雪月編輯器v1.7.0
地圖介紹不會安裝地圖,點此查看教程 >>
雪月編輯器 大部分功能列表總覽
雪月傷害系統 JAPI傷害系統 治療系統
魔法書裝備欄系統 物品組系統 雪月沖鋒系統
物品屬性預讀系統 閃電鏈系統 減速系統
物品自動疊加系統 自定義眩暈系統 自定義暫停系統
雪月隨機池系統 物品自動排泄系統 替換地形功能
晝夜判斷系統 自定義事件系統 雪月雙擊事件
雪月物品給予事件 雪月任務系統 雪月萬能屬性系統
雪月字符串格式系統 雪月答題系統 網易DzAPI

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+ 雪月編輯器絕大部分功能及系統都是自創
+ 建議和意見可加編輯器群交流反饋
+ 演示圖文件夾內有演示圖
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雪月論壇 http://war3xy.top [已倒閉多時]
雪月xLua框架 https://gitee.com/amzx/XG_Framework
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雪月團隊 171773196 [編輯器相關請加下面這個群]
雪月編輯器 交流群 - 659453611
【1.7.0】
#v1
修復 獲取地形坐標Z軸不自動注入bug
【1.6.7】
#v9
修復 在觸發器條件直接使用逆天局部 導致ydl_triggerstep未定義報錯
優化 雪月隨機池系統 以及 更新演示圖
#v8
更新 顏色插件 2.0
現在物編文本顏色插件支持調整窗口大小并記憶窗口位置、大小
#v7
修改說明 BZAPI 獲取技能按鈕的xy 說明改為yx (不影響使用,只是DZ自己出的說明錯誤)
修復 逆天運行觸發器不正確傳參BUG
優化 局域網測試 現在不會為所有玩家位都開啟魔獸了[12個玩家各不同隊伍除外]
現在只會為每個隊伍的首個玩家位開啟魔獸
如果只有一個玩家則增加下一個順序玩家位
#v6
更新 顏色插件 1.9
字體插件現默認為關閉
需要在 菜單欄 > 雪月插件 > 顏色插件 > 字體插件 中開啟
#v5
修復 顏色插件 1.8
配置文件中文讀取失敗
修復選取字體崩潰
#v4
補充
布爾值判斷攻擊類型、防御類型JAPI
修復 新JAPI未定義的BUG
更新 模型復制插件版本為2.2
修復了關閉編輯器時崩潰卡住現象,請禁用重新啟用
更新
雪月顏色插件 1.7
增加了字體插件,支持修改字體以及大小
物編顏色插件默認色塊改為白色
配置保存于魔獸目錄不會因為更新編輯器丟失,請放心調色
#v3
補充 遺漏JAPI
設置攻擊類型
設置護甲類型
設置單位名
設置英雄稱謂名
新增 JAPI優化系統動作
本地單位發布命令 [無目標]
本地單位發布命令 [單位目標]
本地單位發布命令 [可破壞物目標]
本地單位發布命令 [物品目標]
本地單位發布命令 [坐標]
#v2
更新
雪月顏色插件 1.6
現在在文本開頭可以正確的漸變
增加字數提示
優化了染色邏輯,現在 空格 和 |n 將不會被染色從而節省字符長度
繪制了一個新的顏色選擇器,支持拾色
增加
實數
獲取地形坐標Z軸
現在獲取單位Z軸 內部也將使用上函數,減少內存浪費
#v1
修復 BZAPI 獲取升級所需經驗 參數類型錯誤
更新 雪月顏色插件 v1.5
現在支持修改物編界面
