劍圣求生之路Ⅱ0.9之歧路之風
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地 圖 名:劍圣求生之路Ⅱ0.9之歧路之風
地圖類型:魔獸生存地圖
地圖作者:萬瓦 放光者
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-3
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
戲擁有的系統介紹:
1.評價系統:共有5個難度,7級評價,難度默認菜鳥
2.難度調節系統:在游戲開始時提升難度(敵對無效)
3.經驗調節系統:單人玩英雄獲得100%經驗;雙人玩英雄獲得200%經驗;三人玩英雄獲得
300%經驗(敵對無效)
4.自動調節敵軍數量系統:人越多出兵越多
5.隱蔽設置:無法從對方商店購買任何物品
6.單人/同隊合作/異隊合作/1v1單挑/替死鬼模式5種模式
7.歷史物品記錄商店(升級類物品成功合成或獲得后能直接在該商店購買)
模式介紹:
單人模式:
當只有一個玩家時,計時器復活系統將會關閉,玩家英雄死亡后會立即在初始地域復活,擁
有5次復活機會(有提示),當死亡五次后,游戲失敗(此模式超數量失敗判定并不會失效)
同隊合作:
當所有的玩家都在同一隊時(多于一個玩家),計時器復活系統將會開啟,玩家英雄死亡后
會等待一段時間在初始地域復活,等待時間為當前英雄等級的一半,當所有玩家都處在計時
等待中,則失敗,超數量也失敗
異隊合作:
當玩家不在同一隊時(多于一個玩家),計時器復活系統將會開啟,如選擇合作模式,則玩
家分為上下兩方一同生存,玩家英雄死亡后會等待一段時間在各自的叢林復活,等待時間為
當前英雄等級的一半,當所有玩家都處在計時等待中,則失敗,超數量也失敗
1v1單挑:
當玩家不在同一隊時,且每邊只有一位玩家,計時器復活系統將會關閉,玩家英雄死亡后會
立即在初始地域復活(不需要等待復活時間),擁有無限次復活機會,玩家在本方殺死的單
位會在對方的叢林出現作為對方的敵人數,當其中一邊超過一定數量則失敗
替死鬼模式:
當玩家不在同一隊時,且其中一邊多于一個玩家,計時器復活系統將會開啟,如選擇替死鬼
模式,則玩家分為上下兩方對抗生存,替死鬼的兵種及英雄獲得的經驗值都會與其他模式不
一樣,玩家英雄死亡后會等待一段時間在各自的叢林復活,等待時間為當前英雄等級的一半
,玩家在本方殺死的單位會在對方的叢林出現作為對方的敵人數,當其中一方超數量則失敗
,另一方玩家勝利
游戲失敗條件:
地圖沒有任意玩家英雄存活則立即失敗
任意叢林超過一定數量(根據模式變化)則當邊立即失敗
游戲勝利條件:
1.合作模式下,消滅最終boss追殺者之王
2.替死鬼模式/1vs1模式下,任一邊數量超過400,另一邊勝利
(替死鬼模式與1vs1不同之處就是替死鬼要等待復活時間)
暫有游戲指令:
輸入 -s 查看當前自己的得分評價
輸入 -c 清理地上的獅鷲之槍及騎士之斧(慎用)(敵對無效)
輸入 -k 清楚地上所有尸體(敵對無效)
0.9版更新內容:
1.增加歷史升級物品記錄的珍寶商人
2.增加/變更三條游戲指令
3.增加F9幫助
4.隕石撞擊之前的旗子歸屬屬于玩家聯盟(擁有旗子視野)
5.火焰風衣系列合成錯誤修正,屬性修改
6.獵戶從此只賣貴價藥(獵戶更名為獵獸屋)
7.繼續調節敵軍難度,合作模式難度整體下降,boss血量增加
8.在替死鬼模式中敵軍難度將大降
9.秋林螃蟹殺死無效bug修復
10.觸發出兵的方式由選擇的游戲模式決定
11.新增英雄:機械發條-熊貓雷利-熊貓無雙-死靈法師
12.-s會顯示別人評價問題修復
13.改變:英雄復活將擁有全部的魔法值
14.增加1vs1模式(只有兩位玩家合作請處于同一隊)
15.替死鬼模式勝利條件變更
16.出征物品金額改為200
17.增加派遣類物品(叢林長老)
18.游戲/技能優化,減少內存消耗
19.修復暗殺者令無敵建筑死亡的bug(待考證)
20.同時殺死多個同旅海龜不再扣除多次復活機會,只扣除一次
21.去除軍需長單位,增加返征物品
22.弓箭手分身擁有20%攻擊力改為10%,持續時間縮短
23.枯骨士兵傷害難度每一級增加63問題調節問題修復,修復回5加成
24.天氣大雪效果由10%升至30%
注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉換器自由切換版本:
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