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錯(cuò)誤反饋

請(qǐng)選擇無(wú)法下載的原因

當(dāng)前位置:魔獸基地 > 魔獸工具補(bǔ)丁 > 瀏覽信息

雪月編輯器 1.9.0k3

雪月編輯器 1.9.0k3

地圖介紹不會(huì)安裝地圖,點(diǎn)此查看教程 >>

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雪月編輯器 大部分功能列表總覽

雪月傷害系統(tǒng)        JAPI傷害系統(tǒng)        治療系統(tǒng)

魔法書裝備欄系統(tǒng)      物品組系統(tǒng)       雪月沖鋒系統(tǒng)

物品屬性預(yù)讀系統(tǒng)      閃電鏈系統(tǒng)         減速系統(tǒng)

物品自動(dòng)疊加系統(tǒng)     自定義眩暈系統(tǒng)    自定義暫停系統(tǒng)

雪月隨機(jī)池系統(tǒng)      物品自動(dòng)排泄系統(tǒng)    替換地形功能

晝夜判斷系統(tǒng)        自定義事件系統(tǒng)     雪月雙擊事件

雪月物品給予事件      雪月任務(wù)系統(tǒng)    雪月萬(wàn)能屬性系統(tǒng)

雪月字符串格式系統(tǒng)    雪月答題系統(tǒng)       網(wǎng)易DzAPI

+---------------------------------------------------------

+ 雪月編輯器絕大部分功能及系統(tǒng)都是自創(chuàng)

+     建議和意見可加編輯器群交流反饋

+           演示圖文件夾內(nèi)有演示圖

+---------------------------------------------------------

雪月論壇     http://war3xy.top [已倒閉多時(shí)]

雪月xLua框架 https://gitee.com/amzx/XG_Framework

雪月編輯器   https://gitee.com/amzx/XG_Editor

雪月編輯器 交流群  -  659453611

【1.9.0】

#k3

修復(fù)了雪月插件導(dǎo)致相對(duì)路徑改變,兼容內(nèi)置insert.j中的fs.path('.\')

修復(fù)YDWE合成物品系統(tǒng)不觸發(fā)丟棄物品事件

#k2

修復(fù) 雪月技能UI - 設(shè)置技能名稱不生效

注意 要使用名稱格式化功能需要將物編中技能的 提示工具 - 普通 設(shè)置為 一個(gè)空格(空字符串會(huì)有bug)

或者 觸發(fā)器中設(shè)置技能的名稱格式,設(shè)置0級(jí)數(shù)據(jù)則為全等級(jí)默認(rèn)

#k1

修復(fù) 雪月技能UI - 獲取公式結(jié)果失敗

雪月顏色插件

增加平衡常數(shù)背景色修改項(xiàng)

恢復(fù)了條件字母前綴

【1.8.9】

#k9

修復(fù) 虛擬MPQ路徑選擇器 把文件夾識(shí)別為文件的bug

Frame設(shè)置貼圖 現(xiàn)在可以直接選擇貼圖了

#k8

增加

創(chuàng)建Frame

創(chuàng)建Frame [初始化]

設(shè)置Frame全局默認(rèn)屏幕寬度

設(shè)置Frame全局默認(rèn)屏幕高度

設(shè)置文本對(duì)齊方式

設(shè)置文本字體

設(shè)置 貼圖

獲取Frame

Frame寬度計(jì)算 [像素]

Frame高度計(jì)算 [像素]

Frame寬度計(jì)算 [百分比]

Frame高度計(jì)算 [百分比]

新增函數(shù)均增加了預(yù)設(shè)選項(xiàng),模板暫時(shí)只預(yù)設(shè)了幾個(gè)自帶常用背景

#k7

增加

物品UI -設(shè)置Frame

物品UI -獲取Frame

修復(fù)

技能UI -設(shè)置Frame 注釋錯(cuò)誤和函數(shù)名錯(cuò)誤

#k6

增加

技能UI -設(shè)置Frame

技能UI -獲取Frame

修復(fù)

kk新增虛擬MPQ導(dǎo)致的無(wú)法保存錯(cuò)誤

!在使用 1.8.9 k1 ~ 1.8.9 k5 的請(qǐng)直接跳到 1.8.9#k6 版本  !

!

#k5

雪月插件

字體管理器

- 修復(fù) 動(dòng)作設(shè)置動(dòng)態(tài)大小 子界面嵌套數(shù)組的索引位置錯(cuò)誤

- 增加 雙擊列表快速選擇已保存的字體

- 更新HOOK邏輯

虛擬MPQ路徑選擇器

- 更新HOOK邏輯

新增 關(guān)閉編輯器控制臺(tái) 插件

- 默認(rèn)已啟用(因?yàn)檠└獠幌肟纯刂婆_(tái))

- 需要啟用控制臺(tái)請(qǐng)?jiān)诰庉嬈髡f(shuō)明目錄禁用該插件

#k4

同k2

#k3

修復(fù) YD物品合成系統(tǒng)因更新丟失的修補(bǔ)內(nèi)容

#k2

修復(fù)KK函數(shù)丟失

YDWEAngleBetweenUnitAndPoint

YDWEDistanceBetweenUnitAndPoint

#k1

更新KK 1.1.0.2226

編輯器說(shuō)明文件夾增加 默認(rèn)配色。vbs 還原為YDWE的配色

更新TESH配色(看目錄結(jié)構(gòu)還以為kk跟進(jìn)了新版本。重新配完色才發(fā)現(xiàn)一個(gè)樣)

【1.8.8】

#k2

修復(fù) 單位自定義屬性系統(tǒng) 獲取屬性字符串 當(dāng)屬性為未被設(shè)置時(shí)返回值錯(cuò)誤

#k1

增加 取出隨機(jī)池指定元素

【1.8.7】

#k9

增加 獲取物編字符串 [整數(shù)ID] [JAPI]

增加 獲取物編字符串 [字符串] [JAPI]

修正字符串錯(cuò)誤:字符串轉(zhuǎn)ID

#k8

修復(fù) 獲取百分比實(shí)數(shù) 、獲取實(shí)數(shù)百分比 參數(shù)為運(yùn)算式時(shí)結(jié)果錯(cuò)誤

修復(fù) 坐標(biāo)間角度 By: 霖湙

修復(fù) 單位自定義屬性系統(tǒng) 讀取實(shí)數(shù)保留2位 -> 6位(實(shí)際魔獸只能讀取3位,有bug再反饋修改)

#k7

增加 設(shè)置單位飛行高度 By: 霖湙

修復(fù) 雪月物編顏色插件 空文本默認(rèn)黑色的bug

優(yōu)化代碼提高了配置讀寫效率

#k6

修復(fù) JAPI傷害事件自動(dòng)排泄可能引起異步的代碼

- 推測(cè)可能是因?yàn)橐糜?jì)數(shù)器異步導(dǎo)致,現(xiàn)在使用循環(huán)清空計(jì)數(shù)解決

- 該修復(fù)暫時(shí)未測(cè)試,如果持續(xù)出現(xiàn)bug 請(qǐng)停止使用該功能

- 感謝懶蟲大佬幫忙找到該bug

修復(fù) 時(shí)間字符串轉(zhuǎn)時(shí)間戳 字符串不包含時(shí)間時(shí)可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤

修復(fù) 優(yōu)化事件 - 單位 升級(jí) 無(wú)效的bug

雪月顏色插件

- 優(yōu)化 源文本轉(zhuǎn)富文本效率

- 物編顏色插件中增加字體更改選項(xiàng)(右擊富文本框)

#k5

增加 字符串全局匹配 [Japi]

增加技能提示工具顯示圖標(biāo)選項(xiàng)

修復(fù)逆天宏錯(cuò)誤

#k4

模擬 技能&物品UI 提示工具

在未修改的情況下,默認(rèn)從物編數(shù)據(jù)獲取

修復(fù) 獲取日期時(shí)間部分 4位年份選項(xiàng)不顯示  以及年份選項(xiàng)不正確

新增 時(shí)間字符串轉(zhuǎn)時(shí)間戳 [Japi]

