植物大戰魔獸1.0版
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地圖名字:植物大戰魔獸1.0版
地圖類型:魔獸TD地圖
原創地圖:BMWwq
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-2
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
1.不同建筑之間的協同作用以及不同建筑對特定怪物的克制作用大大提高了游戲的可玩性,玩家需要進行不同種類建筑之間的搭配來使防線不被摧毀。
2.每波都會有5種隨機選出的怪物和一位英雄首領出戰,特定種類怪物間的技能搭配會使你的防線更加脆弱,而英雄的技能搭配也許會給你的防線以致命的打擊。
3.建筑的常規攻擊方式主要以自動釋放的技能為主,以實現特定的攻擊范圍(例如只能攻擊所在行前方的敵人)
4.平衡性經過近百次測試,使得玩家可以以各種不同的布陣方式進行挑戰。
5.英雄首領在釋放技能時有幾率發出特有的中文音效(多取自于魔獸世界副本Boss音效),使戰斗更加生動刺激。
此版本有較大改動,并新加入了雙人游戲模式,當單人游戲遇到困難時可以嘗試與好基友一起協力通關。雙人游戲模式正在測試當中,不能保證在雙人游戲時不會出現嚴重錯誤。
更新簡介:
##新增內容
#支持雙人游戲。
#新增玩家科技--大縱深:將中部建造區域的一部分劃給后方建造區域。
#新增玩家科技--科技革命:使所有單位中與技能相對應的科技等級上限提高。
#新增建筑--真菌巨人:高血量肉盾型建筑,擁有技能【孢子裂合】和【爆炸菌菇】。
#天怒之塔:獲得新技能【過載】--以損失自身生命值為代價迅速打擊周圍的敵人,釋放后天怒之塔會癱瘓數秒。
#新高階英雄--艾薩拉:智力英雄,擁有技能【叉狀閃電】【女王的召喚】【風暴之眼】
#新增怪物--娜迦皇家衛兵:21級近戰單位,擁有技能【沖擊波】【召喚水元素】
##宏觀改動
#全面調整了建筑的技能等級和技能數據,現在的3級技能相當于上個版本的5到6級技能,目前最高可升至4級。
#現在若想要升級3級及以上的技能需要先在生命之樹中研究科技--"科技革命"。
#單位技能升級的基礎資源花費有所提高,但資源和時間花費不再遞增。
#多數建筑的最大建造數量進行了調整,月亮井等多種建筑的最大建造數量從無限制減少到12。
#調整了某些建筑能被建造的位置,如發射場現在只能在后排建造。
#下調了普通英雄死亡的金幣和木材獎勵,高階英雄的死亡獎勵提高至普通英雄的3倍。
#減少了玩家的初始資源。
#第一波怪出現的時間大大提前,刷兵間隔進行了微調。
#前4波怪不再有英雄出現且每波只出現一個小怪,第5波不再出現高階英雄而是普通英雄。
#調整了建筑和怪物的血條長度,建筑和怪物的血條長度與基礎生命值相關,英雄的血條為固定長度。
#調整了部分建筑的地面紋理,使地面更加簡潔。
#調整了地面紋理,現在深綠色豎線將建造區域分為前中后三個區域,每個區域所能建造的建筑有所不同。
##微觀改動
#天怒之塔:造價提高至250
#奇跡古樹:【玉石俱焚】每次傷害對英雄單位的生命消耗改為10+技能等級*5點,(相較于普通單位少了印記層數的加成)。
#初級月亮井:造價由200提升至300,產出木材由3降至1。
#高級月亮井:產出金幣由85降至75。
#神圣祭壇:【圣光懲戒】傷害公式調整,技能傷害有所增加。且對不死族的2倍傷害調整為對不死族非英雄單位造成1.5倍傷害。
#牧師營地:【急救】技能由只作用于己方建筑改為作用于友方單位。
#阿克蒙德(虛弱的):單位模型略微增大
#克爾蘇加德:【霜凍新星】增加了霜凍新星的數量。
#不朽尸王:【召喚墳場】略微增加墳場復活死尸的間隔。
#暗影薩滿:【蝰蛇守衛】增加了守衛數量,縮短了守衛持續時間。
#閃電幽魂:觸發【靜電反饋】永久增加的攻擊力由20點降低為15點,并為被反饋的單位增加了視覺效果。
#僵尸:削弱攻擊力和生命值,等級由8級降為7級。
##bug修正
#修復了某些情況下通關以后會繼續下一階段出怪的bug
#神秘圣地:修復了【變形術】不會自動釋放的bug
#法師營地:修復升級【御魔護盾】會增加魔法上限的bug
#閃電幽魂:補充了說明文字,以前版本未標明觸發【靜電反饋】時會永久增加閃電幽魂的攻擊力。
注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉換器自由切換版本:
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