移除了觸發器界面的原入口 修改背景顏色 按鈕
入口移至觸發、物編界面 菜單欄 > 雪月插件 中
【1.6.6】
#v9
修復 觸發器注釋文本框文本不實時刷新bug
修復 逆天局部變量step上限導致異步
#v8
補充 單位發布命令【目標、點、無目標】的BJ版動作
常用handle對象類型選項[主要在 整數 哈希表 - 獲取對象h2i值 使用]
#v7
修復 japi優化下UTF8截取最后一位丟失
#v6
更新 雪月編譯器 1.9
新增語法支持 $include,用于與$ifdef配套使用
新增 字符串 - ASCII庫 支持Japi優化
ASCII -> 字符
字符 -> ASCII
> 字符串與物編ID轉換 現在內部也使用了這個庫,避免重復初始化浪費效率
新增 字符串 - UTF8庫 漢字長度記為1 支持Japi優化
截取字符串
取字符串長度
#v5
雪月插件 1.4
觸發器背景顏色 可更改選項新增了觸發器注釋
#V4
雪月插件
修復 觸發器背景顏色插件不能正確加載,以及優化效率
參數設置的列表背景色也能正確顯示了
#v3
雪月插件 1.3
顏色插件
優化 漸變色生成效率
優化 顏色生效后取消選擇,方便觀察效果
修復 配置文件讀寫錯誤
虛擬MPQ路徑選擇器 2.4
從這個版本開始免費使用,同樣在物編界面菜單欄里有熱開關
現在默認為關閉狀態,在物編界面菜單條里開啟
#v2
雪月插件 1.2
顏色插件
修復 亂碼清空
現在默認為關閉狀態,在物編界面菜單條里開啟
#v1
觸發器背景插件
更新 現在參數設置-文本設置的列表也會跟隨觸發器函數顏色
更新 物編顏色插件【左鍵應用顏色,左鍵拖拽復制顏色,右鍵選色】
屬性預讀系統
修復 獲取屬性名返回類型錯誤
更新 更加自由的規則,在附加規則中,你可以用#1 #2 #3來代表括號中匹配的值
【1.6.5】
#v9
更新 Japi優化 - 獲取真實玩家名字[DZAPI]
#v8
更新 控制臺圖標也改掉了。
劃水……
#v7
修復 閃電鏈系統 事件無法觸發以及彈無敵單位問題
更新 編輯器圖標替換取消多線程而使用計時器延遲替代
#v6
修復 打開地圖崩潰問題
#v5
更新 觸發編輯器背景顏色更改插件
支持左側觸發器列表改色
更新 抵制葫蘆娃頭像,為編輯器增加了好看的圖標
#v4
新增 觸發編輯器背景顏色更改插件(存在誤報)
#v3
修復 清除指定逆天觸發器代碼錯誤
動作列表移動,將逆天功能移動到上面
#v2
新增 清除指定逆天 計時器/觸發器
#v1
更新 DZAPI 1.0.0.197
如果更新后無法進入游戲,重新安裝最新dzAPI插件
新增了三個插件在編輯器說明文件夾,可自行選擇安裝
【1.6.4】
#v9
優化 自定義眩暈系統
現在在0.5秒內會使用同一個馬甲,而不會對每個目標都創建一個馬甲
馬甲、技能 的設置請參照演示圖或直接復制使用
修復 泄露檢測系統
當一個handle類型被排泄至0時,會發生錯誤而無法繼續正常顯示
當一個handle數量為0的類型保持在0時,不再打印它的值
新增 整數 與 字符串ID 轉換 [支持Japi優化]
#v8
修復 vbs腳本 - 啟用DzAPI插件
修復 保存報錯
修復 Japi優化返回整數錯誤
更新 自動排泄系統
修復 優化玩家事件 多事件沖突以
優化效率后仍然和原版事件效率不相上下,目前可確定的優點只有占用handle減少
新增 自動排泄單位組
新增 自動排泄玩家組