可識(shí)別 2022-11-12 13:14:15

可識(shí)別 2022-11-12 13:14

可識(shí)別 2022-11-12

以上時(shí)間字符串中的特殊符號(hào)可隨意替換,如 2022年11月12日 13時(shí)14分15秒

#k3

修復(fù) 雪月萬(wàn)能屬性系統(tǒng) JAPI優(yōu)化模式下使用了cjass語(yǔ)法關(guān)閉cjass編譯器導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)

模擬技能UI提示工具

修復(fù) 首次查看技能提示時(shí)會(huì)卡頓一下

增加 UI - 技能 - 設(shè)置系統(tǒng)常量 [布爾]

關(guān)閉SHIFT查看技能提示

引用單位屬性系統(tǒng)

顯示科技等價(jià)物

演示圖已更新

#k2

模擬技能UI提示工具

修復(fù) 獲取公式計(jì)算結(jié)果時(shí),公式后面有|n |r無(wú)法獲取

雪月顏色插件

修復(fù) 物編顏色插件打字時(shí)卡頓問(wèn)題

#k1

模擬技能UI提示工具

修改函數(shù) 請(qǐng)用到以下函數(shù)的地圖先刪除函數(shù)再更新新版本

- UI - 技能提示 - 基礎(chǔ)版 - 排泄技能數(shù)據(jù)

- UI - 設(shè)置技能 字符串

- UI - 獲取技能 字符串

更新后加入了等級(jí)選項(xiàng)

增加 UI - 技能提示 - 啟用公式支持

UI - 獲取技能 公式計(jì)算結(jié)果

增加 [雪月]模擬物品技能UI演示圖

【1.8.6】

#k9

增加 地形高度圖 讀取函數(shù) [JAPI]

- 獲取地形Z軸 (坐標(biāo))

- 獲取地形Z軸 (點(diǎn))

- 獲取單位Z軸 (包括飛行高度)

該函數(shù)獲取的Z軸是同步的,因?yàn)楦叨葓D需要預(yù)讀, 地圖尺寸太大的話可能讀圖會(huì)卡一下(未測(cè)試)

    by:Antares(Hive)

----------------------------------

修復(fù)kk bug打開物編保存卡頓并且容易閃退

更新 模擬技能提示工具

  - 現(xiàn)在可以識(shí)別并顯示技能所需科技,以及所需的科技等級(jí),未滿足科技與原生一樣黃色,滿足的科技則會(huì)變?yōu)榫G色

  - 增加名稱格式化,可以自定義技能名稱支持 @name@ @lv@ @lvmax@ @hotkey@

#k8

修復(fù) 字符串替換 次數(shù)0時(shí)替換失敗

動(dòng)作設(shè)置動(dòng)態(tài)大小兼容深色模式

新增 一鍵模擬技能提示工具[JAPI]

新增 物品/技能UI字符串獲取函數(shù)

#k7

新增 一鍵模擬物品提示工具[JAPI]

- 可更改指定物品提示的名稱和說(shuō)明

修復(fù) 編輯器讀取xjass配置不實(shí)時(shí)更新的問(wèn)題

#k6

優(yōu)化 字符串格式化 現(xiàn)在支持順序執(zhí)行,同名不再?zèng)_突

優(yōu)化 快速排序效率

演示圖

更新 快速排序演示圖

增加 字符串模式匹配演示圖

增加 屬性預(yù)讀+萬(wàn)能屬性[強(qiáng)化版]

#k5

修復(fù) 快速排序 - 實(shí)數(shù) 報(bào)錯(cuò)

增加排序演示圖

#k4

JAPI優(yōu)化系統(tǒng)

- 新增 動(dòng)作 字符串模式匹配

- 修復(fù) 設(shè)置單位屬性表ID 設(shè)置ID與原有ID相同會(huì)導(dǎo)致刪除表的bug

- 增加 物品自定義屬性系統(tǒng)[JAPI]

#k3

補(bǔ)充函數(shù)

- 從文件創(chuàng)建聲音

JAPI單位屬性系統(tǒng)

- 設(shè)置單位屬性表ID

- 獲取單位屬性表ID

#k2

修復(fù) 屬性預(yù)讀系統(tǒng) bug

補(bǔ)充JAPI技能函數(shù)

動(dòng)作:

- 設(shè)置技能數(shù)據(jù)[整數(shù)]

- 設(shè)置技能數(shù)據(jù)[實(shí)數(shù)]

- 設(shè)置技能數(shù)據(jù)[字符串]

- 設(shè)置技能數(shù)據(jù)[狀態(tài)]

函數(shù):

- 獲取技能數(shù)據(jù)[整數(shù)]

- 獲取技能數(shù)據(jù)[實(shí)數(shù)]

- 獲取技能數(shù)據(jù)[字符串]

- 獲取技能數(shù)據(jù)[狀態(tài)]

- 根據(jù)索引獲取單位技能 [JAPI]

- 根據(jù)ID獲取單位技能 [JAPI]

- 獲取技能對(duì)象的技能ID [JAPI]

#k1

更新 屬性預(yù)讀系統(tǒng)

重寫屎山代碼,提升效率

增加一個(gè)動(dòng)作 可選擇匹配成功后是否跳過(guò)剩余規(guī)則

可重復(fù)啟動(dòng)預(yù)讀系統(tǒng)(需要把前面的啟動(dòng)動(dòng)作放在if(false) 里減少執(zhí)行代碼量)

已更新演示圖  [雪月]屬性預(yù)讀+萬(wàn)能屬性

【1.8.5】

#k9

修復(fù) 優(yōu)化事件 - 單位 參數(shù)類型錯(cuò)誤導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)

雪月顏色插件更新ico讀取代碼,以及物編顏色插件窗口最小化時(shí)將不保存位置。

#k8

修復(fù)雪月沖鋒系統(tǒng)在#k7更新中造成的錯(cuò)誤

#k6

更新雪月顏色插件

- 字體管理器

- 設(shè)置動(dòng)作 動(dòng)態(tài)大小 Canary 1.0

- 現(xiàn)在支持修改設(shè)置動(dòng)作界面的字體大小,并且會(huì)根據(jù)字體大小來(lái)動(dòng)態(tài)調(diào)整尺寸位置

- 物品類型、單位類型、科技類型、模型路徑 等窗口由于過(guò)于復(fù)雜,將不會(huì)應(yīng)用動(dòng)態(tài)大小

雪月沖鋒

- 增加了修改攻擊、傷害、武器類型動(dòng)作

- 另外深色模式會(huì)導(dǎo)致觸發(fā)器動(dòng)作設(shè)置的注釋消失,建議使用淺色模式,通過(guò)雪月顏色插件修改顏色

#k5

更新kk內(nèi)核101 2193

#k4

修復(fù) 虛擬MPQ路徑選擇器因未更新配置導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)

增加 備份還原編輯器配色功能,可以備份你的配色方案和小伙伴一起研究色色了

- 請(qǐng)?jiān)诰庉嬈髡f(shuō)明文件夾查看

#k3

保存加速插件 已為kk對(duì)象表和地圖坐標(biāo)轉(zhuǎn)換函數(shù)啟用兼容,需要禁用后重新啟用保存加速插件生效!

修復(fù)雪月編譯器保存打開地圖失敗BUG

閃電鏈系統(tǒng) 增加 設(shè)置攻擊/傷害/武器類型 動(dòng)作

修復(fù)ability2order報(bào)錯(cuò)

#k2

更新雪月編譯器 2.1

- 兼容kk新版本保存邏輯

- 增加符號(hào)鏈接支持選項(xiàng)

使用kk對(duì)象表和地圖坐標(biāo)轉(zhuǎn)屏幕報(bào)錯(cuò) 請(qǐng)禁用保存加速插件!

