地牢圍攻v1.8bate6版
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防守地圖-難度比較高,適合喜歡挑戰和有自虐傾向的玩家
*基于冰封v1.20的最新版bate6,徹底修正了打敗第3大關BOSS劍圣后不出怪的BUG!
*大幅提升了魔法型英雄的法術傷害值,而今以不再是力量型英雄獨霸游戲的局面了
*大幅提高了英雄召喚獸的屬性,讓BB更能獨擋一面
*主基地(血精靈將軍)的初始護甲上調到250,聯盟守衛HP上調到100000
*暫時關閉物品疊加功能-有點問題-_-!紅藥和蘭藥調整為50個一捆,恢復值由3000上調到5000
*上調所有英雄的大絕招屬性
*部分英雄技能調整介紹:
圣騎士-神圣反饋改為神圣降臨;神圣之光,神圣凈化屬性大幅提高
賤圣-疾風步攜帶傷害輸出;劍刃風暴傷害輸出提高
熊貓-火土風暴屬性大幅提高,讓此技能不再是雞肋
陸戰隊員-定時炸彈傷害輸出大幅上調,但是危險性也更大!
刺蛇-超時空蟲洞屬性改變,靈獸自爆方式改為自動釋放
狂暴薩滿-火焰圖騰傷害值巨幅提升;石膚圖騰屬性增強
*更多技能調整請在游戲中體驗……
*調整了部分物品的屬性和價格
*地圖任務區環境屬性略有改變
*上調了敵對單位的屬性,對BOSS的屬性進行了調整
*bate6讀取比以前要快一點了……
補充:目前的版本都是對地圖進行BUG修正和平衡性調整,不會加入任何新元素。本人是WE初學者,要上班,地圖只能下班后抽空做做。加上本人沒什么毅力和恒心,基本上不會做什么新圖了。就把這老圖反復弄著玩玩,有不滿之處請原諒。雖然我的垃圾圖在視覺感受和創新上比高手做的圖差遠了,但是緊張度和平衡性還是有保證的。
bate6測試環境:DDR400 512M/GF6200 128M/AMD Sempron 2800+ 64bit。讀取游戲需要花2分多鐘-_-! sorry 但游戲中絕對不慢!
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