守衛(wèi)劍閣-末日回響 2.95b簡體中文正版
- 文件大小:2.9 MB
- 更新時間:2016年09月12日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地 圖 名:守衛(wèi)劍閣-末日回響 2.95b 正式版
地圖類型:防守
地圖作者:4549084
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-5
更新簡介:
BUG提交:http://bbs.55you.com/read.php?tid-107935.html
1.綜合:
-法師職業(yè)的法術傷害可以從現(xiàn)有的物品中得到增強.
-部分需要施法前搖法術現(xiàn)在均被取消施法前搖機制.
-英雄攻擊 普通傷害,這個傷害公式現(xiàn)在正確工作了.
-釋放瞬發(fā)法術時候(同一時間被擊暈或變形)那么將無法繼續(xù)完成施法過程.
-所有的法術攻擊 魔法傷害,可以被魔法護盾或魔法減免抵消.
-新的屬性(法術能量)現(xiàn)在正常運行,當然這個屬性實際就是增強法術傷害的和物理系增強攻擊一樣.
-魔法護盾可以正確的抵擋一些軌道運行的法術附帶效果,當它無法抵擋由觸發(fā)系統(tǒng)完成的傷害和附帶效果.
-一些可以直接驅除物理魔法的技能現(xiàn)在有了更詳細的說明.
-奸商(little woif)已經(jīng)被查出非法經(jīng)營魂魄,他現(xiàn)有的魂魄全部被查封.
-每波魂BOSS死亡的時候會掉落一枚魂魄,同時相應等級的物品也全部由魂BOSS掉落.
-賭博系統(tǒng)可以獲得魂魄,甚至可以得到神器.
-現(xiàn)在游戲時間每過一秒玩家就可以獲得一枚金幣.
-當玩家殺死項羽之魂或刑天魔神的時候所有玩家將獲得1000金幣和1顆寶石的獎勵.
-一些由觸發(fā)完成的法術在開始施法的時候就已經(jīng)消耗了你的魔法值,并不是在施法完成的時候.
2.技能:
-穿云箭,現(xiàn)在有了新的魔法效果同時它現(xiàn)在不需要施法前搖.
-毒箭,現(xiàn)在正確工作并且傷害值現(xiàn)在和智力值接掛鉤.
-多重射擊,現(xiàn)在有了新的圖標同時它的射程從1000碼降低到800碼.
-超強箭術現(xiàn)在替換為精準箭術,它現(xiàn)在可以提高花蔓的攻擊射程和攻擊附加傷害,但每次攻擊需要進行短時間的瞄準.
-幻影斬現(xiàn)在被替換成無敵斬,該技能的效果為(立即移動施法者對目標單位連續(xù)造成數(shù)次攻擊,每次攻擊造成的傷害值和敏捷值有關).
-斬殺,敏捷附加傷害現(xiàn)在為英雄攻擊 普通傷害.
-戰(zhàn)斗饑渴,附加的吸血效果值被提高了8%.
-旋風斬,現(xiàn)在造成關興敏捷值*技能等級的傷害,同時持續(xù)時間被改為5秒.
-穿刺劍刃被替換為末日審判,該技能的效果為(審判目標區(qū)域內(nèi)的單位一秒后審判降臨對目標區(qū)域的單位造成傷害被眩暈).
-元靈之怒,現(xiàn)在有了新的圖標并且取消了釋放技能需要的法力值.
-憤怒光環(huán)被替換為元靈之刃,該技能的效果為(每次攻擊有一定幾率對300碼區(qū)域內(nèi)的單位造成攻擊者當前生命值的傷害).
-戰(zhàn)斗掌控被替換為無盡怒氣,該技能的效果值(增加技能學習者的三圍屬性,同時當你在擁有該技能時殺死任意單位都有一定幾率將你 的生命值和魔法值恢復到最大值).
-妖術被替換為帶刺戰(zhàn)網(wǎng),該技能的效果為(用帶刺的戰(zhàn)網(wǎng)捆住一個目標,目標單位每次被攻擊都會受到攻擊者當前力量值的傷害).
-召喚野獸替換為野獸幽魂,該技能的效果為(召喚兩頭幽魂之狼為你戰(zhàn)斗,同時該技能再也無法制造獸皮).
-荊棘光環(huán),該技能的反彈機制改變現(xiàn)在的效果為(當帶有荊棘光環(huán)的單位被攻擊時候對敵人造成一定量的傷害,而不是反彈百分比).