#k1

更新KKWE內(nèi)核 1002206

新增 優(yōu)化事件

- 單位死亡、擊殺、升級(jí)、被攻擊、攻擊

新增

快速排序

- 整數(shù)

- 實(shí)數(shù)

- 注意: 僅支持全局變量

【1.8.4】

#k8

修復(fù) 事件優(yōu)化 - 技能事件 會(huì)注冊(cè)多次導(dǎo)致多次觸發(fā)的bug

#k7

修復(fù) XG_DistanceBetweenCoords 兩點(diǎn)間距離公式錯(cuò)誤

修復(fù)了虛擬MPQ路徑選擇器提權(quán)獲取方式,現(xiàn)在不使用mshta了

#k6

取消了虛擬MPQ路徑選擇器的管理員提權(quán),同時(shí)兼容了win7

增加 動(dòng)作 雪月系統(tǒng) - 開啟Jass控制臺(tái) 獨(dú)立版(發(fā)布前記得禁用)

#k5

新增 優(yōu)化事件

- 任意單位  [技能]  [施放類型]

- 只有事件參數(shù)完全相同的觸發(fā)器會(huì)運(yùn)行,而不是原版那樣只要施放類型相同

例如你有20個(gè)英雄,每個(gè)英雄4個(gè)技能,亦或者 選技生存圖 這種有很多技能的地圖

如果用[傳統(tǒng)方法] 為每個(gè)技能注冊(cè)一個(gè) 【任意單位施放技能】 然后再去條件判斷 技能是否是你要捕捉的

那么將會(huì)產(chǎn)生80個(gè)事件,每當(dāng)你施放任意一個(gè)技能,都會(huì)觸發(fā)80個(gè)觸發(fā)器, 每個(gè)觸發(fā)器都會(huì)檢查一遍條件, 而你的實(shí)際需求只是捕捉一個(gè)技能

而使用優(yōu)化事件后 每個(gè)事件只會(huì)額外產(chǎn)生1個(gè)中心觸發(fā)器及事件,雪糕の算法 將保證你 [事件參數(shù)][完全相同]的觸發(fā)器才會(huì)觸發(fā),使得運(yùn)行時(shí)間接近 O(1), 而不是 O(n)

如果 你的技能不多,或者你善于使用休眠觸發(fā)器、動(dòng)態(tài)注冊(cè)觸發(fā)器、自定義事件分發(fā),那么你將不會(huì)感受到這個(gè)算法帶來(lái)的效率提升

優(yōu)化 雙擊事件

修復(fù) IssuePointOrderLocBJ 對(duì)單位發(fā)布點(diǎn)命令 選擇的卻是單位的bug

增加 創(chuàng)建跳躍漂浮文字[指定角度]

#k4

修復(fù) 計(jì)算字符串長(zhǎng)度 [UTF8] 在編輯器中不顯示

#k3

更新 自定義事件系統(tǒng)

- 增加幾個(gè)常用參數(shù)類型

整數(shù) / 布爾 / 實(shí)數(shù) / 字符串 / 單位 / 物品 / 玩家 / 點(diǎn)

#K2

暫時(shí)還原 逆天局部頭文件

#k1

修復(fù) 雪月物編顏色插件 個(gè)別用戶無(wú)法正確判斷ctrl是否按下

修復(fù) 自定義事件系統(tǒng) 事件[高級(jí)] 多個(gè)相同事件無(wú)法觸發(fā)

修復(fù) Japi優(yōu)化下萬(wàn)能屬性系統(tǒng) 回血回藍(lán)屬性排泄導(dǎo)致的無(wú)法恢復(fù)

修復(fù) 逆天運(yùn)行觸發(fā)器 后面的逆天局部不正常

【1.8.3】

#k9

修復(fù) #k7修改增傷造成的bug,該bug造成傷害為0

#k8

修復(fù) 中文+英文 組合的變量誤判bug

更加精準(zhǔn)判斷非法變量名

#k7

雪月傷害系統(tǒng)

增加常量:百分比減傷上限

優(yōu)化中文變量處理速度

優(yōu)化宏指令處理速度

修復(fù)宏指令與location沖突

物編顏色插件

增加 ESC鍵快速退出

增加了一個(gè)兼容性選項(xiàng)[玄學(xué)]

- 默認(rèn)關(guān)閉

- 開啟該功能將不再隱藏原有窗口,而是禁用窗口+縮小到0x0

- 有概率崩潰的同學(xué)可以幫忙測(cè)試有沒有效果

#k6

修復(fù) 缺少ability類型 導(dǎo)致kk的普攻技能選擇崩潰

新增 獲取 異步隨機(jī)整數(shù)、實(shí)數(shù)

動(dòng)作 設(shè)置種子、時(shí)間種子

#k5

修復(fù) 格式化字符串 一體式:格式化 空字符串 出現(xiàn)錯(cuò)誤

新增 布爾判斷  點(diǎn)能否垂直到線段

優(yōu)化 逆天局部變量

- 增加了索引池

- 索引不再無(wú)限制增加,逆天局部將會(huì)更加穩(wěn)定(除非套娃 運(yùn)行逆天觸發(fā)器 超過(guò)8192次(which it shouldn't happen))

- 兼容了等待(但是仍然不推薦使用,除非無(wú)可替代,否則建議使用計(jì)時(shí)器)

#k4

新增 取 點(diǎn)到線段 的距離

#k3

補(bǔ)充遺漏的bz函數(shù)

#k2

修復(fù) 整數(shù)轉(zhuǎn)字符串ID 庫(kù)在未開啟Japi優(yōu)化下報(bào)錯(cuò)

新增 整數(shù)/實(shí)數(shù) 轉(zhuǎn)換為字符串?dāng)?shù)組

- 主要用來(lái)將數(shù)字與貼圖關(guān)聯(lián),使用Lua處理,不會(huì)重復(fù)增加jass的字符串引用數(shù)量(可使用查看泄露功能查看字符串?dāng)?shù)量)

- 注意:經(jīng)測(cè)試實(shí)數(shù)轉(zhuǎn)字符串由于精度丟失,小數(shù)點(diǎn)后會(huì)比較長(zhǎng),但是返回值有數(shù)組長(zhǎng)度和小數(shù)點(diǎn)位置,可以自行處理

#k1

修復(fù) XG_DistanceBetweenCoords 未定義

XG_AngleBetweenCoords 庫(kù)語(yǔ)法錯(cuò)誤

【1.8.2】

#k9

修復(fù) 逆天運(yùn)行觸發(fā)器傳參時(shí)變量名錯(cuò)誤

更新 泄露檢測(cè)中顯示字符串?dāng)?shù)量

#k8

補(bǔ)充 11 基礎(chǔ) - 地圖內(nèi)玩家游戲時(shí)長(zhǎng) [JAPI]

優(yōu)化 字符串連接Lv10 默認(rèn)空字符串

新增 單位屬性 - 獲取單位屬性 并轉(zhuǎn)換為字符串(避免魔獸丟失精度)

#k7

修復(fù) japi優(yōu)化 獲取玩家首選單位、單位發(fā)布命令 點(diǎn)擊技能崩潰(煞筆kk 和message.hook沖突了)

#k6

泄露檢測(cè)現(xiàn)在通過(guò)xjass編譯器導(dǎo)入lua文件,而不用yd導(dǎo)入,避免文件上限時(shí)導(dǎo)入失敗

#k5

更新 DZAPI

#k4

修復(fù) 虛擬MPQ重建緩存時(shí) 魔獸路徑存在中文時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤

煞筆網(wǎng)易煞筆kk我草你媽,變量名取你媽的func,我草你媽

#k3

修復(fù) japi優(yōu)化下 萬(wàn)能屬性系統(tǒng) 給沒藍(lán)的單位增加藍(lán)量出現(xiàn)除以0錯(cuò)誤

#k2

更新 KKAPI 1.0.0.2062

k1

修復(fù) 單位屬性 - 單位屬性[復(fù)制] 參數(shù)缺失導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)

