屠戮1.7
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地圖名字:屠戮1.7
地圖類型:防守
地圖作者:寶寶
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.20E
游戲介紹:
更新簡介:
1.6版與1.7版皆為細節更新,對整體游戲無任何影響,玩家不知道是沒影響的,不過此圖有三個遺憾令我好生苦惱:1.為了達到最大的排泄率,使得我不得不放棄了一些場面的真實性華麗性;2.為了使地圖盡可能的小,使我不得不降低載入畫面的質量;3.關于單位塔的可移動問題令我尚覺美中不足,雖說無傷大雅,而且修改這個很是麻煩,令我要不要修改一直徘徊不定。這三個問題將在以后的版本中慢慢解決。
介 紹:首先說明,在菜鳥模式下,單人游戲通關率為5%(前提是你已經非常熟悉地圖);在地域模式下,非12人一起玩不能通關,如果12人是一個團隊在玩的話,其通關率可達8.5%,建議最佳玩家數4人(菜鳥模式),最有技術的玩法人數,6-8人(菜鳥模式)另外在游戲之前你要對各種塔的數據非常的熟悉,搭配塔有多重要自己清楚。
1.開場很重要,拿什么塔開場,怎么樣開場,將成為你此局勝敗關鍵。要求,必須在兩關前開下基礎,(單人游戲打基礎開場,多人游戲打金幣開場)
2.前兩關結束后有一個BOSS,此BOSS在單人情況下很難,在多人情況下簡單。(它會使你來不及開場而再也爬不起來)
3.第一個BOSS結束后,進入發展階段,必須在四圍建起防御塔,此階段相對簡單,但防御塔建的不好,后期必敗無疑。這段時間要做的事情是按你的計劃擺下陣塔,合理的利用金錢很重要,必須在16關之前擺好陣塔。要求:必須在四周最外圍建起塔墻,如果沒建起,殺怪不快就會導致卡死現象(在此說明那些卡機現象)
4.16關——22關為中后期,在這段時間內你的塔墻必須完全成型,該升級的塔必須要最高等級(單人游戲,你必須要有4個以上農民,多人游戲,你至少要兩個以上農民。)
5.22關——30關為最后決戰階段,你前期做的一切準備,一切安排將在這個階段說明你的做法是否正確。在地圖的四角是破口的最大可能性地方,一定要守住四角,我建議在四角放下5級強化城墻。只要其中一角破口,你的地盤就會馬上被清家,而且會清的很干凈很干凈,此時的基地群星墮落技能就要隨時準備著施放了。(農民不建議開啟自動修理,應手動修理最好)在出現破口的情況下,應集中心智把它補好,這個時候是最能體現你技術的時候到了。(補破口是一件非常有挑戰的事情)
6.30關過后則游戲勝利。(多人游戲建議4人玩,一人守一角,而不是一人守一面,角落比較脆弱)
塔的攻略:關于塔的信息要了解的有:攻擊力;攻擊速度;射彈速度,射程,生命值,轉身速度,特性。七大要素。每一點都至關重要,因其野怪的奔跑速度皆為522,塔反應稍慢就會被野怪砍掉。
其中:攻擊力高,則攻擊速度普遍慢,射彈速度分為兩種,一種在1700至1900之間,一種為瞬間傷害,射程(500—800)的遠近跟建塔墻的關系不用說也知道,生命值也沒的說,塔的生命值都很低,城墻生命值高,建筑性塔轉身速度為瞬間,單位性塔轉身速度為1秒每圈,關于特性有:火槍手——回血,毀滅者——范圍傷害,強化城墻——反彈傷害。

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