- 以上兩個功能 和自動排泄點一樣 都是每10秒排泄一次
- 銷毀時會清除所有引用,所以 jass局部變量 需要 set null(每個handle) 或者 銷毀點/單位組/玩家組
測試會前強制覆蓋DzAPI防止sb平臺亂改導致無法測圖
#v7
更新 泄露顯示
- 合并其他不常用事件
- 顯示變化值
更新 自動排泄系統
新增 點 自動排泄系統
- 每10秒會自動排泄無用的點
增加 字符串排泄 函數
- 如果你不知道泄露的具體概念,不建議使用,對經常使用的字符串進行排泄,反而可能加重卡頓掉幀的現象
- 建議只使用在傷害、數據文本顯示
現在的單位傷害事件排泄需要另外開啟
更新 調整了雪月UI的位置到上面
常用條件前加上了拼音首字母 按字母快速跳轉
更新 雪月JAPI優化系統
新增 時間庫
- 獲取日期時間部分
- 獲取日期時間 時間部分參數參考:https://blog.csdn.net/w739116149/article/details/88824461
- 獲取魔獸啟動時間
- 獲取服務器時間戳
- 獲取客戶端時間戳
修復 xjass編譯器 $def錯誤
修復 字符串格式化 未注冊字符串導致生成錯誤(現在未注冊的字符串會當做源文本)
修復 vbs腳本 - 啟用DzAPI插件
修復 局域網測試 現在可以正常使用了
#v6
增加 全局變量類型 地形類型
增加了泄露檢測的一些類型名稱并盡量對齊泄露顯示信息
#v5
修復 死亡排泄例外名單無效BUG
#V4
新增 Japi優化
關閉指定玩家的特效
整理了一下編輯器根目錄文件
雪月編輯器相關說明 目錄下增加了幾個插件的快捷安裝的腳本
-禁用時請先關閉加載了該插件的編輯器
重新整理分類 Japi優化系統
#v3
更新 虛擬MPQ支持預覽TGA [11測試環境不支持] [tga貼圖模型仍不支持]
增加 傷害事件自動排泄系統 【需要啟用JAPI優化】
更新 Japi優化系統UnitId接口提高兼容性 [趕緊抄趕緊兼容]
更新 大內存版本編輯器
#v2
增加 動作: 開啟11測試環境 (群里下載環境包)[詳情查看動作的注釋 與 環境包內的說明]
修復 11api編碼問題導致的與cjass沖突
#v1
增加 轉換整數地址為技能ID
增加Japi函數[需要開啟Japi優化]
轉換整數地址為單位/物品
更新 虛擬MPQ路徑選擇器 v2.3
現在在退出編輯器后仍然會記憶窗口位置
【1.6.3】
#v9 增加 獲取單位當前選擇的第一個單位[異步]
需要啟用Japi優化功能
另外增加了測試地圖之前將會自動檢測插件是否存在,自動復制插件到魔獸目錄[支持Lua的dz插件]
#v8
修復 整數對齊
#v7
修復 閃電鏈傷害來源BUG
#v6
修復 japi優化 - 萬能屬性系統 生命/魔法恢復數值無法正確獲取BUG
#v5
移除 傷害系統事件自動排泄
原因:據反饋會有單位無法移動的BUG
#v4
更新 Japi優化系統
現在支持jass混淆了
啟用優化 字符串連接Lv3
更新 虛擬MPQ路徑選擇器 v2.2
現在只有窗口激活狀態才響應ESC以及Enter
修復一個熱鍵崩潰BUG
#v3
更新 dzAPI
添加 虛擬MPQ選擇器插件
重編譯stormlib修復與sfmpq的沖突,現在SFileSetMaxFileCount不會導致cjass編譯器錯誤了
#v2
修復 自定義減速系統計時器泄露
#v1
修復 傷害系統自動排泄的一個嚴重bug