設(shè)置屬性 增加了 *= 和 /= 的支持

修復(fù) 字符串格式化一體式  未定義變量導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)

【1.8.1】

#k8

修復(fù) KKAPI 和 JAPI重復(fù)定義問(wèn)題

更新 w3x2lni版本為2.7.2

#k7

更新 KKAPI 1.0.0.2048

#k6

虛擬MPQ路徑選擇器

- 修復(fù) 輸入時(shí)按回車觸發(fā)選擇導(dǎo)致崩潰的bug

#k5

虛擬MPQ路徑選擇器

 - 修復(fù) 搜索BUG

 - 優(yōu)化 搜索邏輯,打字時(shí)不會(huì)實(shí)時(shí)觸發(fā)搜索邏輯,而是停下輸入時(shí)才進(jìn)行搜索,提高搜索體驗(yàn)

修復(fù) 字符串格式化一體式  常量不被格式化的bug

修復(fù) Japi優(yōu)化系統(tǒng)的中心計(jì)時(shí)器移除隊(duì)列錯(cuò)誤bug

#k4

修復(fù) Japi優(yōu)化系統(tǒng)導(dǎo)致異步bug [感謝懶蟲大佬幫忙找到該bug]

新增 字符串連接 Lv10

#k3

修復(fù) 虛擬MPQ路徑選擇器 顯示結(jié)果不正確的bug

#k2

修復(fù) 單位自定義屬性系統(tǒng)異步獲取屬性后可能造成的因引用分車的bug,以及泄露問(wèn)題

優(yōu)化 虛擬MPQ路徑選擇器

現(xiàn)在緩存速度超級(jí)加倍了!

增加 科技轉(zhuǎn)整數(shù)

整數(shù)轉(zhuǎn)科技

#k1

修復(fù) 物品自動(dòng)疊加系統(tǒng) 語(yǔ)法錯(cuò)誤導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)

修復(fù) 11測(cè)試環(huán)境無(wú)法測(cè)試

背景顏色插件

現(xiàn)在觸發(fā)器默認(rèn)為護(hù)眼淡綠色,需要修改請(qǐng)?jiān)谟|發(fā)器界面菜單欄>雪月插件進(jìn)行修改

虛擬MPQ路徑選擇器

修復(fù) 帶!路徑無(wú)法緩存問(wèn)題

目前可以緩存但無(wú)法記錄,清除時(shí) 需要強(qiáng)制清除才能清掉

注意

- kk平臺(tái)測(cè)試環(huán)境 不能安裝DzAPI,否則會(huì)沖突導(dǎo)致崩潰!

- 11平臺(tái)測(cè)試環(huán)境 需要安裝DzAPI,否則無(wú)法測(cè)試!

【1.8.0】

#k9

虛擬MPQ路徑選擇器 2.9

- 修復(fù)未能正常卸載插件導(dǎo)致關(guān)閉編輯器時(shí)可能的卡住或報(bào)錯(cuò)

- 修復(fù)tga文件檢測(cè)忘記釋放handle導(dǎo)致的無(wú)法正常預(yù)覽

#k8

常用條件前加上了拼音首字母方便快速跳轉(zhuǎn)

異步檢測(cè)系統(tǒng)

- 將同步指令異步發(fā)送

物品自動(dòng)疊加系統(tǒng)

- 關(guān)聯(lián)物品排泄系統(tǒng)

- 優(yōu)化代碼提高效率

#k7

修復(fù) YDWEAngleBetweenUnits重復(fù)

補(bǔ)充動(dòng)作 11 - 保存用戶數(shù)據(jù) YDWESaveRemoteData

DzAPI 攻擊類型 防御類型設(shè)置/獲取

#k6

修復(fù) 修復(fù)Lua控制臺(tái)插件 對(duì)GB18300支持導(dǎo)致的可能分車bug

- 如果發(fā)現(xiàn)仍有問(wèn)題,請(qǐng)禁用Lua控制臺(tái)插件

函數(shù)補(bǔ)充(煞筆kk瞎jb刪)

YDWEAngleBetweenUnitAndPoint 單位->點(diǎn) 角度

YDWEDistanceBetweenUnitAndPoint 單位->點(diǎn) 距離

#k5

修復(fù) 測(cè)試前slk無(wú)效的bug

#k4

修復(fù) 虛擬MPQ文件存在空格及特殊符號(hào)無(wú)法完整緩存的BUG

修復(fù) YDWE合成系統(tǒng)和cjass沖突的兼容性問(wèn)題

修復(fù) 雪月系統(tǒng)動(dòng)作不顯示圖標(biāo)BUG

#k3

更新 遺漏的11api

更新 地圖關(guān)聯(lián)工具【編輯器根目錄】

刪除 KKWE拉的屎(在編輯器里塞一個(gè)瀏覽器內(nèi)核)

#k2

更新 kkwe 2012

【1.7.0】

#v9

修復(fù) 虛擬MPQ路徑無(wú)法保存bug

對(duì)于魔獸不支持的貼圖增加防護(hù)(選擇文件時(shí)會(huì)有提示)

更新 顏色插件與虛擬MPQ路徑選擇器插件的hook技術(shù),使其更穩(wěn)定

#v8

修復(fù) JAPI優(yōu)化系統(tǒng) - 單位自定義屬性 單位為null時(shí)的BUG

更新 雪月編譯器 2.0

虛擬MPQ路徑選擇器插件 2.5

- 主要更新了虛擬MPQ方案,現(xiàn)在使用新的方案,可以支持魔獸所有類型文件

#v7

更新 顏色插件中的顏色選擇器 默認(rèn)為上次選取的顏色

更新 japi優(yōu)化系統(tǒng)中的中心計(jì)時(shí)器

修復(fù) 開啟Lua控制臺(tái)腳本沒有權(quán)限的問(wèn)題(可能需要UAC確認(rèn)申請(qǐng)管理員權(quán)限)

新增了一版Lua控制臺(tái)腳本,支持更多中文debug信息

修復(fù) 逆天運(yùn)行觸發(fā)器傳參無(wú)效BUG

修復(fù) 局域網(wǎng)測(cè)試默認(rèn)名字修改無(wú)效BUG

增加 JAPI優(yōu)化系統(tǒng) - 單位自定義屬性

- 獲取屬性

- 設(shè)置屬性 [設(shè)置方法目前支持 =  +=  -= ]

- 轉(zhuǎn)移屬性

- 刪除屬性

數(shù)學(xué)

- 兩坐標(biāo)距離

- 兩坐標(biāo)角度

#v6

修復(fù) 開啟11測(cè)試環(huán)境 無(wú)法測(cè)試地圖BUG

#v5

修改 YDWE物品合成系統(tǒng),現(xiàn)在合成時(shí)會(huì)先丟棄物品,可以觸發(fā)丟棄物品事件

優(yōu)化 JAPI優(yōu)化系統(tǒng) - 自動(dòng)排泄

增加 JAPI - 異步檢測(cè)系統(tǒng)

#v4

修復(fù) 計(jì)時(shí)器暫停單位BUG

優(yōu)化 雪月傷害系統(tǒng)-傷害單位觸發(fā) 減少字節(jié)碼超限情況

#v3

修復(fù)優(yōu)化 計(jì)時(shí)器暫停單位

#v2

支持11局域網(wǎng)測(cè)試

新增gc系統(tǒng) 雪月傷害系統(tǒng)和萬(wàn)能屬性系統(tǒng)將引用gc系統(tǒng),

請(qǐng)?jiān)趩挝凰劳鰰r(shí)自行判斷,然后執(zhí)行排泄,也可以注冊(cè)排泄回調(diào)進(jìn)行處理

更新演示圖 雪月萬(wàn)能屬性系統(tǒng) + gc系統(tǒng) 【用法以及用處請(qǐng)看演示圖】

#v1

修復(fù) 獲取地形坐標(biāo)Z軸不自動(dòng)注入bug

【1.6.7】

#v9

修復(fù) 在觸發(fā)器條件直接使用逆天局部 導(dǎo)致ydl_triggerstep未定義報(bào)錯(cuò)