-嗜血術替換為沸血之怒,該技能的效果為(當攻擊者殺死任意目標單位后如果攻擊者擁有沸血之怒的魔法效果則恢復攻擊者生命值到 最大值).
-烈焰風暴被替換為陽炎沖擊(使目標區(qū)域內(nèi)的單位昏迷并造成傷害)!
-強化月刃劍被修復,現(xiàn)在可以正確工作.
-攻守兼?zhèn)浔惶鎿Q為火焰急速,(增加攻擊速度)!
-致命投擲這個技能現(xiàn)在為爆炸投擲,不能被可以物品強化,技能效果值和傷害增強!
-反擊螺旋現(xiàn)在不會在弄傷自己,或者導致自己被秒殺!
-挑戰(zhàn)怒吼現(xiàn)在對魔法免疫的也有效果,同時會有新的魔法效果!
-淘汰之刃現(xiàn)在斬殺效果值減少5%,現(xiàn)在為:10%/15%/20%,以前是:15%20%25%.
-裂心之刃現(xiàn)在替換為穿刺攻擊,不能被其他物品升級,現(xiàn)在效果為(每次攻擊對其造成敏捷*技能的傷害,并且有一定幾率連續(xù)攻擊5 次)!
-破甲陣現(xiàn)在有了新的圖標,并且替換的魔法效果現(xiàn)在為邪甲陣效果為(降低周圍單位的護甲值范圍700碼).
-元素碎裂替換為專注,效果值不變.
-元素護甲替換為虛迷幻象,效果為(創(chuàng)造三個幻象,每個幻象受到傷害提高200%,但擁有本尊100%的攻擊力并能繼承一些被動的技能)!
-終結技能:毀天滅地效果值加強現(xiàn)在為(2000/3000/4000每0.5秒傷害一次持續(xù)10秒.范圍1200碼.)
-死亡誘惑替換為復仇,效果為(使復仇女神周圍的單位全部暫停一切動作持續(xù)4/8/12秒- -!沒錯你如果玩過DOTA ,對那就是虛空假面 的6級大)!
3.物品:
-去處一些無用的屬性,添加新的屬性和特效.
-你會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的物品屬性都變了,是的.我重做了所有的物品屬性使其更加有用不至于打到?jīng)]人用或者看都不看!
-添加了新的物品合成公式,新的公式在各個商販那有的賣,另外輝耀的合成公式可以在洛陽商販那取得!
-鳳凰之心現(xiàn)在不是主動使用的物品,它現(xiàn)在是被動效果為(當你使用技能或物品的時候有一定幾率刷新你所有技能和物品的CD,不能在 短時間內(nèi)重復觸發(fā))!
-圣痕守護現(xiàn)在不是主動使用的物品,它現(xiàn)在是被動效果為(當你被攻擊的時候有一定幾率提高你的護甲值,不能在短時間內(nèi)重復觸發(fā))!
-龍之召喚現(xiàn)在不是主動使用的物品,它現(xiàn)在是被動效果為(當你攻擊的時候有一定幾率提高召喚終極的青龍之影為你戰(zhàn)斗,不能在短時 間內(nèi)重復觸發(fā))!
-添加盾牌升級公式.
-添加法杖升級公式.
-修復輝耀無法合成的BUG.
-添加了一些散裝武器,可以在游戲中期打BOSS得到.
4.英雄:
-新添加一個力量型近戰(zhàn)英雄.
-所有的英雄選擇需要500個金幣,選擇完后會返回80%給你們.
-大部分的英雄技能全部重做,少數(shù)BT的英雄做了修改.
-英雄部分我不做多的解釋了.
-游戲:
-提高游戲穩(wěn)定性,優(yōu)化讀取速度.
-兼容最WAR3最新版本1.24B.
-不幅度降低游戲難度,同時加速游戲進程.
-現(xiàn)在每點智力提供15點魔法值,和0.03的魔法恢復速度.
-最大的移動速度現(xiàn)在是522,并不是以前的450.
-修改大部分英雄的觸碰體積.
-被放逐的單位現(xiàn)在受到魔法傷害提高60%,不是以前的33%.
-魔法免疫的單位現(xiàn)在無法免疫由觸發(fā)完成的混亂攻擊 死亡傷害的傷害值!
-最后祝大家游戲愉快,速速通難度6.
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