無盡戰(zhàn)爭之守衛(wèi)要塞V1.2標(biāo)準(zhǔn)版
- 文件大小:598 MB
- 更新時間:2024年07月06日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:slg小霸王
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地 圖 名:無盡戰(zhàn)爭之守衛(wèi)要塞V1.2
地圖類型:防守
魔獸版本:通用
地圖作者:slg小霸王
地圖語言:中文
支持人數(shù):5
更新簡介: 本版修復(fù)了1.1版人口系統(tǒng)和命令系統(tǒng)的較為嚴(yán)重的BUG,并新增加了難度系統(tǒng)。具體如下:
主要更新:1.本版主要修復(fù)主機(jī)命令“-kill+空格+玩家號”,只有主機(jī)能分到錢的BUG
2.本版修復(fù)了人口系統(tǒng)一些嚴(yán)重的BUG,使得人口真正能和兵力總數(shù)對上號。
3.增加了難度選擇系統(tǒng)以滿足有更高挑戰(zhàn)的玩家。
4.增加了諸多單機(jī)命令,諸如加錢,加木,獲得隱藏的BOSS。這些都只限于單機(jī)使用,旨在使初級玩家更好的了解游戲。
次要更新:1.增加了一個暗夜族的新兵種。
2.城外的哨兵基地做了調(diào)整,也可以買兵了。
3.修正了靈魂鎖鏈無法施法問題,更改了巫醫(yī)的技能。
4.完善了多面板,加入了游戲時間,玩家個人人口等游戲信息。
5.其余平衡性修正這里不再贅述。
這里續(xù)接1.1版發(fā)布帖的攻略,供有興趣的朋友研究研究
本圖在制作過程中,貫徹了操作技術(shù),兵種相克,地形效用的基本的SLG游戲理念。
希望擺脫傳統(tǒng)防守地圖作裝備練等級的傳統(tǒng)模式,而以追求操作技術(shù)和對地形以及兵種特性的理解為核心要素。
這是一張非RPG技術(shù)圖,單純追求英雄裝備與屬性是沒有前途地。(這段依舊重點(diǎn)點(diǎn)亮下)
第四夜:黑影
本夜出現(xiàn)了大批的僵尸部隊(duì),附帶一群石像鬼,而且BOSS黑影是個非常棘手的家伙。做好偵查工作,發(fā)現(xiàn)本夜沒有投石車,敵人對于遠(yuǎn)程穿刺的防護(hù)比較脆弱。地形城防可以派上極大的用處,核心戰(zhàn)術(shù)是用弓箭手架滿城墻。
1.必須注意的是這一波敵人有著極強(qiáng)的魔法免疫能力,特別是BOSS。因此本夜法師部隊(duì)還是充當(dāng)輔助吧。
2.建議開展伊始,優(yōu)先控住BOSS。集中遠(yuǎn)程火力優(yōu)先消滅它,不然等這家伙發(fā)起飆來多少人都不夠砍的,幸好它的抗擊打能力比肉饃饃柔軟多了。
3.值得一提的是僵尸部隊(duì),他們攜帶僵尸病毒。如果被他們殺死,你的士兵都會變成一具具新的僵尸。盡量站在城墻上避免他們接觸到你。
4.總之本夜利用好地形,限制住BOSS還是比較容易的。
第五夜:巫師的憤怒
敵人的巫師部隊(duì)首次登場了,一不小心你可能會陷入骷髏的海洋。本夜牧師,小鹿,精靈龍終于等來了發(fā)揮的機(jī)會,不容易啊。
1.本戰(zhàn)敵人會召喚出大量的骷髏兵,讓你在地上找不到任何的尸體(啥叫環(huán)保?這就叫環(huán)保!不容易啊)。牧師哥哥,小鹿姐姐趕緊放出成片成片的驅(qū)散清理垃圾。
2.BOSS開的大還是比較惡心的,只能靠英雄了。月女放出小鳥跟住BOSS,專門用大招打斷它施法,此為最佳方案。其余的諸如圣騎士的守護(hù),老鹿的寧靜也能很好保全你的部隊(duì)。
3.投石車和迫擊炮在這兩夜是可以派上大用處的,利用射程優(yōu)勢直接打擊敵后法師部隊(duì),有種砸肉泥的快感。不過這種部隊(duì)可不便宜啊,一定要注意保護(hù)好他們。
4.至于BOSS看起來很柔軟,除了大招也沒什么值得注意的了,果斷搓圓揉方。
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