優(yōu)化 雪月隨機(jī)池系統(tǒng) 以及 更新演示圖

#v8

更新 顏色插件 2.0

現(xiàn)在物編文本顏色插件支持調(diào)整窗口大小并記憶窗口位置、大小

#v7

修改說(shuō)明 BZAPI 獲取技能按鈕的xy 說(shuō)明改為yx (不影響使用,只是DZ自己出的說(shuō)明錯(cuò)誤)

修復(fù) 逆天運(yùn)行觸發(fā)器不正確傳參BUG

優(yōu)化 局域網(wǎng)測(cè)試 現(xiàn)在不會(huì)為所有玩家位都開啟魔獸了[12個(gè)玩家各不同隊(duì)伍除外]

現(xiàn)在只會(huì)為每個(gè)隊(duì)伍的首個(gè)玩家位開啟魔獸

如果只有一個(gè)玩家則增加下一個(gè)順序玩家位

#v6

更新 顏色插件 1.9

字體插件現(xiàn)默認(rèn)為關(guān)閉

需要在 菜單欄 > 雪月插件 > 顏色插件 > 字體插件 中開啟

#v5

修復(fù) 顏色插件 1.8

配置文件中文讀取失敗

修復(fù)選取字體崩潰

#v4

補(bǔ)充

布爾值判斷攻擊類型、防御類型JAPI

修復(fù) 新JAPI未定義的BUG

更新 模型復(fù)制插件版本為2.2

修復(fù)了關(guān)閉編輯器時(shí)崩潰卡住現(xiàn)象,請(qǐng)禁用重新啟用

更新

雪月顏色插件 1.7

增加了字體插件,支持修改字體以及大小

物編顏色插件默認(rèn)色塊改為白色

配置保存于魔獸目錄不會(huì)因?yàn)楦戮庉嬈鱽G失,請(qǐng)放心調(diào)色

#v3

補(bǔ)充 遺漏JAPI

設(shè)置攻擊類型

設(shè)置護(hù)甲類型

設(shè)置單位名

設(shè)置英雄稱謂名

新增 JAPI優(yōu)化系統(tǒng)動(dòng)作

本地單位發(fā)布命令 [無(wú)目標(biāo)]

本地單位發(fā)布命令 [單位目標(biāo)]

本地單位發(fā)布命令 [可破壞物目標(biāo)]

本地單位發(fā)布命令 [物品目標(biāo)]

本地單位發(fā)布命令 [坐標(biāo)]

#v2

更新

雪月顏色插件 1.6

現(xiàn)在在文本開頭可以正確的漸變

增加字?jǐn)?shù)提示

優(yōu)化了染色邏輯,現(xiàn)在 空格 和 |n 將不會(huì)被染色從而節(jié)省字符長(zhǎng)度

繪制了一個(gè)新的顏色選擇器,支持拾色

增加

實(shí)數(shù)

獲取地形坐標(biāo)Z軸

現(xiàn)在獲取單位Z軸 內(nèi)部也將使用上函數(shù),減少內(nèi)存浪費(fèi)

#v1

修復(fù) BZAPI 獲取升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn) 參數(shù)類型錯(cuò)誤

更新 雪月顏色插件 v1.5

現(xiàn)在支持修改物編界面

移除了觸發(fā)器界面的原入口 修改背景顏色 按鈕

入口移至觸發(fā)、物編界面 菜單欄 】 雪月插件 中

【1.6.6】

#v9

修復(fù) 觸發(fā)器注釋文本框文本不實(shí)時(shí)刷新bug

修復(fù) 逆天局部變量step上限導(dǎo)致異步

#v8

補(bǔ)充 單位發(fā)布命令【目標(biāo)、點(diǎn)、無(wú)目標(biāo)】的BJ版動(dòng)作

常用handle對(duì)象類型選項(xiàng)[主要在 整數(shù) 哈希表 - 獲取對(duì)象h2i值 使用]

#v7

修復(fù) japi優(yōu)化下UTF8截取最后一位丟失

#v6

更新 雪月編譯器 1.9

新增語(yǔ)法支持 $include,用于與$ifdef配套使用

新增 字符串 - ASCII庫(kù) 支持Japi優(yōu)化

ASCII -】 字符

字符 -】 ASCII

】 字符串與物編ID轉(zhuǎn)換 現(xiàn)在內(nèi)部也使用了這個(gè)庫(kù),避免重復(fù)初始化浪費(fèi)效率

新增 字符串 - UTF8庫(kù)  漢字長(zhǎng)度記為1   支持Japi優(yōu)化

截取字符串

取字符串長(zhǎng)度

#v5

雪月插件 1.4

觸發(fā)器背景顏色 可更改選項(xiàng)新增了觸發(fā)器注釋

#V4

雪月插件

修復(fù) 觸發(fā)器背景顏色插件不能正確加載,以及優(yōu)化效率

參數(shù)設(shè)置的列表背景色也能正確顯示了

#v3

雪月插件 1.3

顏色插件

優(yōu)化 漸變色生成效率

優(yōu)化 顏色生效后取消選擇,方便觀察效果

修復(fù) 配置文件讀寫錯(cuò)誤

虛擬MPQ路徑選擇器 2.4

從這個(gè)版本開始免費(fèi)使用,同樣在物編界面菜單欄里有熱開關(guān)

現(xiàn)在默認(rèn)為關(guān)閉狀態(tài),在物編界面菜單條里開啟

#v2

雪月插件 1.2

顏色插件

修復(fù) 亂碼清空

現(xiàn)在默認(rèn)為關(guān)閉狀態(tài),在物編界面菜單條里開啟

#v1

觸發(fā)器背景插件

更新 現(xiàn)在參數(shù)設(shè)置-文本設(shè)置的列表也會(huì)跟隨觸發(fā)器函數(shù)顏色

更新 物編顏色插件【左鍵應(yīng)用顏色,左鍵拖拽復(fù)制顏色,右鍵選色】

屬性預(yù)讀系統(tǒng)

修復(fù) 獲取屬性名返回類型錯(cuò)誤

更新 更加自由的規(guī)則,在附加規(guī)則中,你可以用#1 #2 #3來(lái)代表括號(hào)中匹配的值

【1.6.5】

#v9

更新 Japi優(yōu)化 - 獲取真實(shí)玩家名字[DZAPI]

#v8

更新 控制臺(tái)圖標(biāo)也改掉了。

劃水……

#v7

修復(fù) 閃電鏈系統(tǒng) 事件無(wú)法觸發(fā)以及彈無(wú)敵單位問(wèn)題

更新 編輯器圖標(biāo)替換取消多線程而使用計(jì)時(shí)器延遲替代

#v6

修復(fù) 打開地圖崩潰問(wèn)題

#v5

更新 觸發(fā)編輯器背景顏色更改插件

支持左側(cè)觸發(fā)器列表改色

更新 抵制葫蘆娃頭像,為編輯器增加了好看的圖標(biāo)

#v4

新增 觸發(fā)編輯器背景顏色更改插件(存在誤報(bào))

#v3

修復(fù) 清除指定逆天觸發(fā)器代碼錯(cuò)誤

動(dòng)作列表移動(dòng),將逆天功能移動(dòng)到上面

#v2

新增 清除指定逆天 計(jì)時(shí)器/觸發(fā)器

#v1

更新 DZAPI 1.0.0.197

如果更新后無(wú)法進(jìn)入游戲,重新安裝最新dzAPI插件

新增了三個(gè)插件在編輯器說(shuō)明文件夾,可自行選擇安裝

【1.6.4】

#v9

優(yōu)化 自定義眩暈系統(tǒng)

