龜島3C 2.8(單人防守、多人對抗)
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地 圖 名:龜島3C 2.8
地圖類型:單人防守/多人對抗地圖
地圖作者:小鵬
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.20-1.24E
游戲介紹:
地圖包含50位各具特色的英雄,每位英雄的技能經過精心制作,與對戰技能沒有重疊;此外還包括簡單清楚的物品合成系統、音樂系統,適合單人防守或多人對抗(不建議雙人防守游戲,會使游戲難度過于簡單,多人防守的游戲方式將在以后的更新中開發)。
Lost Temple+3C類型地圖,英雄技能傾向于對抗、PVP效果,要求細膩準確的釋放,沒有大范圍秒殺技能。
地圖強調嚴肅而不乏力的英雄技能和屬性效果,不會出現可以完全獨當一面的英雄和變態的英雄屬性。
地圖盡量打造平衡的技能、華麗且精致的法術效果,英雄及其技能盡量新奇實用。
請從新的角度分析英雄,智力英雄不一定是AOE或高爆發的法師,敏捷英雄也不見得是后期的DPS。
地圖未導入任何模型,所有效果均由WE自帶模型制作,如在游戲中出現卡機現象一般為電腦AI將自己堵在家里或類似現象導致,可以輸入-sh口令強行得到電腦共享并手動解決。
更新簡介:地圖的每次更新都會有較為重大的調整,建議更新地圖。紅色高亮為重做英雄。
英雄:
新增英雄:秘術師
->月神祭司-主屬性更改為敏捷,初始屬性及屬性成長相應調整;月光技能傷害提升,眩暈效果提升;霜虎之躍技能耗魔降低,效果降低,魔法特效更改;月光箭技能效果降低,持續時間延長,不再對建筑物生效;月蝕技能重做,改為被動技能,每隔一段時間墜落一顆流星對附近隨機敵方單位造成傷害。
->深淵惡靈-力量成長提升,智力成長降低;陰霾戰魂技能效果提升,持續時間縮短;深淵之怨技能產生的怨靈現在會在地圖上隨機徘徊,尋找下一個糾纏目標;深淵印記技能不再造成范圍傷害,傷害效果提升,持續時間延長,耗魔降低;復仇技能替換為深海暗涌技能,對全地圖內指定位置投擲暗涌,到達位置后爆發,短暫展現視野、消耗敵方單位魔法并造成傷害。
->遺忘法師-遺忘光環技能圖標更換;蝕腦技能傷害提升,對英雄持續時間縮短,施法距離縮短;法力廢墟技能耗魔降低;意識風暴技能替換為混亂之雨,效果為在指定地區召喚一個地獄火,造成傷害和眩暈,地獄火會對附近的隨機敵方單位進行一次攻擊,造成高額傷害;奧術漩渦技能的傷害距離縮短。
->異教徒-英雄模型更換,原模型為秘術師使用;降臨技能耗魔減少,施法距離縮短;贖罪技能效果降低;守護技能持續時間縮短;庇護光環技能提供的護甲值降低,降低敵方單位攻擊速度效果提升。
->風行者-風行箭技能替換為風之魂,在風行者死亡后產生一道怒風,提升/降低所有友方/敵方單位的攻擊和移動速度,持續時間與風行者的等級和風之屏障技能等級相關。
->神騎士-神圣護甲技能不再消耗魔法;神明之怒技能提供的額外攻擊力提升,耗魔降低;神圣之手技能替換為神之眷顧,效果為使用后為地圖內所有友方單位在4秒內恢復35%生命值。
->巖床精靈-脫落技能重做,現效果為每6s產生一個磁石,對350范圍內的隨機敵人造成物理傷害;巖石印記技能施法距離延長;熔巖噴發技能更名為熔巖,施法距離延長;碎石技能觸發概率提升,傷害提高。
->腐朽尸王-腐朽鏈接技能替換為腐朽之境,降低指定范圍內敵方單位的攻擊和移動速度,效果隨時間延長而提升;糜爛光環效果提升。
->珍珠祭司-潮汐光環作用范圍降低,效果提升,現在會偷取地方陣亡英雄2點智力;法力散失技能對英雄持續時間延長,cd縮短;魔法護盾技能每點魔法吸收的傷害值提升;石化之瞳技能持續時間延長,攻擊珍珠祭司的敵方單位被石化時間縮短,被石化的單位現在免疫物理傷害。
