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CustomKeys 基于魔獸3內(nèi)置的官方改鍵文本
- 文件大小:39.3 KB
- 更新時(shí)間:2025年09月20日
- 文件類別:魔獸魔獸工具補(bǔ)丁
- 下載次數(shù):
- 文件作者:SparkNE
- 信息編輯:魔獸基地
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CustomKeys
基于魔獸3內(nèi)置的官方改鍵文本,全部重新整理,有序規(guī)劃按鈕布局,最大程度實(shí)現(xiàn)映射鍵位 QWER//ASDF//ZXCV
可以通過技能按鈕所在的十二宮格分布,快速地使用其對(duì)應(yīng)快捷鍵,不用再去記鍵位或是借助改鍵軟件
Q | W | E | R
A | S | D | F
Z | X | C | V
聲明
全面性的改動(dòng)和編輯CustomKeys只是個(gè)費(fèi)時(shí)間的活,不存在任何技術(shù)門檻,也就尋找技能ID是個(gè)比較麻煩的事情,本人是高度強(qiáng)迫癥,在此表示此份改鍵文本絕對(duì) 是非常全面,且到手即用,本人多次重復(fù)修改校對(duì),可以說實(shí)現(xiàn)了99%的所在位置即對(duì)應(yīng)按鈕。
受限于技能按鈕排布規(guī)則,部分技能在同一個(gè)單位上出現(xiàn)時(shí),因調(diào)整了所在位置,位置相同時(shí),就會(huì)根據(jù)魔獸3自身的一些優(yōu)先級(jí)原則,有的技能就被擠到后面去了, 所以不能無腦的QWER順序排布,當(dāng)你占據(jù)或雇傭了某只野怪,會(huì)發(fā)現(xiàn)技能不是連續(xù)排布的,可能會(huì)突兀地出現(xiàn)在E、R、D、C等位置上的,你也不用擔(dān)心按下對(duì)應(yīng)位置的 按鈕就行了!我已經(jīng)盡力保證同一個(gè)技能最多排布在兩種不同的位置!
我通過//注釋掉了英文名稱介紹,所以還是會(huì)顯示中文的技能名稱,不過在老魔獸3中,舊的技能快捷鍵還接著顯示在后面,停留查看時(shí)會(huì)很怪,不要管那個(gè)就是了, 這個(gè)CustomKeys改鍵文本是無法添加中文名稱介紹的,實(shí)在別扭就批量替換//成空白就行了,但好在重制版中,是可以非常完美顯示的,這點(diǎn)很好。
最后這個(gè)東西不會(huì)對(duì)你的電腦、魔獸、戰(zhàn)網(wǎng)、對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)等產(chǎn)生任何不利影響,他只是個(gè)文本文件,不喜歡的話刪掉,然后設(shè)置里的打勾去掉就行了。
支持范圍
魔獸3及魔獸3重制版,主要內(nèi)容為普通對(duì)戰(zhàn),官方戰(zhàn)役,涉及所有官方設(shè)計(jì)的野怪,例如可雇傭的野怪,地圖上大小點(diǎn)野怪,就連阿克 蒙德,瑪胖這種正常玩不到的單位我都改了,所以我敢說絕對(duì)是很全的; 還有DOTA,支持的版本如下 DotA v6.77b AI 1.4(官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的DOTA AI,也是很多AI改版的母版) DotA v6.78c AI 1.4e(DOTA AI團(tuán)隊(duì)官方版本的最后一版,玩的人也很多) DotA AI 6.8G9a/6.8G9b(武以止戈大佬的作品,好像11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上的DOTA AI就是這版) DotA AI 6.88Alpha E(也是武以止戈大佬的作品,算是DOTA AI較新的幾個(gè)版本了,本人也最愛玩這一版) DotA v6.83d(DOTA1冰蛙操刀的最后一版,不論是懷念還是尊敬也一定得支持)
補(bǔ)充說明
* 關(guān)于商店及雇傭兵,對(duì)戰(zhàn)的只改了四族商店,船塢,龍巢,地精商店、研究院,酒館等常見商店,所有雇傭兵營地都未改動(dòng),因?yàn)榕f 版和重制版的不兼容,很多單位ID都不一樣了,考慮不是很經(jīng)常操作的就放棄了,戰(zhàn)役中出現(xiàn)的特殊商店也沒改,總之也不是經(jīng)常操作, 就點(diǎn)一下吧,強(qiáng)行兼容會(huì)改得面目全非。 * Dota的只改了基礎(chǔ)商店,邊路商店的TP,能量圈,小雞等也是因?yàn)閹讖圖ota圖里的這些東西通用且兼容且常用,另外Dota里的野怪, 包括末日吞完獲得的技能,陳能召的遠(yuǎn)古野,所有英雄出A的技能變化,我全都改過了,所以放心吧,技能出現(xiàn)在什么位置按下對(duì)應(yīng)鍵 位就行了。 * 比較特殊的拉比克和卡爾,要注意一下,像拉比克偷完的技能有時(shí)會(huì)亂,雖然已經(jīng)調(diào)整過了,但也無法避免,卡爾的十個(gè)技能,我全 改過了快捷鍵,會(huì)與原版不一樣,如果自己要改,進(jìn)文本里搜 “卡爾” 然后看到 “JiSuLengQue” 什么的改了就行,注意只有卡爾是 這樣額外拼音標(biāo)注的。 * Dota中有一小部分英雄會(huì)與原版技能排布不一樣,主要因?yàn)榧寄躀D是直接拿對(duì)戰(zhàn)英雄技能做的,為了兼容對(duì)戰(zhàn)為主,也是沒辦法做 的兼容性調(diào)整,像SNK用了劍圣的劈和恐懼的吸血光環(huán)兩個(gè)E位置的技能,所以就一定會(huì)撞,類似的還有先知用的是KOG的樹人所以在W 位置,煉金的化學(xué)狂暴,對(duì)戰(zhàn)是W,Dota是R等等,還有不同Dota版本間同一技能ID復(fù)用的情況,總之一切為了兼容且對(duì)戰(zhàn)單位的優(yōu)先 級(jí)最高。
已知因找不到技能ID的已有問題
6.77、6.78c中的土貓巖石的顯示數(shù)量在剩下某幾塊時(shí)位置會(huì)亂竄 6.8G9、6.88中的末日吃石頭人后獲得的投石技能
使用方法
下載,解壓取得 CustomKeys.txt 文件,不要改名。
老魔獸3,將 CustomKeys.txt 放到魔獸根目錄,就是一眼能看到 war.exe 的同目錄下,然后進(jìn)游戲,選項(xiàng)->游戲性->勾上 “自定義快捷鍵”。
重制版,先到 “文檔” 文件夾下,具體路徑每個(gè)人電腦會(huì)不同,然后放到 Warcraft III\CustomKeyBindings 目錄下,然后進(jìn)重制版, 選項(xiàng)設(shè)置->輸入->預(yù)設(shè)按鍵綁定->調(diào)成 “自定義”,CustomKeyBindings文件夾如果沒有會(huì)在你這個(gè)操作后自動(dòng)生成。
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