現(xiàn)在在0.5秒內(nèi)會(huì)使用同一個(gè)馬甲,而不會(huì)對(duì)每個(gè)目標(biāo)都創(chuàng)建一個(gè)馬甲

馬甲、技能 的設(shè)置請(qǐng)參照演示圖或直接復(fù)制使用

修復(fù) 泄露檢測(cè)系統(tǒng)

當(dāng)一個(gè)handle類型被排泄至0時(shí),會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤而無(wú)法繼續(xù)正常顯示

當(dāng)一個(gè)handle數(shù)量為0的類型保持在0時(shí),不再打印它的值

新增 整數(shù) 與 字符串ID 轉(zhuǎn)換 [支持Japi優(yōu)化]

#v8

修復(fù) vbs腳本 - 啟用DzAPI插件

修復(fù) 保存報(bào)錯(cuò)

修復(fù) Japi優(yōu)化返回整數(shù)錯(cuò)誤

更新 自動(dòng)排泄系統(tǒng)

修復(fù) 優(yōu)化玩家事件 多事件沖突以

優(yōu)化效率后仍然和原版事件效率不相上下,目前可確定的優(yōu)點(diǎn)只有占用handle減少

新增 自動(dòng)排泄單位組

新增 自動(dòng)排泄玩家組

- 以上兩個(gè)功能 和自動(dòng)排泄點(diǎn)一樣 都是每10秒排泄一次

- 銷毀時(shí)會(huì)清除所有引用,所以 jass局部變量 需要 set null(每個(gè)handle) 或者 銷毀點(diǎn)/單位組/玩家組

測(cè)試會(huì)前強(qiáng)制覆蓋DzAPI防止sb平臺(tái)亂改導(dǎo)致無(wú)法測(cè)圖

#v7

更新 泄露顯示

- 合并其他不常用事件

- 顯示變化值

更新 自動(dòng)排泄系統(tǒng)

新增 點(diǎn) 自動(dòng)排泄系統(tǒng)

- 每10秒會(huì)自動(dòng)排泄無(wú)用的點(diǎn)

增加 字符串排泄 函數(shù)

- 如果你不知道泄露的具體概念,不建議使用,對(duì)經(jīng)常使用的字符串進(jìn)行排泄,反而可能加重卡頓掉幀的現(xiàn)象

- 建議只使用在傷害、數(shù)據(jù)文本顯示

現(xiàn)在的單位傷害事件排泄需要另外開啟

更新 調(diào)整了雪月UI的位置到上面

常用條件前加上了拼音首字母 按字母快速跳轉(zhuǎn)

更新 雪月JAPI優(yōu)化系統(tǒng)

新增 時(shí)間庫(kù)

- 獲取日期時(shí)間部分

- 獲取日期時(shí)間 時(shí)間部分參數(shù)參考:https://blog.csdn.net/w739116149/article/details/88824461

- 獲取魔獸啟動(dòng)時(shí)間

- 獲取服務(wù)器時(shí)間戳

- 獲取客戶端時(shí)間戳

修復(fù) xjass編譯器 $def錯(cuò)誤

修復(fù) 字符串格式化 未注冊(cè)字符串導(dǎo)致生成錯(cuò)誤(現(xiàn)在未注冊(cè)的字符串會(huì)當(dāng)做源文本)

修復(fù) vbs腳本 - 啟用DzAPI插件

修復(fù) 局域網(wǎng)測(cè)試 現(xiàn)在可以正常使用了

#v6

增加 全局變量類型 地形類型

增加了泄露檢測(cè)的一些類型名稱并盡量對(duì)齊泄露顯示信息

#v5

修復(fù) 死亡排泄例外名單無(wú)效BUG

#V4

新增 Japi優(yōu)化

關(guān)閉指定玩家的特效

整理了一下編輯器根目錄文件

雪月編輯器相關(guān)說(shuō)明 目錄下增加了幾個(gè)插件的快捷安裝的腳本

-禁用時(shí)請(qǐng)先關(guān)閉加載了該插件的編輯器

重新整理分類 Japi優(yōu)化系統(tǒng)

#v3

更新 虛擬MPQ支持預(yù)覽TGA [11測(cè)試環(huán)境不支持] [tga貼圖模型仍不支持]

增加 傷害事件自動(dòng)排泄系統(tǒng) 【需要啟用JAPI優(yōu)化】

更新 Japi優(yōu)化系統(tǒng)UnitId接口提高兼容性 [趕緊抄趕緊兼容]

更新 大內(nèi)存版本編輯器

#v2

增加 動(dòng)作: 開啟11測(cè)試環(huán)境 (群里下載環(huán)境包)[詳情查看動(dòng)作的注釋 與 環(huán)境包內(nèi)的說(shuō)明]

修復(fù) 11api編碼問(wèn)題導(dǎo)致的與cjass沖突

#v1

增加 轉(zhuǎn)換整數(shù)地址為技能ID

增加Japi函數(shù)[需要開啟Japi優(yōu)化]

轉(zhuǎn)換整數(shù)地址為單位/物品

更新 虛擬MPQ路徑選擇器 v2.3

現(xiàn)在在退出編輯器后仍然會(huì)記憶窗口位置

【1.6.3】

#v9 增加 獲取單位當(dāng)前選擇的第一個(gè)單位[異步]

需要啟用Japi優(yōu)化功能

另外增加了測(cè)試地圖之前將會(huì)自動(dòng)檢測(cè)插件是否存在,自動(dòng)復(fù)制插件到魔獸目錄[支持Lua的dz插件]

#v8

修復(fù) 整數(shù)對(duì)齊

#v7

修復(fù) 閃電鏈傷害來(lái)源BUG

#v6

修復(fù) japi優(yōu)化 - 萬(wàn)能屬性系統(tǒng)  生命/魔法恢復(fù)數(shù)值無(wú)法正確獲取BUG

#v5

移除 傷害系統(tǒng)事件自動(dòng)排泄

原因:據(jù)反饋會(huì)有單位無(wú)法移動(dòng)的BUG

#v4

更新 Japi優(yōu)化系統(tǒng)

現(xiàn)在支持jass混淆了

啟用優(yōu)化  字符串連接Lv3

更新 虛擬MPQ路徑選擇器 v2.2

現(xiàn)在只有窗口激活狀態(tài)才響應(yīng)ESC以及Enter

修復(fù)一個(gè)熱鍵崩潰BUG

#v3

更新 dzAPI

添加 虛擬MPQ選擇器插件

重編譯stormlib修復(fù)與sfmpq的沖突,現(xiàn)在SFileSetMaxFileCount不會(huì)導(dǎo)致cjass編譯器錯(cuò)誤了

#v2

修復(fù) 自定義減速系統(tǒng)計(jì)時(shí)器泄露

#v1

修復(fù) 傷害系統(tǒng)自動(dòng)排泄的一個(gè)嚴(yán)重bug

修復(fù) 泄露顯示的bug

去除了游戲內(nèi)提示的編輯器信息

感謝“蒼石”的反饋

【1.6.2】

#v9

修復(fù) 傷害系統(tǒng)無(wú)武器音效

更新 使用lua版泄露檢測(cè)替代了原本YD的簡(jiǎn)易泄露檢測(cè)

更新 默認(rèn)禁用物編檢索插件(根據(jù)反饋會(huì)閃退編輯器)

可以使用編輯器目錄下的 【安裝&禁用物編檢索插件】 來(lái)自由選擇安裝

附加說(shuō)明 上個(gè)版本yd傷害系統(tǒng)的自動(dòng)排泄忘了。這個(gè)版本補(bǔ)上了-。-

#v8

重磅更新 價(jià)值100元的自動(dòng)排泄免費(fèi)放出(不要問(wèn)我為什么值100)

