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起源1.0A正式版
- 文件大小:1.89 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月12日
- 文件類別:魔獸RPG地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地 圖 名:起源1.0A正式版
地圖類型:角色
地圖作者:碧血孤傲
地圖語言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-6
魔獸版本:1.20E
游戲介紹:
【整體游戲難度有些大,最好多人配合,職業(yè)合理分配,玩家人數(shù)較少也能通,】
1.總共8個(gè)原始生物可選擇,每個(gè)生物從原始小動(dòng)物開始進(jìn)化,總共可進(jìn)化4次。
2.游戲總體分為4大關(guān),第4關(guān)可挑戰(zhàn)上古神獸。
3.英雄在10級(jí)、30級(jí)、50級(jí)、80級(jí)、時(shí)可進(jìn)化升級(jí)。
4.死亡英雄于20秒后在當(dāng)前關(guān)卡復(fù)活。
5.這個(gè)版本基于測(cè)試版的修改,可能在有些BOSS屬性方面有點(diǎn)不太完善,希望大家提提意見。
6.關(guān)于之前所說的第一關(guān)怪物堆積問題,當(dāng)時(shí)設(shè)定的時(shí)候就是怪會(huì)一直刷,這樣前期人少的時(shí)候會(huì)被壓在溫泉里打,
如果正常打是不會(huì)堆積怪物的,所以堆積怪物的話估計(jì)就是進(jìn)游戲后很長時(shí)間沒有選人才會(huì)導(dǎo)致。
至于清不掉前期刷的怪這個(gè)問題,第一關(guān)不開作弊,我已經(jīng)嘗試過2個(gè)人到6個(gè)人都能順力打通。
從第2關(guān)開始才比較有難度,其中涉及到拉怪,走位,陷阱等多方面因素。。。
7.至于第四關(guān)的刷怪,設(shè)定是這樣的,怪物刷完9波才會(huì)停止,不像第一關(guān)那樣打掉兵營就停止,而且第四關(guān)的兵營
應(yīng)該沒人能前期打掉吧。
8.進(jìn)化的時(shí)候,有時(shí)使替換成新模型的時(shí)候會(huì)卡下屏,不過不影響游戲進(jìn)程,目前我也沒找到什么好辦法
9.已經(jīng)把0.9測(cè)試版給刪掉了,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)0.9和1.0同時(shí)放上,居然是下載0.9的人比1.0的人多好多。
更新內(nèi)容:
1.0A主要是將后期第四關(guān)的難度調(diào)低了些,不然第四關(guān)太難了也不好,基于之前的測(cè)試,感覺難度偏大,
故略微提高了殺怪經(jīng)驗(yàn)。
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