世界樹的妄想beta0.30
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地 圖 名:世界樹的妄想beta0.30
地圖類型:角色劇情
地圖作者:瀕死の舞
地圖語言:中文簡體
支持人數:1-4
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
主要流程
選擇不同的人物(目前只有3個人物),配合擊敗每個區域的BOSS達到勝利
目前只完成了第一區域'森林'(一共4個BOSS)的制作
可能在很久很久很久以后會看到第二、第三區域吧.大概
小提示
地圖就只有前2關給玩家提供回檔功能~第三關開始,如果失敗了,就無法再繼續游戲了,所以在BOSS戰開始之前建議先保存游戲
人物屬性:AP值
所謂AP值就是通常魔獸地圖里的魔法值了,不過在這個游戲里AP值是被設定成無法自動回復的,但是只要你的角色對敵人造成傷害,AP值就會根據傷害量的%回復了,所以在BOSS戰的時候~要注意盡量不要放空技能~
人物屬性:致命一擊
游戲中獨有的'致命一擊'系統,人物造成傷害時通常會有白色字體的數字表示,但是有的時候你會看見黃色的傷害數字,那就表示你的這次攻擊是2倍的傷害!每個人物初始會有10%的致命一擊概率,根據配備的武器,致命一擊的發動的概率可以疊加(注意被動技能:暴擊,和致命一擊的概率不同)
人物屬性:裝備切換
看人物的技能面板你會發現有個裝備切換的選項,這也是游戲里的一個系統,目前每個人物可選擇的物品有限,在遙遠的將來,會制作成,每打過一個區域,會解鎖幾件不同的裝備,或者讓玩家自己花金幣或者P點來解鎖裝備
人物屬性:屬性傷害
左上角的多面板會在BOSS戰開始前顯示本關BOSS的屬性抗性(屬性抗性越低表示受到傷害越高,比如說第一區域的BOSS全部都怕火系傷害),分別是炎、冰、風、雷、暗,每個人物除了自身的物理傷害技能和魔法傷害技能外,還有屬性傷害技能,用對應顏色的傷害字體表示,利用好屬性的針對性,可以更有效的對BOSS造成傷害!
更新簡介:
重做了裝備與大量技能,改善了額外屬性的系統,
=人物屬性方面=(比較主要的部分)
取消了之前人物造成傷害恢復AP(魔法值)的設定,現在是更嚴密的技能構架,現在每個人物的AP上限為100
戰士:定位 副T與輸出 大部分技能都無消耗 只有D(沖刺)和大招需要AP 不斷E(格擋)能恢復大量AP并且觸發Q(反擊斬),現在R(懲罰打擊)的CD非常短,只要成功格擋幾次就能使用
游俠:定位 主要DPS 取消了之前的冰箭和團隊加速 換來的是絕對暴力的輸出 W改為分身,并且會和本體一起使用Q(迅捷箭),E變為被動每5秒下次攻擊是'連射',(這個版本中設置了一個隱藏武器-CS rank初心者的連射弓 能提升E連射的等級),游俠依舊保留了之前的造成傷害才能恢復AP的設定
護士:定位 奶+還可以的輸出 取消了光語的被動和E的群奶 現在R(圣擊)不但會傷害敵人,而且能恢復周圍友軍的生命值,E技能現在變成了驅散技能(消buff),護士現在自帶1/s的AP恢復,
煉金術士:定位 主T 變得比以前更肉了... 并且控制能力加強
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