->黑暗游俠-初始智力提升,智力成長提升;黃泉射擊技能產生的骷髏戰士持續時間延長;索魂箭技能不再消耗魔法,cd縮短;為戰意光環技能添加了技能效果。
->天空之靈-投射圖像更改;天空之影技能召喚出來的單位現在是無敵且不被控制的,會隨機移動進行偵查,cd縮短,持續時間延長。
->灘行魚人-幻影突襲技能傷害提升,耗魔降低,突襲距離提升,現在突襲過程中無視地形;碎鰭技能造成的傷害上限降低,轉換目標損失的攻擊力降低,潮行狀態下也有傷害上限了,轉換目標損失的攻擊力降低。
->潮汐元素-海浪技能傷害降低,耗魔提升,持續時間延長,施法距離延長,cd縮短;波浪形態技能cd縮短;毀滅技能耗魔提升,cd縮短。
->黑暗女王-投射圖像更改;窒息技能的投射圖像更改。
->退魔師-法力分流技能耗魔降低;閃爍技能耗魔降低。
->忍者-初始敏捷降低,敏捷成長降低,智力成長提高;引爆符技能傷害延遲時間延長,傷害提高,耗魔降低,施法距離縮短;替身術施法距離縮短,耗魔降低。
->流浪劍客-正義追擊技能現在對全地圖友方英雄生效,持續時間延長,耗魔提升,cd延長;巨力揮舞技能傷害提升。
->月之騎士-彈道速度降低,基礎攻擊距離延長;月之賜福技能施法距離延長;月刃技能的彈射范圍擴大;月之庇護技能產生的月光數量減少,現在只提供30%移動速度加成,生命值恢復效果提升為2%每秒,圖標調整,法術特效調整。
->娜迦海妖-塞壬之歌技能耗魔降低;沖刺技能持續時間延長;魅惑技能降低附近敵方單位攻擊速度效果增加,降低移動速度效果削弱,為自身提供的攻擊力提升,吸血效果削弱。
->風暴精靈-電磁風暴技能耗魔大幅降低。
->光術師-熾目之光技能傷害效果提升,cd縮短。
->暗影獵手-暗影之舞技能觸發間隔延長。
->幻術師-法力燃燒技能效果提升,耗魔降低,cd縮短。
->皇家守衛-寒冰深淵技能造成的傷害提升。
->人馬弩手-連弩技能的攻速提升效果加強,耗魔提升。
->炎法師-敏捷成長提升,智力成長降低;涅槃之火技能造成的最終眩暈傷害提升;馭火飛行技能現在可以無視地形飛行(但不可越過水面),且不再對友軍造成傷害,傷害范圍擴大,cd延長。
->喚星師-初始攻距離提升;魔力堅守技能不再消耗魔法,持續時間延長,cd縮短;星辰碎片技能傷害提高。
->靈魂守衛-初始攻擊力降低;神出鬼沒技能提供的閃避和暴擊幾率提升;靈魂汲取技能效果提升,持續時間縮短,cd延長。
->地獄男爵-靈魂契約技能不再消耗魔法,持續時間延長;亡者之氣技能提供的生命恢復效果提升,魔法特效更改;死亡輪回技能對普通/英雄單位持續時間延長/縮短,耗魔提升。
->蝎魔領主-腐壞外表技能不再提供生命恢復效果,提供的反噬效果提升。
->復仇天神-主屬性更改為力量,初始屬性及屬性成長相應調整;折射技能觸發概率降低。
->森林之靈-更名為先知。
修正:
修正了月神祭司使用霜虎之躍后打斷移動的問題。
修正了一個灘行魚人使用幻影突襲技能撞擊友方單位后主動攻擊該單位的BUG。
修正了一些技能的說明錯誤。
修正了放置儲物箱容易失敗的問題。
修復了一個異教徒的審判技能效果顯示不完全的BUG。
修正了一個占據/復活/操縱死尸等技能獲得的中立生物死亡時掉落物品的BUG。
修正了對抗模式中刷新的士兵移動/死亡后行動路徑怪異的問題。
其他:
游戲勝負判定條件修改:遺跡首先被摧毀的一方須在6分鐘內摧毀對方遺跡,否則游戲失敗;雙方遺跡毀均壞后,進入5分鐘倒計時,計時結束后按人頭數判定勝負。
攜帶雷神王冠的單位現在可以在隱身狀態下對附近的敵方單位造成傷害。
磐石指環抵抗英雄攻擊的效果提升。
灌魔之瓶恢復效果削弱,回復時間延長。
幻像現在可以繼承靈魂守衛的靈魂收割攻擊特效。
防御符文持續時間延長1秒,特效調整。
祝佑守衛cd縮短,生命值變為5點。
為地圖更新了一個新的Loading圖。
為秘術師添加了英雄介紹。

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