重磅更新 虛擬MPQ  在xjass配置中選擇目錄

可以將一個(gè)文件夾當(dāng)做公用的模型貼圖庫(kù) 無(wú)需導(dǎo)入地圖(本地測(cè)試時(shí))

其中貼圖不支持tga

重磅更新 物編選擇時(shí)添加了檢索功能(如有bug請(qǐng)反饋并刪除 plugin\LYFinder 文件夾)

修復(fù) 閃電鏈彈射次數(shù)問(wèn)題

#v7

優(yōu)化 字符串-取指定內(nèi)容 與 取指定內(nèi)容替換 的效率

并且支持了特殊情況:當(dāng)左邊文本為空時(shí)則從開頭開始截取

增加 japi優(yōu)化 單位組銷毀時(shí)會(huì)先清空 避免了一些不完全排泄情況

增加 字符串格式化一體式 具體查看字符串格式化演示圖

新增 字符串補(bǔ)全 支持從前面或者后面補(bǔ)充字符串 可以指定長(zhǎng)度

#v6

修復(fù) 測(cè)試卡在主界面

#v5

新增 獲取鼠標(biāo)指向物品

修復(fù) 閃電鏈彈尸體

#v4

新增 更高效的漂浮文字創(chuàng)建及設(shè)置

#v3

修復(fù) bzapi 升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)UI選擇類型錯(cuò)誤。

#v2

字符串格式化 現(xiàn)在兼容保存加速(由于保存加速將\r\n縮減導(dǎo)致加速保存時(shí)報(bào)錯(cuò))

#v1

更新 DzAPI

重寫 宏指令  現(xiàn)在不依賴wave而是在wave前預(yù)處理 兼容逆天變量  使用用法不變

【1.6.1】

#v9

修復(fù) japi優(yōu)化 萬(wàn)能屬性生命法力恢復(fù)死亡排泄判斷

#v8

修復(fù) japi優(yōu)化下 萬(wàn)能屬性魔法恢復(fù)與生命恢復(fù)BUG

#v7

修復(fù) japi優(yōu)化下 取指定字符串 與 字符串替換 參數(shù)為null時(shí)的BUG

#v6

修復(fù) 隨機(jī)池獲取BUG

#v5

修復(fù) 中文變量 包含正則符號(hào)出錯(cuò)問(wèn)題

#v4

修復(fù) 雪月編譯器 導(dǎo)入多個(gè)文件夾 BUG

現(xiàn)在導(dǎo)入文件夾 不再導(dǎo)入以。開頭的文件

修復(fù) JAPI優(yōu)化下 萬(wàn)能屬性 生命/法力恢復(fù) BUG

#v2

修復(fù) 雪月編譯器導(dǎo)入文件夾BUG彈窗

修復(fù) S2H優(yōu)化數(shù)值類型錯(cuò)誤

#v1

更新 DzAPI UI 對(duì)應(yīng)版本 v1.2.9C1

修復(fù) 雪月宏指令BUG

【1.6.0】

#v4

修復(fù) 雪月傷害系統(tǒng) 傷害特殊標(biāo)記

【JAPI優(yōu)化】

 修復(fù) 萬(wàn)能屬性  修改 生命、法力值  后百分比問(wèn)題

#v3

修復(fù) 導(dǎo)入文件夾絕對(duì)路徑BUG

優(yōu)化 中文變量 加快保存速度

#v2

修復(fù) String優(yōu)化與逆天變量沖突

#v1

【雪月宏指令系統(tǒng)】

可以幫助你作圖偷懶

有一張簡(jiǎn)單的演示圖

優(yōu)化 雪月傷害系統(tǒng)

修復(fù) japi優(yōu)化后的字符串替換BUG

【】雪月編譯器 1.7】

新增兩個(gè)配置項(xiàng)

修復(fù)優(yōu)化了一些零零碎碎的東西不記得了

【1.5.4】

#v2

修復(fù) JAPI優(yōu)化后的萬(wàn)能屬性錯(cuò)誤

修復(fù) BZAPI參數(shù)名func  和 cjass的宏定義沖突 所以我給func后面加了個(gè)x

增加 取鼠標(biāo)指向的物品

#v1

修復(fù) 傷害系統(tǒng) 鞭尸 使生命值變正數(shù)

更新 11 API 函數(shù)

刪除 白喵的dz插件(會(huì)導(dǎo)致崩潰)  所以請(qǐng)手動(dòng)復(fù)制原版dz插件到魔獸根目錄

【1.5.3】

#v3

修復(fù) 自定義減速系統(tǒng)速度溢出

修復(fù) 整數(shù)壓縮錯(cuò)位,更新后會(huì)導(dǎo)致之前正在使用的和更新后版本得到的數(shù)不同!

希望暫時(shí)使用舊版整數(shù)壓縮的同學(xué) 復(fù)制舊版本的 jass\XueYue\Japi\IntHex.lua 覆蓋到新版即可

更換 移速突破系統(tǒng) 代碼完全更換(抄襲了更好用的)

【Japi優(yōu)化】

修復(fù)萬(wàn)能屬性系統(tǒng) 在japi優(yōu)化下生命法力恢復(fù)崩潰問(wèn)題(使用模擬替代)

去除lv3的字符串鏈接優(yōu)化 因?yàn)闀?huì)導(dǎo)致一些優(yōu)化問(wèn)題

#v2

!該版本請(qǐng)刪除魔獸目錄下的DZ插件

更新 白喵dalao的最新dz插件

修復(fù) 屬性預(yù)讀系統(tǒng)無(wú)法讀取負(fù)數(shù)并更新演示圖

#v1

【雪月傷害系統(tǒng)】

修復(fù) 抗性穿透過(guò)高導(dǎo)致的數(shù)值錯(cuò)誤(系統(tǒng)自動(dòng)限制最大穿透為1500)

【雪月屬性預(yù)讀】

修復(fù) 顏色代碼導(dǎo)致的重復(fù)計(jì)算問(wèn)題

添加 獲取屬性名稱的函數(shù)

跳躍漂浮文字 使其可以被最后創(chuàng)建的漂浮文字捕捉

【1.5.2】

#v4

添加 喵佬的dz插件,關(guān)閉dz控制臺(tái)

添加 喵佬重編譯的wave插件 加快保存速度

優(yōu)化 雪月字符串格式化 參數(shù)現(xiàn)在可以填寫常量

修復(fù) AOE傷害無(wú)法觸發(fā)

#v3

整合 YDWE 1.32.13正式版 Jass包括11/Japi庫(kù)

修復(fù) 整數(shù)壓縮BUG

修復(fù) 內(nèi)置japi初始化問(wèn)題

新增 DzApi 支持Lua 插件包 (編輯器根目錄)

優(yōu)化 雪月編譯器

#v2

修復(fù) japi優(yōu)化下萬(wàn)能屬性系統(tǒng) 攻速異常以及生命魔法回復(fù)無(wú)效BUG

#v1

【雪月編輯器】

修復(fù) 內(nèi)置japi與ydweJapi的沖突

修復(fù) 配置更新與編譯不同步問(wèn)題

【雪月編譯器 v1.6】

集成 w3x2lni

新增 配置項(xiàng)測(cè)試地圖前slk優(yōu)化(默認(rèn)是未開啟)

【1.5.1】

#v4

【雪月編輯器】

新增 數(shù)字壓縮

【雪月編譯器】

修復(fù) $ifdef判斷問(wèn)題

#v2

修復(fù)編碼導(dǎo)致的jass內(nèi)容丟失

#v1

【雪月編輯器】

修復(fù) lua無(wú)法生成物編

編輯器【配置】項(xiàng)  加入  xJass配置程序

支持內(nèi)置japi并添加演示圖

【雪月編譯器 v1.5】

加入配置程序 目前可自由選擇關(guān)閉開啟cjass

選擇合適的進(jìn)程結(jié)束方式避免編譯器關(guān)閉時(shí)卡住

更新動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)提高效率加快保存速度

修復(fù)  導(dǎo)入文件夾不支持中文目錄

【1.5.0】

#v1

【雪月編輯器】

增加函數(shù)

