口袋妖怪-虹色2.60
- 文件大小:2.44 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月12日
- 文件類別:魔獸生存地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地 圖 名:口袋妖怪-虹色:王者之爭(zhēng)V2.60
地圖類型:多人競(jìng)技(無(wú)組隊(duì),混戰(zhàn)制)
地圖作者:七夜默
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-10
地圖介紹:
以口袋妖怪(即寵物小精靈)為主題制作的地圖。可選英雄151名(基礎(chǔ)79名,進(jìn)化72名)、英雄技能210個(gè)。
地圖特色:
1.屬性克制系統(tǒng):當(dāng)口袋妖怪的攻擊屬性(或使用技能的屬性)能夠克制敵人的屬性時(shí),造成雙倍傷害;反之,若敵人的屬性是其不擅長(zhǎng)的類型,則只造成一半傷害。基本克制關(guān)系在每只口袋妖怪技能欄中的屬性書中有說(shuō)明。圖中屬性的種類共有17種。
2.雙屬性:某些口袋妖怪擁有雙屬性(一個(gè)主屬性一個(gè)副屬性),這使得原本能夠克制它其中一個(gè)屬性的敵人因?yàn)閷?duì)另外一個(gè)屬性較弱而只造成正常傷害,但也有可能因同時(shí)克制了兩個(gè)屬性,造成驚人的4倍傷害。合理利用屬性克制來(lái)戰(zhàn)斗是本圖的核心思想,秒殺敵人不是夢(mèng)- -。
3.特性:每只口袋妖怪都會(huì)擁有一個(gè)特性,這些特性是一個(gè)天生具有的被動(dòng)技能。特性對(duì)戰(zhàn)局的影響至關(guān)重大,它們有的能使口袋妖怪越戰(zhàn)越勇,有的能使口袋妖怪起死回生,有的能附加各種異常狀態(tài)。圖中特性的種類共有48種。
4.進(jìn)化:在滿足特定條件后,口袋妖怪會(huì)進(jìn)化。進(jìn)化除了改變形態(tài)外,還會(huì)增強(qiáng)妖怪的能力。并且有可能獲得新的技能、屬性或特性。
5.捕捉:圖中出現(xiàn)的所有野生妖怪都能夠通過(guò)捕捉獲得,并且有傳說(shuō)、稀有和常見妖怪的分別。每名玩家同時(shí)最多能夠擁有6只口袋妖怪。
6.技能的記憶和遺忘:每只口袋妖怪同時(shí)所能掌握的技能不能超過(guò)4種,隨著等級(jí)上升,小妖怪會(huì)不時(shí)學(xué)到新的技能。若它的技能超過(guò)了4種,則視為技能格已滿,需要遺忘掉曾經(jīng)掌握的技能來(lái)記憶這個(gè)新技能。因此,如何配置每只口袋妖怪的技能組合也成為了本圖的內(nèi)涵之一。圖中可學(xué)技能最多的口袋妖怪能夠有上百種的技能組合方式。
作者說(shuō)明:
(一)屬性的克制效果在圖中極為明顯。如果以無(wú)腦玩法無(wú)視這個(gè)系統(tǒng)而進(jìn)行游戲的話,相信會(huì)很快被野怪和其他玩家殺到郁悶。屬性書中詳細(xì)寫了這只妖怪對(duì)什么屬性的敵人能夠造成雙倍傷害、對(duì)什么屬性的敵人只能造成一半傷害。需要注意的是,雙屬性的敵人雖然屬性書中有兩個(gè)屬性,但它的攻擊屬性只有一個(gè),即它的主屬性。
(二)新手常常因?yàn)椴皇煜さ貓D而找不到適合練級(jí)的地點(diǎn),建議多單機(jī)幾次熟悉野怪的分布。當(dāng)然,有些點(diǎn)的野怪刷新密集而且弱小,雖然是絕佳練級(jí)地點(diǎn),但在實(shí)戰(zhàn)中往往會(huì)成為PK的多發(fā)區(qū)。
(三)本圖的主要思想是鼓勵(lì)玩家間的PK的,因此對(duì)PK獲勝的玩家有許多獎(jiǎng)勵(lì)制度,如增加特殊道具掉落率、獲取大量經(jīng)驗(yàn)值等。另外,也加大了被PK玩家的逃脫難度,如被攻擊后會(huì)在短時(shí)間內(nèi)處于戰(zhàn)斗狀態(tài)而無(wú)法被收回的系統(tǒng),傳送技能有5秒的準(zhǔn)備時(shí)間等。如果只是躲在同一個(gè)地方對(duì)著野怪敲敲打打,只會(huì)度過(guò)乏味的一個(gè)小時(shí)。與人斗,其樂(lè)無(wú)窮,像達(dá)爾文進(jìn)化島那樣在地圖上勇敢戰(zhàn)斗吧。
(四)給妖怪回血回藍(lán)的方法只有兩種:吃藥和靠近城市中的精靈中心回復(fù),但是精靈中心是給所有玩家共享視野和傳送點(diǎn)的,所以……
(五)F9的幫助說(shuō)明有許多重要信息,記得看一看。
(六)為避免函數(shù)不兼容問(wèn)題,請(qǐng)使用1.23以下版本進(jìn)行游戲。推薦1.20。
(七)建議以4人,6人,8人偶數(shù)人數(shù)開始游戲。
更新信息:
-在雙倍經(jīng)驗(yàn)?zāi)J较聹p少競(jìng)技點(diǎn)數(shù)獲取幾率。
-擊敗玩家的PM所獲取的經(jīng)驗(yàn)值將不受雙倍模式效果影響。
-修改遠(yuǎn)程PM的射程。
-修復(fù)遲鈍特性的PM仍會(huì)進(jìn)入著迷狀態(tài)的BUG。
-修復(fù)使用【替身】時(shí)HP不足仍能夠進(jìn)入隱身狀態(tài)的BUG。
-修正末入蛾的【精神干擾】在技能替換界面顯示為【芳香療法】的錯(cuò)誤。
-地面屬性的PM不再會(huì)因電系技能的效果而被麻痹,這包括特性:靜電的麻痹效果。
-【禁止通行】的持續(xù)時(shí)間縮短為7秒。
-【反射盾】的反射效果下降至20%。
-略微降低【刀葉】的倍擊幾率。
-大幅降低【鬼火】的冷卻時(shí)間和耗魔量。
-增加【神秘守護(hù)】的耗魔量。
-聯(lián)賽每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始前移除場(chǎng)上的鐵菱。
-縮短所有物理型傷害技能的冷卻時(shí)間。
-【精神回復(fù)】不再會(huì)觸發(fā)混亂狀態(tài)的傷害自身效果。
-為沙瓦郎增加一個(gè)可學(xué)技能【背水一戰(zhàn)】。
-提高特性:惡臭的作用范圍和效果。
-提高特性:威嚇的效果。
-提高特性:自然回復(fù)的效果。
-降低特性:深綠、烈火、激流、蟲之預(yù)感的攻擊力提升效果。
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