修復 泄露顯示的bug
去除了游戲內提示的編輯器信息
感謝"蒼石"的反饋
【1.6.2】
#v9
修復 傷害系統無武器音效
更新 使用lua版泄露檢測替代了原本YD的簡易泄露檢測
更新 默認禁用物編檢索插件(根據反饋會閃退編輯器)
可以使用編輯器目錄下的 【安裝&禁用物編檢索插件】 來自由選擇安裝
附加說明 上個版本yd傷害系統的自動排泄忘了。這個版本補上了-。-
#v8
重磅更新 價值100元的自動排泄免費放出(不要問我為什么值100)
重磅更新 虛擬MPQ 在xjass配置中選擇目錄
可以將一個文件夾當做公用的模型貼圖庫 無需導入地圖(本地測試時)
其中貼圖不支持tga
重磅更新 物編選擇時添加了檢索功能(如有bug請反饋并刪除 plugin\LYFinder 文件夾)
修復 閃電鏈彈射次數問題
#v7
優化 字符串-取指定內容 與 取指定內容替換 的效率
并且支持了特殊情況:當左邊文本為空時則從開頭開始截取
增加 japi優化 單位組銷毀時會先清空 避免了一些不完全排泄情況
增加 字符串格式化一體式 具體查看字符串格式化演示圖
新增 字符串補全 支持從前面或者后面補充字符串 可以指定長度
#v6
修復 測試卡在主界面
#v5
新增 獲取鼠標指向物品
修復 閃電鏈彈尸體
#v4
新增 更高效的漂浮文字創建及設置
#v3
修復 bzapi 升級所需經驗UI選擇類型錯誤。
#v2
字符串格式化 現在兼容保存加速(由于保存加速將\r\n縮減導致加速保存時報錯)
#v1
更新 DzAPI
重寫 宏指令 現在不依賴wave而是在wave前預處理 兼容逆天變量 使用用法不變
【1.6.1】
#v9
修復 japi優化 萬能屬性生命法力恢復死亡排泄判斷
#v8
修復 japi優化下 萬能屬性魔法恢復與生命恢復BUG
#v7
修復 japi優化下 取指定字符串 與 字符串替換 參數為null時的BUG
#v6
修復 隨機池獲取BUG
#v5
修復 中文變量 包含正則符號出錯問題
#v4
修復 雪月編譯器 導入多個文件夾 BUG
現在導入文件夾 不再導入以.開頭的文件
修復 JAPI優化下 萬能屬性 生命/法力恢復 BUG
#v2
修復 雪月編譯器導入文件夾BUG彈窗
修復 S2H優化數值類型錯誤
#v1
更新 DzAPI UI 對應版本 v1.2.9C1
修復 雪月宏指令BUG
【1.6.0】
#v4
修復 雪月傷害系統 傷害特殊標記
【JAPI優化】
修復 萬能屬性 修改 生命、法力值 后百分比問題
#v3
修復 導入文件夾絕對路徑BUG
優化 中文變量 加快保存速度
#v2
修復 String優化與逆天變量沖突
#v1
<雪月宏指令系統>
可以幫助你作圖偷懶
有一張簡單的演示圖
優化 雪月傷害系統
修復 japi優化后的字符串替換BUG
<雪月編譯器 1.7>
新增兩個配置項
修復優化了一些零零碎碎的東西不記得了
【1.5.4】
#v2
修復 JAPI優化后的萬能屬性錯誤
修復 BZAPI參數名func 和 cjass的宏定義沖突 所以我給func后面加了個x
增加 取鼠標指向的物品
#v1
修復 傷害系統 鞭尸 使生命值變正數
更新 11 API 函數
刪除 白喵的dz插件(會導致崩潰) 所以請手動復制原版dz插件到魔獸根目錄
【1.5.3】
#v3
修復 自定義減速系統速度溢出
修復 整數壓縮錯位,更新后會導致之前正在使用的和更新后版本得到的數不同!!!!