字符串替換[指定字符串]

【雪月編譯器 v1.4】

增加Japi優(yōu)化項(xiàng)

字符串替換[指定字符串]

修復(fù)slk兼容性問(wèn)題

【1.4.0】

#V4

整理了函數(shù)分類

修復(fù)japi取指定字符串BUG

修復(fù)了導(dǎo)入文件/文件夾BUG

修復(fù)japi優(yōu)化后的萬(wàn)能屬性系統(tǒng)三圍無(wú)效BUG

(感謝紅夜測(cè)試及提供解決方案)

#V3

【雪月編輯器】

新增japi優(yōu)化項(xiàng):

雪月傷害系統(tǒng)

雪月萬(wàn)能屬性系統(tǒng)

#v2

【雪月編譯器 v1.3】

修復(fù)了一個(gè)宏相關(guān)BUG

增加了JAPI優(yōu)化項(xiàng):

字符串替換 [單字符]

字符串替換 [多字符]

#v1

【雪月編譯器 v1.2】

修復(fù)編譯器結(jié)束時(shí)未能及時(shí)結(jié)束進(jìn)程導(dǎo)致保存未響應(yīng)

修復(fù)了雪月JAPI優(yōu)化系統(tǒng)功能

新增優(yōu)化項(xiàng) YDWEOperatorString3

    也就是YDWE編輯器函數(shù): 連接字符串 Lv3 [New!]

【Japi傷害系統(tǒng)】修復(fù)特殊傷害標(biāo)記

【雪月系統(tǒng)】新增 單位到點(diǎn)的距離

【單位屬性】

新增攻擊/護(hù)甲類型修改項(xiàng)

1為普通攻擊 2為穿刺攻擊 3為攻城攻擊 4為魔法攻擊 5為混亂攻擊 6為英雄攻擊

輕型0 中型1 重型2 城墻3 普通4 英雄5 神圣6 無(wú)甲7

【1.3.9】

#v2

【事件】雪月雙擊事件 優(yōu)化為單個(gè)計(jì)時(shí)器

【雪月編譯器】

1.修復(fù)wave沖突

2.優(yōu)化編譯節(jié)省時(shí)間

#v1

【dzapi】

1.新增判斷玩家是否是AI

2.新增判斷玩家在賬號(hào)下地圖的金幣木頭、人民幣消費(fèi)

【雪月編譯器 v1.0】

1.支持導(dǎo)入文件夾動(dòng)作

特別感謝SE作者(evangelion) 以及雷破天大佬的幫助

【1.3.8】

#v1

Fix Japi傷害系統(tǒng) 修改傷害 傷害計(jì)算錯(cuò)誤問(wèn)題

Fix 萬(wàn)能屬性系統(tǒng) 護(hù)甲數(shù)值錯(cuò)誤[并增加了一張演示圖]

【1.3.7】

#v1

Chg 更新DZAPI BZAPI同步官方編輯器1.2.8

Fix 修復(fù)的幾個(gè)小BUG不記得是什么了

#v2

New 字符串替換函數(shù)(單個(gè)與多個(gè))

#v3

New 整合 妖妖11平臺(tái)函數(shù)

【1.3.6】

#v2

臨時(shí)修復(fù)了中文全局變量BUG已測(cè)試保存通過(guò)

#網(wǎng)易函數(shù)

Chg DZAPI BZAPI UI更新至1.2.3

#魔法書裝備欄

Fix 修復(fù)無(wú)法與自動(dòng)合成系統(tǒng)共存BUG

Fix 修復(fù)魔法書裝備欄系統(tǒng)演示圖中的錯(cuò)別字導(dǎo)致的屬性疊加BUG

#答題系統(tǒng)

Fix 修復(fù)多題只能取到第一題內(nèi)容的BUG

Chg 更新演示圖多題目 多正確選項(xiàng)的演示

#鳴謝

月野露卡 反饋BUG

【1.3.5】v1

#雪月函數(shù)

New 導(dǎo)入文件夾  導(dǎo)入文件夾里所有文件附帶路徑,lua作圖可用來(lái)方便導(dǎo)入lua文件

(導(dǎo)入文件在文件管理器里是看不到的,所以資源文件需要手動(dòng)打路徑)

#網(wǎng)易函數(shù)

更新至最新的網(wǎng)易暴雪UI

【1.3.4】 v3

#中文變量

Fix 兩個(gè)已知BUG

【1.3.4】 v2

#YDWE

chg 基于網(wǎng)易修改的YDWE1.31.8 即 1.31.9

兼容逆天+暴雪API

#木葉UI

New 整合

#異步多面板

Fix 顯示BUG

【1.3.4】 v1

#Japi傷害系統(tǒng)

Fix 無(wú)法捕捉傷害

Fix 技能必崩

#答題系統(tǒng)

Fix 修復(fù)測(cè)試完成并增加演示圖

【1.3.2】

Fix 雪月傷害系統(tǒng) 空血和無(wú)傷

New 雪月額外資源系統(tǒng)

New  雪月傷害系統(tǒng)debug模式

啟用代碼:#define damplus_dbg

【1.3.1】

Fix 字符串格式化系統(tǒng) 丟失前面的字符串

[v2]

Fix 編輯器無(wú)法正常打開

】鳴謝: EvasiOn 打賞贊助??

[v1]

New  雪月答題系統(tǒng)

Fix  雪月萬(wàn)能屬性系統(tǒng)

Fix  DzApi獲取保存成功的返回值錯(cuò)誤

Fix  范圍判斷條件

New  自動(dòng)清除調(diào)用 DoNothing

】鳴謝:萌新劍魔 提供范圍判斷解決方法

【1.3.0】

New  雪月系統(tǒng)    =】  獲取英雄主屬性[單位/單位類型]

Fix  雪月傷害系統(tǒng)

New  字符串格式化系統(tǒng)新增支持使用\n換行

Fix  有些人無(wú)法打開編輯器

【1.2.9】

New  雪月系統(tǒng)    =】  字符串格式系統(tǒng) 【附帶演示圖】

[v2]

Fix  字符串格式化系統(tǒng)  格式無(wú)法連續(xù)的問(wèn)題

修改了說(shuō)明等文本內(nèi)容

增加未綁定字符串的智能報(bào)錯(cuò)~

】鳴謝:

 木葉 皇冠女團(tuán)  測(cè)試!

【1.2.8】

New 雪月傷害系統(tǒng) =】 動(dòng)作 -】 AOE傷害

New 雪月系統(tǒng) =】 動(dòng)作 -】 AOE傷害

New 雪月系統(tǒng) =】 調(diào)用 -】 獲取英雄主屬性

New 雪月系統(tǒng) =】 動(dòng)作 -】 計(jì)時(shí)器暫停

】鳴謝:

超級(jí)咸魚 打賞贊助!

【1.2.7】

New 雪月萬(wàn)能屬性系統(tǒng)[生命/魔法/攻擊/護(hù)甲/回血/回藍(lán)/攻速]

Fix 中文變量名bug

Chk 魔法書裝備欄 好像沒什么問(wèn)題(下個(gè)版本或?qū)⑸?jí))

Fix 修復(fù)編輯器打不開問(wèn)題

】鳴謝:

皇冠女團(tuán) 幫忙測(cè)試

【1.2.6】

New  增加血滴特技沖鋒的非正常結(jié)束判斷

New  增加了雪月任務(wù)系統(tǒng)

New  全局變量名支持中文

Fix  修復(fù)了雪月傷害系統(tǒng)持續(xù)傷害鞭尸的問(wèn)題

Fix  增加了dz函數(shù) 獲取玩家地圖等級(jí)排行

鳴謝:

皇冠女團(tuán) 小明同學(xué)幫忙測(cè)試 中文變量 和任務(wù)系統(tǒng)

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