同的敵對(duì)陣營對(duì)戰(zhàn)場影響非常大,不同的敵對(duì)陣營需要玩家在開局時(shí)作不同的英雄組合選擇。
PS2:此圖不難上手,但并非新手向的地圖,比較講究操作、配合、大局觀,更加不是隨便玩一兩次就能通關(guān)的圖(除非你隊(duì)伍中有幾個(gè)人玩得特別熟)
如果玩家有正規(guī)對(duì)戰(zhàn)或者3C方面知識(shí)的話,能更快適應(yīng)這圖!
更新:
4.0主要加入了最終BOSS戰(zhàn)。04主要修正一個(gè)BUG,和一些"小"調(diào)整
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