希望暫時使用舊版整數壓縮的同學 復制舊版本的 jass\XueYue\Japi\IntHex.lua 覆蓋到新版即可
更換 移速突破系統 代碼完全更換(抄襲了更好用的)
<Japi優化>
修復萬能屬性系統 在japi優化下生命法力恢復崩潰問題(使用模擬替代)
去除lv3的字符串鏈接優化 因為會導致一些優化問題
#v2
!!該版本請刪除魔獸目錄下的DZ插件
更新 白喵dalao的最新dz插件
修復 屬性預讀系統無法讀取負數并更新演示圖
#v1
<雪月傷害系統>
修復 抗性穿透過高導致的數值錯誤(系統自動限制最大穿透為1500)
<雪月屬性預讀>
修復 顏色代碼導致的重復計算問題
添加 獲取屬性名稱的函數
跳躍漂浮文字 使其可以被最后創建的漂浮文字捕捉
【1.5.2】
#v4
添加 喵佬的dz插件,關閉dz控制臺
添加 喵佬重編譯的wave插件 加快保存速度
優化 雪月字符串格式化 參數現在可以填寫常量
修復 AOE傷害無法觸發
#v3
整合 YDWE 1.32.13正式版 Jass包括11/Japi庫
修復 整數壓縮BUG
修復 內置japi初始化問題
新增 DzApi 支持Lua 插件包 (編輯器根目錄)
優化 雪月編譯器
#v2
修復 japi優化下萬能屬性系統 攻速異常以及生命魔法回復無效BUG
#v1
<雪月編輯器>
修復 內置japi與ydweJapi的沖突
修復 配置更新與編譯不同步問題
<雪月編譯器 v1.6>
集成 w3x2lni
新增 配置項測試地圖前slk優化(默認是未開啟)
【1.5.1】
#v4
<雪月編輯器>
新增 數字壓縮
<雪月編譯器>
修復 $ifdef判斷問題
#v2
修復編碼導致的jass內容丟失
#v1
<雪月編輯器>
修復 lua無法生成物編
編輯器<配置>項 加入 xJass配置程序
支持內置japi并添加演示圖
<雪月編譯器 v1.5>
加入配置程序 目前可自由選擇關閉開啟cjass
選擇合適的進程結束方式避免編譯器關閉時卡住
更新動態鏈接庫提高效率加快保存速度
修復 導入文件夾不支持中文目錄
【1.5.0】
#v1
<雪月編輯器>
增加函數
字符串替換[指定字符串]
<雪月編譯器 v1.4>
增加Japi優化項
字符串替換[指定字符串]
修復slk兼容性問題
【1.4.0】
#V4
整理了函數分類
修復japi取指定字符串BUG
修復了導入文件/文件夾BUG
修復japi優化后的萬能屬性系統三圍無效BUG
(感謝紅夜測試及提供解決方案)
#V3
<雪月編輯器>
新增japi優化項:
雪月傷害系統
雪月萬能屬性系統
#v2
<雪月編譯器 v1.3>
修復了一個宏相關BUG
增加了JAPI優化項:
字符串替換 [單字符]
字符串替換 [多字符]
#v1
<雪月編譯器 v1.2>
修復編譯器結束時未能及時結束進程導致保存未響應
修復了雪月JAPI優化系統功能
新增優化項 YDWEOperatorString3
也就是YDWE編輯器函數: 連接字符串 Lv3 [New!]
<Japi傷害系統>修復特殊傷害標記
<雪月系統>新增 單位到點的距離
<單位屬性>
新增攻擊/護甲類型修改項
1為普通攻擊 2為穿刺攻擊 3為攻城攻擊 4為魔法攻擊 5為混亂攻擊 6為英雄攻擊
輕型0 中型1 重型2 城墻3 普通4 英雄5 神圣6 無甲7
【1.3.9】
#v2
<事件>雪月雙擊事件 優化為單個計時器
<雪月編譯器>
1.修復wave沖突
2.優化編譯節省時間
#v1
<dzapi>
1.新增判斷玩家是否是AI
2.新增判斷玩家在賬號下地圖的金幣木頭、人民幣消費
<雪月編譯器 v1.0>
1.支持導入文件夾動作
特別感謝SE作者(evangelion) 以及雷破天大佬的幫助
【1.3.8】
#v1
Fix Japi傷害系統 修改傷害 傷害計算錯誤問題
Fix 萬能屬性系統 護甲數值錯誤[并增加了一張演示圖]
【1.3.7】
#v1
Chg 更新DZAPI BZAPI同步官方編輯器1.2.8
Fix 修復的幾個小BUG不記得是什么了
#v2
New 字符串替換函數(單個與多個)
#v3
New 整合 妖妖11平臺函數
【1.3.6】
#v2
臨時修復了中文全局變量BUG已測試保存通過
#網易函數
Chg DZAPI BZAPI UI更新至1.2.3
#魔法書裝備欄
Fix 修復無法與自動合成系統共存BUG
Fix 修復魔法書裝備欄系統演示圖中的錯別字導致的屬性疊加BUG
#答題系統
Fix 修復多題只能取到第一題內容的BUG
Chg 更新演示圖多題目 多正確選項的演示
#鳴謝
月野露卡 反饋BUG
【1.3.5】v1
#雪月函數
New 導入文件夾 導入文件夾里所有文件附帶路徑,lua作圖可用來方便導入lua文件
(導入文件在文件管理器里是看不到的,所以資源文件需要手動打路徑)
#網易函數
更新至最新的網易暴雪UI
【1.3.4】 v3
#中文變量
Fix 兩個已知BUG
【1.3.4】 v2
#YDWE
chg 基于網易修改的YDWE1.31.8 即 1.31.9
兼容逆天+暴雪API
#木葉UI
New 整合
#異步多面板
Fix 顯示BUG
【1.3.4】 v1
#Japi傷害系統
Fix 無法捕捉傷害
Fix 技能必崩
#答題系統
Fix 修復測試完成并增加演示圖
【1.3.2】
Fix 雪月傷害系統 空血和無傷
New 雪月額外資源系統
New 雪月傷害系統debug模式
啟用代碼:#define damplus_dbg
【1.3.1】
Fix 字符串格式化系統 丟失前面的字符串
[v2]
Fix 編輯器無法正常打開
>鳴謝: EvasiOn 打賞贊助??
[v1]
New 雪月答題系統
Fix 雪月萬能屬性系統
Fix DzApi獲取保存成功的返回值錯誤
Fix 范圍判斷條件
New 自動清除調用 DoNothing
>鳴謝:萌新劍魔 提供范圍判斷解決方法
【1.3.0】
New 雪月系統 => 獲取英雄主屬性[單位/單位類型]
Fix 雪月傷害系統
New 字符串格式化系統新增支持使用\n換行
Fix 有些人無法打開編輯器
【1.2.9】
New 雪月系統 => 字符串格式系統 【附帶演示圖】
[v2]
Fix 字符串格式化系統 格式無法連續的問題
修改了說明等文本內容
增加未綁定字符串的智能報錯~
>鳴謝:
木葉 皇冠女團 測試!
【1.2.8】
New 雪月傷害系統 => 動作 -> AOE傷害
New 雪月系統 => 動作 -> AOE傷害
New 雪月系統 => 調用 -> 獲取英雄主屬性
New 雪月系統 => 動作 -> 計時器暫停
>鳴謝:
超級咸魚 打賞贊助!
【1.2.7】
New 雪月萬能屬性系統[生命/魔法/攻擊/護甲/回血/回藍/攻速]
Fix 中文變量名bug
Chk 魔法書裝備欄 好像沒什么問題(下個版本或將升級)
Fix 修復編輯器打不開問題
>鳴謝:
皇冠女團 幫忙測試
【1.2.6】
New 增加血滴特技沖鋒的非正常結束判斷
New 增加了雪月任務系統
New 全局變量名支持中文
Fix 修復了雪月傷害系統持續傷害鞭尸的問題
Fix 增加了dz函數 獲取玩家地圖等級排行
鳴謝:
皇冠女團 小明同學幫忙測試 中文變量 和任務系統
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- 周
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- 總











